Meilleurs paramètres graphiques pour le remake de Resident Evil 4 sur RTX 3060 et RTX 3060 Ti

Meilleurs paramètres graphiques pour le remake de Resident Evil 4 sur RTX 3060 et RTX 3060 Ti

Le remake de Resident Evil 4 est presque là. Il devrait avoir diverses améliorations en plus d’une meilleure fidélité graphique. Le remake apportera le jeu original de 2005 à nos jours avec une intrigue repensée et des fonctionnalités de jeu améliorées.

Malgré toutes les dernières avancées, le jeu fonctionne parfaitement, même sur les PC de milieu de gamme. Le jeu a été soigneusement réglé pour les PC, permettant aux joueurs d’en profiter même sur des GPU de niveau intermédiaire tels que les RTX 3060 et RTX 3060 Ti de Nvidia.

Ces cartes appartiennent à la deuxième génération de cartes RTX et surpassent les cartes de la série RTX 2000 en termes de performances. Ces améliorations peuvent être observées dans le lancer de rayons et la vitesse de rastérisation. Au début de 2023, les deux GPU résistent toujours bien, offrant d’excellents taux de rafraîchissement dans la plupart des versions contemporaines.

Les RTX 3060 et RTX 3060 Ti fonctionnent admirablement dans le remake de Resident Evil 4.

Dans le remake de Resident Evil 4 en 1080p, les RTX 3060 Ti et RTX 3060 produisent d’excellentes fréquences d’images. Des gouttes, en revanche, peuvent toujours se produire, ce qui nuit à l’expérience de jeu globale. Pour optimiser les performances du jeu et offrir la meilleure expérience possible, les joueurs doivent envisager de modifier leurs paramètres de jeu.

Les moments très dramatiques du remake de Resident Evil 4, tels que la lutte contre des essaims d’ennemis, peuvent surcharger votre système et provoquer des pertes d’images, ce qui nuit considérablement à votre expérience de jeu. Pour éviter de tels problèmes, affinez vos paramètres de jeu pour créer un mélange de fidélité visuelle et de fréquences d’images stables. Cela vous permet de profiter pleinement du jeu sans interruption.

Dans cet esprit, voici les paramètres graphiques optimaux pour le remake de Resident Evil 4 avec RTX 3060 et RTX 3060 Ti :

Les meilleurs paramètres graphiques pour le remake de Resident Evil 4 lors de l’utilisation du RTX 3060.

Graphique

  • Screen Resolution: 1920×1080
  • Refresh Rate:Le taux de rafraîchissement maximal de votre moniteur.
  • Frame Rate: Variable
  • Display Mode:Plein écran
  • Vertical Synchronization: Désactivé
  • Cinematics Resolution: 4K
  • Ray Tracing: Désactivé
  • FidelityFX Super Resolution 2: Désactivé
  • FidelityFX Super Resolution 1:Désactivé
  • Image Quality:100%
  • Rendering Mode: Normal
  • Anti Aliasing: FXAA+TAA
  • Texture Quality: Élevé (2 Go)
  • Texture Filtering: Élevé (Aniso x16)
  • Mesh Quality: Haut
  • Shadow Quality: Milieu
  • Shadow Cache: Sur
  • Contact Shadows: Sur
  • Ambient Occlusion:SSAO
  • Volumetric Lighting: Faible
  • Particle Lighting Quality:Haut
  • Bloom: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Screen Space Reflections:Sur
  • Subsurface Scattering:Désactivé
  • Hair Strands:Désactivé
  • Graphic Dismemberment: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Persistent Corpse:Beaucoup
  • Corpse Physics: Haut
  • Diverse Enemy Animations:Sur
  • Motion Blur: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Rain Quality: Haut
  • Terrain: Sur
  • Destructible Environments:Sur
  • Lens Flare: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Lens Distortion: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Depth of Field:Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Resource-Intense Lighting Quality:Haut
  • Resource-Intense Effects Quality:Haut

Les meilleurs paramètres graphiques pour le remake de Resident Evil 4 lors de l’utilisation du RTX 3060 Ti

Graphique

  • Screen Resolution: 1920×1080
  • Refresh Rate:Le taux de rafraîchissement maximal de votre moniteur.
  • Frame Rate: Variable
  • Display Mode:Plein écran
  • Vertical Synchronization: Désactivé
  • Cinematics Resolution: 4K
  • Ray Tracing: Désactivé
  • FidelityFX Super Resolution 2: Désactivé
  • FidelityFX Super Resolution 1:Désactivé
  • Image Quality:100%
  • Rendering Mode: Normal
  • Anti Aliasing: FXAA+TAA
  • Texture Quality: Élevé (2 Go)
  • Texture Filtering: Élevé (Aniso x16)
  • Mesh Quality: Haut
  • Shadow Quality: Haut
  • Shadow Cache: Sur
  • Contact Shadows: Sur
  • Ambient Occlusion:SSAO
  • Volumetric Lighting: Milieu
  • Particle Lighting Quality:Haut
  • Bloom: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Screen Space Reflections:Sur
  • Subsurface Scattering:Désactivé
  • Hair Strands:Désactivé
  • Graphic Dismemberment: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Persistent Corpse:Beaucoup
  • Corpse Physics: Haut
  • Diverse Enemy Animations:Sur
  • Motion Blur: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Rain Quality: Haut
  • Terrain: Sur
  • Destructible Environments:Sur
  • Lens Flare: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Lens Distortion: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Depth of Field:Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Resource-Intense Lighting Quality:Haut
  • Resource-Intense Effects Quality:Haut

Les paramètres RTX 3060 et RTX 3060 Ti suggérés produiront les meilleures performances dans le remake de Resident Evil 4. Néanmoins, il est crucial de se rappeler que ces paramètres sont basés sur la version d’essai et que les résultats de performance du produit final peuvent changer.

Les joueurs peuvent désormais accéder à la version d’essai du remake de Resident Evil 4 sur des systèmes compatibles et parcourir quelques domaines avant la sortie officielle du jeu le 24 mars 2023.

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