À une époque dominée par les projets de monde ouvert et de services en direct, les jeux rationalisés peuvent apporter un changement de rythme rafraîchissant. Aussi immersif et agréable que cela puisse être de passer 100 heures dans Persona 5 Royal, The Witcher 3 ou le dernier Assassin’s Creed, parfois rien n’est plus frappant qu’une histoire consommée en une seule séance.
Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de titres AAA qui peuvent être terminés en l’espace de quelques heures, on ne peut pas en dire autant de la scène indépendante. En fait, certaines des plus grandes sorties indépendantes de tous les temps font à peu près la durée d’un film. Quels sont les meilleurs jeux courts ?
Pour être admissible, la durée moyenne de « l’histoire principale » d’un jeu sur HowLongToBeat doit être inférieure à 5 heures. De plus, les roguelikes ne seront pas pris en compte puisque les parties répétées sont la norme.
30 La trilogie de la chambre
Métascore : 88
Ceux qui recherchent un excellent jeu de réflexion sans longueur exceptionnelle devraient consulter The Room Trilogy. Chacun de ces titres peut être terminé relativement rapidement, bien que le montant qu’un joueur dépense dans ces aventures soit directement lié au temps qu’il lui faut pour résoudre les énigmes (et certaines d’entre elles sont assez intenses).
Chacun des jeux The Room est méticuleusement conçu avec de superbes visuels et une atmosphère incroyable, offrant aux joueurs un espace calme mais effrayant pour résoudre des énigmes assez intenses et hallucinantes. Il y a aussi une histoire sous-jacente, pour ceux qui recherchent quelque chose d’un peu narratif.
29 tresse
Métascore : 93
Braid est un jeu de plateforme et de réflexion 2D à défilement horizontal intéressant et visuellement captivant qui laissera une impression durable grâce à sa courte durée d’exécution. Ce qui semble être un scénario indépendant assez simple se transforme en une histoire complexe qui amènera les joueurs à se remettre en question à propos de ce qu’ils viennent de jouer. Les énigmes sont parfois difficiles, mais Braid est assez simple pour être apprécié en une seule session de jeu pour ceux qui sont suffisamment assidus.
28 heures du matin
Métascore : N/A
En commençant par celui qui fait mal, PT est un jeu d’horreur psychologique parfait qui, malheureusement, ne peut être téléchargé légalement nulle part. Un cadeau publié pour annoncer le développement de Silent Hills, PT a été supprimé du PlayStation Store une fois que Konami a annulé ce projet.
Présenté sous un angle à la première personne, PT dépose les joueurs dans un appartement en boucle qui se trouve être hanté.
27 rues de rage 4
Métascore : 87
À proprement parler, la plupart des jeux de style arcade durent moins de 5 heures. Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge, The Punisher et Scott Pilgrim vs. the World : The Game peuvent tous être terminés en environ deux heures, bien que les nouveaux arrivants devront probablement y consacrer beaucoup plus de temps avant de voir réellement les crédits. Fondamentalement, ces jeux ont du punch considérable et prolongent leur kilométrage en maintenant un niveau de difficulté élevé. C’est un sous-produit de l’ère de l’arcade, une époque qui a fait ressortir le meilleur (et le pire) du genre beat’em up. De nos jours, ce genre de sorties n’est pas si courant, et lorsqu’elles apparaissent, elles sont généralement des retours au passé.
Streets of Rage est probablement la franchise de beat’em up la plus célèbre de tous les temps, et la trilogie des années 90 est toujours excellente selon la plupart des indicateurs. Par conséquent, Streets of Rage 4 devait porter un lourd héritage en essayant d’honorer le passé tout en introduisant la licence dans le présent. Pour l’essentiel, la suite a atteint son objectif en développant avec succès la formule Streets of Rage d’une manière qui préserve la lignée de la franchise.
