Game Science, le développeur de Black Myth: Wukong, aurait reconnu des problèmes de performances sur la PS5. Cependant, il n’existe actuellement aucune information sur la date à laquelle ces problèmes seront résolus.
Bien que très bien accueilli par la critique et les joueurs, Black Myth: Wukong présente encore quelques problèmes qui doivent être résolus. Certains joueurs ont signalé des saccades et des saccades sur PlayStation 5 lorsqu’ils jouaient en modes Qualité et Équilibre, ce qui a été une source de frustration pour eux.
Malgré la cohérence promise dans les fréquences d’images, les joueurs ont signalé des moments occasionnels de ralentissement lors de l’utilisation du mode Performance.
Le développeur du jeu, Game Science, est conscient de ces problèmes, mais aucun délai précis pour la publication d’un correctif pour les joueurs n’est actuellement disponible.
Un utilisateur de Reddit (via PlayStation LifeStyle) a partagé une capture d’écran d’une conversation sur la plateforme de médias sociaux chinoise Weibo entre un joueur et le directeur scientifique du jeu, Yang Qi. La traduction fournie par le Redditeur indique que l’utilisateur de Weibo s’est renseigné sur la possibilité d’améliorer l’optimisation et les performances de Black Myth: Wukong sur PS5.
Selon les rapports, Qi a précisé : « Nous sommes actuellement confrontés à des problèmes avec les optimisations, car elles sont bloquées. »
Malgré la suggestion du Redditor selon laquelle les correctifs pourraient prendre un certain temps, il n’est pas clair si le développeur l’a confirmé dans l’échange sur les réseaux sociaux.
Dans tous les cas, la déclaration de Qi concorde avec les conclusions tirées par des sources telles que Digital Foundry, qui suggèrent que les problèmes de fréquence d’images et les déficiences visuelles dans certains modes peuvent être dus au manque d’expérience du développeur chinois en matière de développement de jeux sur console.
En revanche, la version PC de Black Myth: Wukong fonctionnerait plus facilement que la version PS5.
Il convient également de mentionner que Game Science avait déjà reconnu le retard de la version Xbox Series X|S de Wukong, invoquant des difficultés techniques comme raison. Dans une récente déclaration abordant le problème, Game Science a déclaré : « Nous travaillons actuellement à l’optimisation de la version Xbox Series X|S pour garantir qu’elle réponde à nos normes de qualité élevées. »
Ceci, ainsi que les problèmes signalés sur la PS5, suggère que Black Myth: Wukong pourrait avoir des problèmes d’optimisation sur les consoles en général.
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