Meilleurs paramètres graphiques The Last of Us: Part 1 pour la Nvidia GeForce RTX 3090 Ti

Meilleurs paramètres graphiques The Last of Us: Part 1 pour la Nvidia GeForce RTX 3090 Ti

Le RTX 3090 Ti appartient à la famille de cartes graphiques de génération précédente de Nvidia et offre de véritables performances GPU de niveau TITAN. Bien que cette carte soit clairement capable d’exécuter le nouveau port PC AAA de The Last of Us Part 1, elle consomme beaucoup d’énergie en haute résolution.

The Last of Us Part 1 est une recréation du titre original de Naughty Dog qui comprend un meilleur gameplay et de nouveaux composants d’exploration. Les joueurs utilisant le RTX 3090 Ti peuvent se réjouir car ils peuvent profiter des visuels améliorés du jeu avec la plus haute qualité tout en maintenant des fréquences d’images fluides et stables. Les prochains pilotes Nvidia devraient encore augmenter les niveaux d’optimisation. Les paramètres graphiques optimaux pour The Last of Us Part 1 avec la Nvidia GeForce RTX 3090 Ti seront couverts dans cet article.

Le RTX 3090 Ti peut exécuter The Last of Us Part 1 avec quelques pics de puissance.

The Last of Us peut être joué avec les réglages les plus élevés sur les PC équipés du RTX 3090 Ti. Mais, avec une résolution 4k, les fréquences d’images et l’expérience de jeu globale peuvent varier. Heureusement, sous les paramètres d’affichage, il existe une option rapide pour découvrir le port fraîchement publié dans les résolutions 1440p et 1080p pour un meilleur gameplay.

Examinons de plus près les paramètres optimaux de The Last of Us Part 1 pour les joueurs de GPU RTX 3090 Ti.

À une résolution de 4k, les meilleurs paramètres graphiques pour le RTX 3090 Ti

Tout en étant plus ancienne que les cartes graphiques de génération actuelle de Nvidia, comme la RTX 4070 Ti, la RTX 3090 Ti reste un produit compétitif. En résolution 4k, la carte peut conserver une moyenne de 70 images par seconde (FPS) avec les réglages suivants :

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Général

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3090Ti
  • Display: 1 (Sélectionnez le moniteur si équipé de plusieurs)
  • Display Mode:Fenêtre sans bordure
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:3840×2160
  • Ultrawide Pillarboxes:Désactivé
  • V-Sync:Désactivé
  • Framerate Cap: Débloqué

Mise à l’échelle de la résolution

  • Scaling Mode:NVIDIA DLSS Super Résolution
  • Render Scale:Fermé à clé
  • Quality:Qualité
  • Sharpening:Entre 60 et 70

Effets

  • Field of View:dix
  • Camera Shake: dix
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Défaut

Graphique

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Haut

Paramètres de géométrie

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Paramètres de textures

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Paramètres d’éclairage

  • Ambient Shadow Quality: Pleine résolution
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:Sur
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:Sur
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:Sur
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:Sur
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Haut
  • Screen Space Directional Occlusion:Sur
  • Screen Space Cone Tracing:Sur

Paramètres de réflexions

  • Screen Space Reflections:Sur
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Sur

Paramètres d’ombrage

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:Sur
  • Refraction Quality:Réfraction multicouche

Paramètres post-effets

  • Depth of Field:Cinématique et gameplay
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Pleine résolution
  • Bloom Resolution:Pleine résolution

Paramètres des effets visuels

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Pleine résolution

À 1440p, les meilleurs paramètres graphiques pour le RTX 3090 Ti

Si les joueurs pensent que leur fréquence d’images et leurs performances globales de The Last of Us Part 1 en résolution 4k sont désagréables, ils peuvent tenter une résolution moindre. En conséquence, le RTX 3090 Ti peut exécuter confortablement le jeu d’action-aventure 1440p.

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Général

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3090Ti
  • Display: 1 (Sélectionnez le moniteur si équipé de plusieurs)
  • Display Mode:Fenêtre sans bordure
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:2560×1440
  • Ultrawide Pillarboxes:Désactivé
  • V-Sync:Désactivé
  • Framerate Cap: Débloqué

Mise à l’échelle de la résolution

  • Scaling Mode:NVIDIA DLSS Super Résolution
  • Render Scale:Fermé à clé
  • Quality:Qualité
  • Sharpening:Entre 60 et 70

Effets

  • Field of View:dix
  • Camera Shake: dix
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Défaut

Graphique

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Haut

Paramètres de géométrie

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Paramètres de textures

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Paramètres d’éclairage

  • Ambient Shadow Quality: Pleine résolution
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:Sur
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:Sur
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:Sur
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:Sur
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Haut
  • Screen Space Directional Occlusion:Sur
  • Screen Space Cone Tracing:Sur

Paramètres de réflexions

  • Screen Space Reflections:Sur
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Sur

Paramètres d’ombrage

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:Sur
  • Refraction Quality:Réfraction multicouche

Paramètres post-effets

  • Depth of Field:Cinématique et gameplay
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Pleine résolution
  • Bloom Resolution:Pleine résolution

Paramètres des effets visuels

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Pleine résolution

The Last of Us Part 1 est un titre AAA assez exigeant qui nécessite une technologie de pointe, bien qu’il s’agisse d’une adaptation PC d’un jeu vidéo plus ancien. Heureusement, les propriétaires de la Nvidia GeForce RTX 3090 Ti peuvent profiter du jeu avec les meilleurs visuels et les performances les plus stables.

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