Une étrange interaction entre Iso et l’ultime de KAY/O dans Valorant est si inhabituelle qu’elle a même laissé perplexe les créateurs du jeu, qui ne savent pas si c’était intentionnel.
Malgré la multitude de capacités du jeu, il est surprenant de découvrir que les développeurs ont intentionnellement conçu nombre de leurs interactions entre elles.
La suppression de KAY/O peut neutraliser les ultimes de Raze, les pièges de Cypher peuvent empêcher Jett d’accéder aux sites, et un Fade peut révéler l’emplacement d’une Vipère cachée dans leur fosse.
Malgré la vaste gamme de capacités, les développeurs ne sont pas en mesure de garantir la connaissance de toutes les interactions potentielles entre les agents. Il semble qu’une interaction inhabituelle et déroutante ait semé la confusion parmi eux.
Interaction étrange entre Iso et Kay/o par u/pigster007 dans VALORANT
Récemment présenté par l’utilisateur de Reddit u/pigster007 dans le subreddit Valorant , un clip vidéo a démontré que si un KAY/O utilise son ultime (NULL/CMD) juste avant d’être pris dans un ultime Iso (Kill Contract), il est toujours capable d’éliminer l’Iso même s’il ne sort pas victorieux de la bataille.
La raison en est que si un KAY/O est tué dans son NULL/CMD, il sera seulement abattu et aura encore une quantité importante de santé restante. Cela signifie que si l’ennemi ne parvient pas à éliminer le KAY/O à temps, les deux joueurs finiront par mourir car techniquement aucun des deux n’a remporté le combat.
Le clip vidéo montre que l’Iso n’aurait pas été en mesure d’éliminer le KAY/O abattu avant l’expiration du contrat de mise à mort, conduisant finalement à sa propre disparition.
Il est assez rare de rencontrer une telle situation, car il faut que plusieurs facteurs s’alignent parfaitement dans un court laps de temps pour que l’interaction se produise.
Ce scénario inhabituel avec des ultimes a également intrigué un développeur. Riot CombatCube, ingénieur logiciel chez Riot, a déclaré : « Je ne sais pas si c’était intentionnel, mais j’ai attiré l’attention de l’équipe sur ce problème. »
Malgré les demandes des joueurs, les développeurs envisageaient de le supprimer du jeu car c’était l’un des seuls moyens efficaces de contrer le contrat de mort d’Iso.
« D’après la réponse d’un joueur au développeur, les ultimes d’Iso et de KAY/O ont certains effets qui ne devraient pas être modifiés. L’ultime d’Iso a la capacité d’éliminer les deux joueurs s’ils restent en vie pendant une période prolongée, tandis que l’ultime de KAY/O pose un défi pour essayer de le vaincre. »
Nous devrons attendre et voir si Riot prendra un jour des mesures pour supprimer cette interaction, étant donné qu’Iso devrait recevoir quelques nerfs dans la prochaine mise à jour du patch 9.00.
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