Black Myth: Wukong – Le jeu de type Souls rapide et indulgent que j’attendais

Les graphismes et le décor époustouflants de Black Myth: Wukong ont capté l’attention des joueurs en 2020. Après avoir passé près de deux heures à lutter contre ses boss difficiles, il semble être un point d’entrée idéal pour ceux qui découvrent le genre Souls-like.

Pour certains, le genre Souls-like peut paraître intimidant à essayer, car les combats exigeants et les points de sauvegarde difficiles peuvent vous obliger à améliorer vos compétences pour progresser. En tant que personne qui s’identifie à ce genre, cela peut rendre des jeux comme Elden Ring et Dark Souls peu accueillants, malgré leur attrait.

Malgré mes craintes initiales, lorsque CharlieIntel a eu l’opportunité de tester une version démo de Black Myth: Wukong lors d’un événement d’avant-première, j’ai été agréablement surpris. J’avais peur que cela me repousse immédiatement, mais à ma grande joie, la combinaison intelligente d’éléments de RPG d’action et de tropes bien connus de Souls m’a immédiatement captivé et m’a tenu en haleine.

Un mélange parfait

Wukong dans le mythe noir : Wukong
La science du jeu

Wukong peut acquérir de nouvelles transformations en battant des boss.

Au fur et à mesure que vous vous lancez dans votre aventure aux commandes de Wukong, l’influence des jeux de type Souls est évidente. Les ennemis sont positionnés stratégiquement dans chaque zone linéaire, émergeant souvent d’endroits cachés. Les sanctuaires réguliers agissent à la fois comme des points de guérison et réinitialisent tous les ennemis précédemment vaincus.

Même si j’avais anticipé des jeux comme Bloodborne, j’ai été surpris par l’impact significatif des titres axés sur l’action, comme la série Star Wars Jedi.

Cette fonctionnalité a rendu le combat immédiatement plus reconnaissable pour les joueurs ayant une expérience limitée de la série Souls, et il ne m’a pas fallu longtemps pour me sentir à l’aise pour esquiver les attaques et en lancer moi-même. Les développeurs ont révélé plus tard qu’ils avaient intentionnellement conçu le jeu pour qu’il soit moins difficile afin d’éviter de frustrer les joueurs, et cette philosophie était évidente tout au long du jeu.

C’est extrêmement important car cela vous permet de vous immerger complètement dans les niveaux époustouflants sans avoir à vous concentrer constamment sur votre gameplay. C’est quelque chose que vous voudrez certainement faire, en particulier parce que les visuels présentés lors de l’aperçu étaient toujours impressionnants.

La forêt que j’ai traversée était épaisse et complexe, remplie de petits chemins secondaires qui recèlent des rencontres ou des ressources cachées, mais elle ne m’a jamais semblé trop intimidante. J’ai hâte de voir des environnements plus diversifiés dans le jeu final, mais j’apprécie énormément d’explorer les zones qui ont été révélées jusqu’à présent.

Des patrons partout

Black Myth : Combat de personnages de Wukong
La science du jeu

Les combats de boss sont la star du spectacle dans Black Myth: Wukong.

Même si les ennemis de base sont relativement faciles à vaincre, ne vous laissez pas tromper en pensant que Black Myth: Wukong est un jeu simple. Le niveau de difficulté peut être augmenté, notamment lors des combats de boss impressionnants.

Ces combats mettent à l’épreuve toutes vos capacités et peuvent rapidement épuiser votre santé si vous ne les abordez pas avec prudence. Heureusement, les mécanismes d’esquive indulgents vous permettent d’utiliser votre première tentative contre un boss pour observer ses schémas d’attaque et ses signaux afin de trouver le moment optimal pour riposter.

Les boss de Wukong sont sans aucun doute la partie la plus passionnante de mon jeu. Je suis ravi de voir qu’ils apparaissent fréquemment et sans délai. En moins de deux heures, j’ai rencontré cinq boss uniques, dont une grenouille avec des capacités de coups de pied sauvages et un énorme loup blanc qui sautait sur les toits avant d’attaquer d’en haut.

Tous les designs étaient distincts et bien conçus, l’équité étant l’aspect le plus crucial. Bien qu’il y en ait eu certains que j’ai facilement conquis lors de ma première tentative, il y en a eu d’autres qui m’ont humilié à plusieurs reprises avant que je ne réussisse enfin. Cependant, je ne me suis jamais senti vaincu par une tactique bon marché qui a brusquement mis fin à la bataille.

La véritable complexité du système de combat apparemment simple du jeu me devient évidente ici. J’ai réussi à traverser quelques batailles en m’appuyant sur mes compétences et sorts préférés, en particulier Immobilisation qui immobilise les ennemis, mais je suis conscient que la maîtrise de chaque transformation sera cruciale pour la survie au fur et à mesure de la progression de l’histoire.

Changement de position

Transformation dans Black Myth : Wukong
La science du jeu

Les transformations peuvent rapidement renverser le cours d’une bataille.

Au fur et à mesure de ma progression, j’ai consacré des ressources au déblocage de nouvelles postures dans l’arbre de compétences. Ces postures s’adaptent à différents styles de jeu et sont efficaces contre différents boss. Par exemple, la posture initiale se concentre sur les attaques rapides, tandis que le premier choix à débloquer m’a permis d’esquiver les attaques au sol en utilisant le bâton de Wukong pour le soulever dans les airs.

Mon expérience des postures et de la première transformation était limitée, ne m’en donnant qu’un bref aperçu. Cette transformation vous permet de devenir un loup maniant le feu, similaire au boss qui l’obtient. Il est évident que pour atteindre la maîtrise du combat, il faut savoir quand et où utiliser chaque posture, et la capacité de les combiner de manière fluide au milieu d’une bataille. Ce défi est un défi que j’ai hâte de relever.

Après presque deux heures de jeu à Black Myth: Wukong, je peux dire avec confiance qu’il est passé d’un jeu qui m’intéressait légèrement en tant que quelqu’un qui évite généralement les Souls-like, à un jeu que j’achèterai certainement à sa date de sortie.

Le voyage à venir promet d’être une expérience rapide mais concentrée qui satisfera aussi bien les nouveaux venus dans le genre Souls-like que les vétérans chevronnés. Bien que le combat puisse sembler simple au premier abord, l’introduction fréquente de nouvelles postures et compétences, ainsi que les rencontres rapides avec les boss, vous obligeront à maîtriser ses subtilités pour progresser.

J’ai bon espoir que le produit fini poursuive la conception exceptionnelle des ennemis et les niveaux époustouflants tout au long de sa durée. S’il maintient le même niveau que cette démo, nous pourrions vivre une expérience vraiment remarquable et peut-être l’un des meilleurs jeux de 2024.

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