Pour les joueurs de Payday 3 qui préfèrent une approche plus subtile des braquages, une solide construction furtive est essentielle. Pour obtenir la meilleure construction furtive possible dans le jeu, voici les compétences qui doivent être prioritaires.
La flexibilité offerte aux joueurs dans Payday 3 est très appréciée, tant dans le jeu que dans la franchise dans son ensemble. Vous avez la possibilité de vivre un gameplay intense et bourré d’action en y allant à fond ou de rester silencieux et d’obtenir les marchandises sans déclencher d’alarme.
Pour réussir à rester indétectable, votre physique jouera un rôle important. Plus vous maîtriserez les capacités de furtivité, plus vous aurez de chances de terminer la mission sans vous faire repérer.
Les 3 meilleures armes pour la furtivité dans Payday 3
En ce qui concerne les armes et l’équipement, il serait bénéfique d’emporter quelque chose de léger pour assurer des mouvements rapides. Par conséquent, il est recommandé d’équiper le gilet à doublure standard (débloqué au niveau 18) car il peut diminuer votre armure mais améliorer votre mobilité.
Dans ce jeu, contrairement à Payday 2, la dissimulation n’est pas un facteur crucial lors du choix des armes. Tant qu’elles sont silencieuses, peu importe les armes que nous choisissons. Nous vous recommandons d’utiliser les armes de départ, le CAR-4 et le pistolet Signature 40, et de les équiper de silencieux pour éviter d’alerter les ennemis. Les armes Overkill ne sont pas utiles pour la furtivité, il n’est donc pas nécessaire d’en sélectionner une. Assurez-vous également de débloquer et d’attacher des silencieux pour pouvoir tirer sur des objets sans alerter toute la carte.
Pour vos emplacements restants, il est recommandé d’avoir un sac de munitions dans votre emplacement déployable et un couteau de lancer (débloqué au niveau 16) dans votre emplacement jetable.
Dans votre emplacement d’outils, ces objets sont très utiles pour les builds furtifs. Si vous remplissez la plupart des objectifs, il est conseillé d’équiper un brouilleur ECM (disponible au niveau 20) pour retarder les caméras et les radios dans les situations où vous devez vous déplacer rapidement. Cependant, si vous adoptez une approche plus prudente et collectez des informations, une microcaméra ou un capteur de mouvement (disponible au niveau 30) peuvent être un meilleur choix.
Les meilleures compétences furtives de Payday 3
Après cela, nous pouvons passer aux compétences. Une fois le niveau maximum atteint, vous aurez un total de 28 points de compétence.
Pour ceux qui recherchent la configuration furtive la plus efficace pour réussir un braquage majeur, nous suggérons d’investir vos points de compétence dans les capacités suivantes :
- Arbre d’infiltration
- Infiltrateur (de base) : Chaque fois que vous réussissez à crocheter une serrure, à tuer un ennemi avec un couteau de lancer ou à ramasser de l’argent, vous gagnez ou actualisez RUSH.
- Arbre manipulateur
- Manipulateur (de base) : Vous attachez et échangez des otages 50 % plus rapidement.
- Arbre escroc
- Arnaqueur (de base) : Tant que vous êtes masqué, si vous êtes à moins d’un mètre d’un civil ou d’un employé, obtenez RUSH.
- Marchez comme vous le souhaitez : tant que vous n’êtes pas masqué et que vous avez RUSH, les caméras ne peuvent pas vous détecter en train de pénétrer dans des zones privées. (Elles détecteront toujours que vous effectuez une action illégale.)
- Ingénierie sociale : tant que vous n’êtes pas masqué et que vous avez RUSH, les employés ignoreront que vous effectuez des actions illégales.
- Glissant : Après avoir été menotté par un garde, vous pouvez vous libérer en crochetant les menottes.
- Arbre des hackers
- Hacker (de base) : Vous pouvez pirater des caméras pour accéder au système de vidéosurveillance de la zone. Cela fonctionne comme si vous aviez accédé à la salle de sécurité du braquage. Vous gagnez un temps d’exécution.
- Hacker (aced) : Vous pouvez surcharger un appareil qui a déjà un Runtime actif. Cela provoquera une explosion électrique qui étourdira toute personne à portée et détruira l’appareil. Vous gagnez un Runtime supplémentaire.
- Boucle sécurisée : vous pouvez utiliser un Runtime pour que la caméra de sécurité que vous contrôlez répète ses images en boucle. Les caméras qui répètent leurs images en boucle ne peuvent pas vous détecter ni détecter quoi que ce soit d’extraordinaire. Si la caméra est détruite, vous récupérez votre utilisation du Runtime. Si vous appliquez un nouveau Runtime lorsque vous avez atteint le nombre maximal de Runtimes, le plus ancien est supprimé.