26 Far Cry 3 : Dragon de sang
Métascore : 82
Comparés aux jeux Assassin’s Creed modernes, les projets Far Cry d’Ubisoft n’ont pas tendance à être d’une durée décourageante. La plupart des campagnes peuvent être terminées en 20 heures environ, ce qui est une durée assez accessible pour les versions en monde ouvert. Même s’ils ne sont peut-être pas infinis selon les standards du genre, ils ne sont toujours pas courts et ne peuvent pas être terminés en 5 heures, malgré les fins secrètes. La seule exception est Far Cry 3 : Blood Dragon, une extension autonome qui peut être jouée et appréciée sans connaissance préalable du jeu principal.
Parodiant les films d’action des années 80, Blood Dragon présente les joueurs dans la peau d’un commando dont la mission est d’arrêter un agent mécontent avec un plan sinistre digne de porter un épisode en deux parties dans un dessin animé du samedi matin. Évidemment, sauver la situation implique de tout faire exploser, ce dans quoi le jeu excelle. Blood Dragon propose des zones ouvertes qui offrent aux joueurs la liberté d’aborder les missions comme bon leur semble, imitant la nature du monde ouvert des entrées principales.
25 Garde-feu
Métascore : 87
Depuis sa tour de guet, Henry contemple une forêt nationale, un lieu qui rayonne à parts égales de beauté et de solitude. Engagé pour servir de guetteur et s’assurer que rien de grave n’arrive dans les bois, la vie d’Henry se complique lorsque quelques adolescentes débarquent et finissent par disparaître.
Bien qu’il puisse avoir un gameplay assez simpliste basé sur l’exploration et seulement deux personnages principaux, Henry et son patron, Firewatch compense avec une histoire bien écrite et une atmosphère immersive. Les joueurs sont autorisés à façonner l’avenir d’Henry à travers les choix qu’ils font et leurs interactions avec Delilah, créant ainsi une expérience personnelle qui reste gravée dans l’esprit longtemps après le générique.
24 Fouet Pistolet
Métascore : 90
La scène de la réalité virtuelle regorge d’expériences de petite taille conçues pour divertir quelqu’un pendant de courtes périodes plutôt que de longs marathons. La plupart de ces versions sont des affaires uniques, mais certains des meilleurs titres VR parviennent à être courts et rejouables. Pistol Whip est l’un de ces jeux.
Jeu de tir à la première personne doté d’une base rythmique, le jeu de Cloudhead ressemble à une progression naturelle des jeux de tir d’arcade au pistolet léger, et il convient parfaitement à la réalité virtuelle. Les joueurs sont guidés à travers une série de couloirs car ils doivent tirer sur tous ceux qui se dressent sur leur chemin tout en évitant les balles. Simple mais amusant.
23 La salle de jeux d’Astro
Métascore : 83
Astro’s Playroom est fourni avec la PS5 en tant que jeu gratuit qui présente aux joueurs les merveilles du DualSense. Essentiellement, il s’agit d’une démo technologique destinée à donner aux utilisateurs quelque chose à se mettre sous la dent avant de se lancer dans des projets plus volumineux. Malgré tout cela, Astro’s Playroom fait toujours partie des meilleures exclusivités de la console PS5, et le jeu regorge de clins d’œil affectueux à l’histoire de PlayStation.
En ce qui concerne les jeux de plateforme 3D, le titre de Team Asobi joue comme un rêve et est absolument incroyable. Astro’s Playroom bouleverse même son gameplay assez fréquemment, ce qu’un jeu pack-in de 3 heures aurait facilement pu éviter de faire.
22 petits cauchemars
Métascore : 83
Les jeux à défilement latéral ne sont peut-être pas connus pour leurs jeux d’horreur, mais cette perspective a produit plus que sa part de grands festivals de peur.
Pour l’essentiel, Little Nightmares se déroule comme un jeu de plateforme furtif , même s’il présente la plupart de ses rencontres sous forme d’énigmes. Avec un minimum de dialogue et une concentration sur la narration environnementale, Tarsier réussit à tisser une histoire obsédante qui construit intelligemment un monde plus vaste tout en développant Six en tant que personnage.
