Meilleure construction de vague de lumière pour The First Descendant : modules, descendants et statistiques d’armes

Meilleure construction de vague de lumière pour The First Descendant : modules, descendants et statistiques d’armes

Les fusils Scout offrent une combinaison équilibrée de portée et d’impact, ce qui les rend capables de produire de puissants DPS dans The First Descendant.

Dans notre récente liste des armes ultimes de The First Descendant, nous avons placé Wave of Light dans le niveau B. Bien qu’elle ne puisse pas égaler les dégâts bruts des fusils d’assaut et des pistolets-mitrailleurs, sa portée étendue offre aux joueurs une option plus sûre.

De plus, il devient beaucoup plus facile de toucher systématiquement les points faibles, ce qui permet une utilisation optimale des capacités des descendants et complète les chargements de vos coéquipiers.

Débloquer l’arme ultime de la vague de lumière

Vague de lumière dans The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Vague de lumière Syncytium polymère
    • 62x Éclat de Monade
    • 73x Fléctorite
    • Particules d’ions négatifs 12x
    • Plan directeur du syncytium polymère de la vague de lumière
  • Fibre synthétique vague de lumière
    • 143x Superfluide
    • Plasma semi-permanent 72x
    • 10x Particules d’ions positifs
    • Plan directeur de la fibre synthétique Wave of Light
  • Nanotube à ondes lumineuses
    • 108x Silicium
    • 91x Nanopolymères
    • 9x Feuille métallique de refroidissement
    • Plan directeur du nanotube à ondes lumineuses
  • Plan directeur de la vague de lumière
  • 100 000 pièces d’or

Après avoir rassemblé tous les matériaux nécessaires, rendez-vous à Albion et rencontrez Anaïs. Payez les 100 000 pièces d’or et recevez la quête de recherche Vague de lumière. Après cela, attendez quatre heures pour que l’arme soit complètement débloquée.

Veuillez noter que vous devez atteindre le rang de maîtrise 10 pour débloquer Wave of Light, alors assurez-vous d’atteindre le niveau approprié avant de commencer.

Statistiques de la vague de lumière

  • Statistiques:
    • ATK: 76
    • Cadence de tir : 249
    • Temps de rechargement : 2,2 secondes
    • Splendeur : après rechargement, elle confère la capacité unique Halo solaire. En touchant un ennemi alors que Halo solaire est actif, inflige Halo lunaire à l’ennemi ciblé avec une chance définie.

Il convient de noter que les statistiques ci-dessus servent de niveau de base pour l’arme, au niveau 1. Ces statistiques peuvent être modifiées en utilisant des modules et en augmentant le niveau de l’arme, les rendant plus utiles comme référence pour comparer avec d’autres armes de niveau 1 du même type.

Meilleur descendant pour Wave of Light

Bunny dans Le premier descendant
NEXON/dexerto

Wave of Light est une arme polyvalente qui convient à tous les Descendants. Cependant, pour une synergie optimale, Bunny est le choix recommandé. Ensemble, ces deux armes forment une combinaison excitante et puissante.

L’agilité exceptionnelle de Bunny et sa capacité à se déplacer rapidement devraient vous aider à atteindre la position optimale pour cibler systématiquement les points faibles. Cela maximisera votre rotation DPS lorsque vous utilisez Vague de lumière.

Meilleurs modules

Module Prise Description Rareté
Extension du point faible Malachite En cas de contact avec un point faible, les dégâts du point faible sont de +X% (15 s de temps de recharge) Ultime
Renfort de rayure Malachite ATK des armes à feu +X% Normale
Buteur Almandin Taux de coup critique des armes à feu +X%, ATK des armes à feu +X% Rare
Augmentation de la cadence de tir Malachite Cadence de tir +X% Normale
Action et réaction Malachite ATK des armes à feu +X%, recul +X% Rare
Consommer des magazines Azuré Modificateur de temps de rechargement +X%, dégâts aux points faibles +X% Rare
Aperçu du taux de réussite Rutile Précision +X%, Taux de coup critique des armes à feu +X% Rare
Une meilleure vision Almandin Taux de coup critique des armes à feu +X% Normale
Meilleure concentration Almandin Dégâts des coups critiques des armes à feu +X% Normale
Aperçu des points faibles Malachite Dégâts aux points faibles +X%, taux de coups critiques des armes à feu +X% Rare
Viseur à point faible Malachite Dégâts aux points faibles +X% Normale

Voici notre guide complet sur l’arme ! Si vous souhaitez créer une construction centrée autour de cette arme, notre guide Bunny vous sera utile.

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