- Brèche de l’appareil : Vous pouvez activer les leurres à distance, à condition d’avoir une ligne de vue dégagée.
- Ping routé : vous pouvez passer un temps d’exécution pour que la caméra piratée marque automatiquement tous les gardes ou forces de l’ordre à sa portée. Les cibles restent marquées pendant 5 secondes après avoir quitté le champ de vision de la caméra et ne comptent pas dans votre nombre maximal de cibles marquées
- Protocole Glitch : Vous pouvez pirater la radio d’un garde pour provoquer une perturbation, l’arrêter et le distraire, mettant en pause toute action qu’il est en train d’effectuer. Vous devez avoir une ligne de vue sur le garde pour le pirater. Le garde est distrait pendant 5 secondes, après quoi il revient à son action précédente. Si le garde escortait un joueur, il recommencera à patrouiller. Si le garde était sur le point d’arrêter un joueur, il passera en mode Recherche à la place. L’utilisation de cette capacité a un temps de recharge de 60 secondes.
- Capture de signal : vous pouvez répondre aux radios à distance si vous avez une ligne de vue sur le corps du garde.
- Arbre stratège
- Stratège (Basique) : Vous pouvez marquer 1 cible supplémentaire. Vos marques durent 20 % plus longtemps.
- Stratège (As) : Vous pouvez marquer 1 cible supplémentaire. Vos marques durent 20 % plus longtemps.
- Arbre spécialisé CQC
- Spécialiste CQC (de base) : chaque fois que vous récupérez un bouclier humain, obtenez ou actualisez RUSH.
- Gardien : Vous effectuez des takedowns 60 % plus rapidement.
- Dissimulation : Abattre un garde répondra automatiquement à sa radio si elle n’a pas déjà été répondue.
- Arbre transporteur
- Catapulte : Vous lancez les sacs 30 % plus loin.
- Arbre brouillé
- Brouilleur (de base) : vous pouvez pirater des drones en dépensant un temps d’exécution. Les drones furtifs s’arrêtent de bouger et sont incapables de vous détecter, vous et vos coéquipiers, pendant 7 secondes, après quoi le drone furtif continuera de fonctionner normalement et votre temps d’exécution vous sera remboursé. Les drones de combat deviendront indestructibles pendant 6 secondes et combattront à vos côtés, après quoi ils s’autodétruiront et votre temps d’exécution vous sera remboursé. Vous gagnez un temps d’exécution.
- Poches supplémentaires : si vous avez un outil dans votre équipement, vous commencez le braquage avec 50 % d’outils supplémentaires de ce type, arrondis au supérieur (minimum un outil supplémentaire).
- Distorsion de la caméra : les caméras situées à moins de 0,5 mètre des brouilleurs ECM que vous possédez sont désactivées. Cet effet commence lorsque le brouilleur ECM est placé et dure jusqu’à ce que le brouilleur ECM soit retiré ou utilisé. Les caméras désactivées ne peuvent pas être piratées et tous les temps d’exécution actifs sur elles sont remboursés.
- Rappel complet : vous pouvez interagir avec les gadgets placés que vous possédez pour les remettre dans votre inventaire. Les gadgets consommables ne peuvent être récupérés que s’ils n’ont pas été utilisés.
- Arbre assassin
- Assassin (de base) : chaque fois que vous tuez un ennemi avec une arme silencieuse, vous obtenez RUSH.
- Assassin (aced) : Chaque fois que vous marquez manuellement un garde ou un agent des forces de l’ordre, actualisez RUSH.
- Frôlant le sol : tant que vous utilisez une arme silencieuse, votre vitesse de déplacement accroupie est augmentée de 20 %. Cela ne vous permet pas de vous déplacer plus vite que ne le permet votre pénalité de vitesse d’armure actuelle.
L’obtention de toutes les compétences mentionnées ci-dessus nécessite un total de 26 points, ce qui vous laisse deux points restants. Ceux-ci peuvent être affectés à un bonus, comme la visée rapide de l’arbre Tireur d’élite, qui améliore votre vitesse de visée.
De plus, il existe deux autres compétences disponibles dans le deck Spécialiste CQC que vous pourriez envisager en fonction de votre style de jeu individuel. L’une d’entre elles est Savage Takedown , qui intimidera tous les civils à proximité lors d’une élimination à moins de 5 mètres. Cette compétence peut être plus utile si vous êtes également responsable du contrôle des foules, mais si votre objectif est de rester indétectable, il n’est peut-être pas nécessaire de l’acquérir.
La compétence Points de pression est un autre choix optionnel, qui consiste à demander aux civils et aux gardes d’inspecter les cadavres avant de se rendre compte qu’ils sont décédés. Cette compétence ajoute quelques secondes avant que quelqu’un essaie d’alerter les autorités, mais cela peut finir par être un point de compétence gaspillé si vous cachez déjà efficacement les corps.
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