La mise à jour de la saison 1 a permis à Warzone d’intégrer de manière transparente Black Ops 6, y compris son arsenal d’armes, ses opérateurs et son système d’omni-mouvement, dans le Battle Royale. De plus, la nouvelle fonctionnalité Global Weapon Build a été introduite.
Cette fonctionnalité innovante permet de partager vos configurations d’armes dans tous les modes de jeu, simplifiant ainsi le processus de gestion de vos chargements. Voici comment fonctionnent les configurations d’armes globales dans le multijoueur, les zombies et la zone de guerre de Black Ops 6.
Armes globales dans BO6 et Warzone
Grâce aux configurations d’armes globales, vous pouvez utiliser le même équipement dans les trois modes de Black Ops 6 : multijoueur, zombies et zone de guerre. Une fois votre arme construite, elle sera disponible quel que soit le mode auquel vous jouez.
De plus, les Wildcards seront également autorisés dans la bataille royale. Cela signifie que si vous utilisez Gunfighter pour équiper votre arme de huit accessoires, ces accessoires seront transférés dans la bataille.
Cette nouvelle fonctionnalité sera disponible dans le jeu dès sa sortie initiale, et sera incluse dans les modes multijoueur et zombies. Cependant, elle ne sera pas implémentée dans Warzone avant la mise à jour de la saison 1, qui introduira également les armes de Black Ops 6. Veuillez noter que cette fonctionnalité ne sera pas compatible avec les armes MW2 et MW3, car elles resteront des entités indépendantes.
Une autre innovation destinée à l’armurier dans #BlackOps6 : les configurations d’armes globalesCréez votre configuration d’armes Black Ops 6 préférée et emportez-la avec vous dans les chargements en multijoueur, zombies et Call of Duty: Warzone #CODNext | #BlackOps6 pic.twitter.com/eMIEnGY8U0
— Call of Duty (@CallofDuty) 28 août 2024
Le concept est de minimiser le temps passé à naviguer dans les menus afin de conserver tous les équipements. Néanmoins, la mesure dans laquelle les joueurs utiliseront ce système reste à déterminer.
En multijoueur, il n’est pas nécessaire d’avoir des chargeurs de 60 balles ou des optiques 3x, mais dans Warzone et Zombies, ces accessoires sont cruciaux en raison des cartes plus grandes et du temps de mise à mort plus long.
Même s’ils peuvent utiliser le même équipement, certains joueurs peuvent choisir de conserver leurs équipements séparés dans chaque mode. Seul le temps nous dira quelle sera la stratégie dominante.
En plus du contenu de BO6, le mode Battle Royale devrait revenir à sa simplicité d’avant Warzone 2.0, en supprimant le système de sac à dos et en limitant les joueurs à trois avantages dans leur équipement.
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