21 Club de littérature Doki Doki !
Métascore : 78
Club de littérature Doki Doki ! est disponible sous deux formes : Le jeu original gratuit et le Plus! version. Bien que les deux itérations aient des histoires principales qui durent moins de 5 heures selon HowLongToBeat, en réalité, les joueurs devront jouer plusieurs fois à la campagne pour voir tous les itinéraires. Par conséquent, même si une seule course devrait durer moins de 5 heures, la plupart des gens ne se sentiront peut-être pas terminés à ce stade.
Quoi qu’il en soit, le Doki Doki Literature Club ! est un jeu suffisamment fantastique pour mériter une mention. Le plus ! la version ajoute quelques histoires parallèles qui font un excellent travail en développant les personnages ; cela dit, la version gratuite satisfera probablement la plupart des gens qui recherchent simplement un roman visuel à essayer.
20 Limace de métal 3
Métascore : 78
Metal Slug 3 est un prétendant au titre de meilleur jeu de run and gun de tous les temps , une déclaration qui pourrait également s’étendre à quelques autres entrées de la franchise. En raison de ses origines arcade, le jeu de SNK est très difficile, au point que la plupart des joueurs doivent s’entraîner un peu avant de pouvoir terminer la campagne de manière réaliste. De toute évidence, les exécutions complètes sont plus réalisables sur les consoles, bien que Metal Slug 3 ait du punch quelle que soit la plate-forme choisie.
Metal Slug 3 est intrinsèquement rejouable en raison de la qualité de son gameplay, mais la campagne comprend même quelques chemins différents pour faire bouger les choses.
19 Vers la Lune
Métascore : 84
To the Moon tourne autour du souhait d’un mourant de visiter le satellite naturel de la Terre. Afin de satisfaire ce désir, des représentants d’une société connue sous le nom de Sigmund Corporation s’infiltrent dans l’esprit du gars afin de créer des souvenirs suggérant qu’il a réalisé son ambition unique. Au fur et à mesure qu’ils approfondissent l’histoire du client, ils reconstituent progressivement son histoire et sa psyché.
La sortie indépendante de Freebird en 2011 a été acclamée par la critique dès ses débuts, et le jeu a magnifiquement vieilli. Désormais, To the Moon est entièrement guidé par son récit, au point de ne présenter pratiquement aucun gameplay significatif. Même si cette décision pourrait rebuter certains joueurs, elle est logique dans ces circonstances.
18 Super chaud
Métascore : 84
Superhot est un jeu de tir à la première personne élégant avec une mécanique de base solide : les ennemis ne bougent que lorsque le joueur le fait. Ce changement donne au gameplay une composante stratégique, car les joueurs doivent analyser soigneusement une situation pour déterminer le plan d’action le plus intelligent.
Doté d’une campagne solo répartie sur 31 niveaux (y compris la finale), Superhot est court et agréable . Cependant, le jeu offre un excellent rapport qualité-prix au joueur grâce à la mise en œuvre d’un mode sans fin.
17 Fleur
Métascore : 91
Tranquille et magnifique, Flower est un jeu artistique qui téléporte les joueurs dans des rêves de fleurs. En prenant le contrôle du vent, les joueurs guident les pétales à travers les champs, chaque rafale injectant de la vie dans le paysage environnant. Composé de six niveaux relaxants, Flower est court et agréable, même si le jeu parvient à explorer de nombreux thèmes malgré son exécution rapide et son gameplay sans défi.
Thatgamecompany créera Journey en 2012, ce qui tend à éclipser Flower. Bien que le premier soit l’expérience globale la plus mémorable, le second est néanmoins une version spéciale et intemporelle.
16 Pays de Donkey Kong
Métascore : N/A
Rare est à l’origine de certains des plus grands jeux de tous les temps, et la série Donkey Kong Country pourrait être le couronnement du développeur. Alors que Diddy’s Kong Quest est souvent cité comme le point culminant de la franchise, la suite dure un peu plus de 5 heures ; Heureusement, le DKC original répond aux critères et constitue également un chef-d’œuvre.
En 1994, les visuels pré-rendus du jeu étaient un spectacle à voir, et ils montraient que la SNES vieillissante avait toujours la capacité d’impressionner le public. Bien que certains aspects du package soient naturellement datés de nos jours, DKC résiste bien étant donné qu’il a environ 30 ans. Le gameplay, la bande-son et la présentation unique garantissent que le titre de Rare sera revisité à jamais.
