Les joueurs de Black Ops 6 ont exprimé leurs inquiétudes concernant une spécialité particulière, la jugeant « révolutionnaire » et soulignant que jouer sans elle les mettait dans une « situation désavantageuse ».
Depuis sa sortie le 25 octobre, Black Ops 6 a été salué par la critique. Les joueurs apprécient la campagne solo ainsi que les mécanismes de déplacement omnidirectionnel innovants, qui suscitent des sentiments nostalgiques rappelant les titres classiques de Call of Duty.
Le mode multijoueur n’a pas été exempt de critiques. Les joueurs ont exprimé leur mécontentement à l’égard des cartes, les qualifiant de « pires jamais conçues » pour faciliter le piégeage des spawns. De plus, des frustrations ont fait surface concernant la mise à niveau et la progression des armes. Sur une note positive, la réintroduction du système de prestige classique a été accueillie favorablement par de nombreux joueurs.
Au milieu de ces discussions, la spécialité Recon a suscité une colère particulière chez certains joueurs. Cette capacité permet aux utilisateurs de voir momentanément les contours de l’ennemi après sa réapparition et fournit une alerte à l’écran, similaire à la fonction High Alert, lorsqu’un ennemi se cache juste en dehors du champ de vision du joueur.
Pour plusieurs joueurs, dont l’utilisateur de Reddit DrAdBrule, le sentiment est clair : ils estiment que cette fonctionnalité est excessivement « révolutionnaire » et crée un avantage injuste. « Beaucoup suggèrent que d’autres avantages devraient servir de contre-mesures, mais honnêtement, cela ne fait qu’introduire davantage de restrictions sur la flexibilité de construction. La solution la plus efficace est de l’éliminer complètement et de la remplacer par un avantage plus intéressant », ont-ils noté.
J’apprécie le jeu dans son ensemble, mais je pense honnêtement que Recon devrait être supprimé. par u/DrAdBrule dans blackops6
A l’inverse, certains joueurs restent divisés sur la suppression potentielle de la spécialité Recon. Un joueur a déclaré : « Je compte sur Recon lorsque j’utilise Fantôme et Sang-froid, mais je pourrais m’en sortir sans voir les ennemis. Cela me semble être une fonctionnalité malavisée », tandis qu’un autre a déclaré : « Il suffit d’avoir Sang-froid ou Fantôme pour la contrer. »
« L’indicateur HUD est peut-être le plus haut niveau de connaissance du jeu que j’aie jamais expérimenté. Il annule essentiellement la capacité à flanquer ou à surprendre les adversaires », a fait remarquer un autre utilisateur.
« La reconnaissance pose des défis importants dans les modes Recherche et Destruction ; il est possible de traverser le milieu de la carte, de changer de chargement et de suivre tout le monde facilement », a ajouté un autre joueur.
« Bien que je pense qu’avoir un accès facile aux wallhacks, comme dans BO3 ou xDefiant, est problématique… Je peux quelque peu accepter cette fonctionnalité car elle ne s’applique qu’aux joueurs fraîchement réapparus », a fait valoir un autre répondant.
Bien qu’il semble peu probable que les avantages soient supprimés ou fondamentalement modifiés au début du cycle de vie du jeu, ce sujet restera certainement un point central pour Treyarch alors qu’ils surveillent les commentaires de la communauté.
Crédits photos : Dexerto.com
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