Meilleurs monstres de début de jeu à synthétiser avant le rang E dans Dragon Quest Monsters: The Dark Prince

Dragon Quest Monsters : The Dark Prince laisse libre cours à l’attrapeur de monstres qui sommeille en vous. Cependant, avec autant de monstres errant dans chaque zone du jeu, il est difficile de décider quels monstres sont les meilleurs pour le début de partie.

Votre première demi-heure de jeu sera probablement remplie de petits slimes idiots et de votre entrée. Mais vous aurez envie de commencer à attraper et synthétiser des monstres plus récents et plus puissants au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Dans ce guide, je classerai les meilleurs monstres de début de partie que vous pouvez repérer et synthétiser dans Dragon Quest Monsters.

5. Bagarreur de canon

Capture d’écran par Gamepur

Vous ne subirez pas beaucoup de dégâts au début, il est donc préférable de jouer offensivement. Cannon Brawler est une centrale physique dotée d’un trait unique, Rando-Muster, qui augmente parfois considérablement ses attaques. Sa capacité Bang constitue également une excellente magie de zone d’effet pour gérer des groupes d’ennemis.

4. Garuda

Capture d’écran par Gamepur

Je vais être parfaitement honnête, Garuda n’est pas si grave au début. Cependant, son chemin de synthèse mène au redoutable Phénix, un monstre connu pour son évasion accrue, son autonomisation, ses soins puissants et même la possibilité d’agir deux fois par tour. Donc, je ne sais pas pour vous, mais je garde définitivement celui-ci.

3. Actualités blindées

Capture d’écran par Gamepur

Le Wartos Blindé est un monstre de soutien tanky avec 5 étoiles en défense. C’est incroyablement difficile à vaincre avec l’arbre de compétences Fortifier. De plus, il possède des capacités de guérison, ce qui en fait un réservoir d’auto-guérison.

2. Rapt

Capture d’écran par Gamepur

Maintenant que nous avons éliminé un DPS physique lourd, nous aurons besoin d’un DPS désactivé pour prendre en charge les dégâts magiques. C’est là qu’intervient Raptile. C’est un monstre magique doté dès le début de Flame Breath, lui permettant de frapper tous les ennemis à partir du niveau 1. De plus, son trait Freeze Meister amplifie les attaques élémentaires de feu.

1. Mécanisme chasseur

Capture d’écran par Gamepur

Cette centrale électrique possède des statistiques exceptionnelles pour un monstre de rang F. Hunter Mech, lorsqu’il est de grande taille, peut attaquer deux fois par tour, ce qui en fait l’équivalent de deux petits monstres au combat.

Son trait spécial, Metal Beater, le rend particulièrement puissant, qui inflige des dégâts supplémentaires aux monstres à la peau métallique. C’est parfait pour éliminer les Metal Slimes si vous souhaitez acquérir rapidement une expérience agricole.

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