15 Ce qui reste d’Edith Finch
Métascore : 92
Excellent exemple du genre polarisant des « simulations de marche », What Remains of Edith Finch est un jeu d’exploration narratif sur le retour du personnage éponyme dans sa maison familiale. Là, Edith visite les chambres de ses proches et découvre la cause des tragédies qui caractérisent la maison Finch.
What Remains of Edith Finch est une expérience étrangement relaxante, malgré les thèmes matures et lourds de l’histoire. Les joueurs disposent d’une relative liberté pour explorer le domaine Finch, et ce monde est ponctué d’une narration environnementale subtile.
14 Une courte randonnée
Métascore : 88
A Short Hike suit Claire, un oiseau qui passera la journée dans un parc. Comme elle attend un appel important, elle décide de se rendre au sommet du sentier car c’est le seul endroit où il y a un signal. En chemin, Claire peut interagir avec les autres visiteurs du parc et se lancer dans des quêtes secondaires.
Visuellement magnifique et incroyablement ouvert, A Short Hike est un jeu relaxant qui encourage les joueurs à respirer et à profiter de leur environnement. Alors que Claire doit collecter des plumes pour débloquer les capacités nécessaires pour atteindre le sommet, le jeu permet aux joueurs de donner le ton.
13 Rentre à la maison
Métascore : 88
Semblable à What Remains of Edith Finch, Gone Home suit un personnage féminin alors qu’elle retourne dans sa maison familiale ; cependant, dans ce conte, la protagoniste est surprise de ne trouver personne qui l’attend. Alors que Katie enquête sur la maison, elle commence progressivement à comprendre ce qui est arrivé à ses proches.
Gone Home est à la fois ouvert et restreint . D’une part, les joueurs peuvent parcourir la maison à leur guise et ils devront explorer en profondeur chaque pièce pour révéler la vérité. A l’inverse, le gameplay tourne essentiellement autour de la lecture de messages, et l’interactivité est réduite au minimum. Quoi qu’il en soit, Gone Home réussit grâce à son atmosphère captivante et à son mystère central fascinant.
12 Cocon
Métascore : 92
Aussi prématuré que cela puisse paraître d’inclure une sortie en 2023, Cocoon mérite le feu des projecteurs. Geographic Interactive a créé un jeu de réflexion sur une créature ressemblant à un insecte qui semble incroyablement vaste et ambitieuse. Les joueurs traversent un terrain vague rempli d’orbes contenant des mondes entiers en eux, dans lesquels ils devront s’aventurer et explorer. Le concept est génial et l’exécution est sans doute encore meilleure.
Bien qu’elle ne dure qu’environ 5 heures, la campagne est étonnamment enrichissante et épique. Le gameplay est au départ assez simpliste avant de monter progressivement en difficulté, tout en restant accessible et agréable.
11 La parabole de Stanley : Ultra Deluxe
Métascore : 90
The Stanley Parabole de 2013 est hilarant, surréaliste et inoubliable. Le port console 2022 propose le jeu de base ainsi qu’une pléthore de nouveaux éléments, ce qui donne lieu à une expérience encore meilleure que l’original très apprécié. Les joueurs contrôlent Stanley, un employé de bureau qui se retrouve dans un bâtiment en grande partie vide. Dirigé par un narrateur, Stanley peut décider de suivre les rythmes de l’histoire de la voix désincarnée ou de s’aventurer hors des sentiers battus, et cette dernière est la voie à suivre.
La parabole de Stanley est un cas un peu étrange puisqu’elle permettra très probablement aux gens de jouer pendant plus de 5 heures. Une partie peut être terminée assez rapidement, mais une grande partie de la valeur du titre vient de la découverte de ses nombreuses fins. Bien qu’il s’agisse encore d’un jeu court dans le grand schéma des choses, The Stanley Parable ne manque pas de contenu, notamment dans la version Ultra Deluxe.
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