Le problème de la triche continue de tourmenter la communauté des joueurs, en particulier dans le mode classé de Call of Duty: Black Ops 6. Le célèbre créateur de contenu LunchTime a exprimé ses inquiétudes, accusant les développeurs de s’attaquer principalement aux bannissements des tricheurs uniquement après avoir été mis en avant par les meilleurs streamers.
Depuis le lancement du mode de jeu classé le 21 novembre, les joueurs ont immédiatement été confrontés à des tricheurs qui perturbaient le jeu. Les cas de triche ont rapidement été partagés sur les réseaux sociaux, suscitant l’indignation au sein de la communauté.
En réponse, Activision a publiquement reconnu ses lacunes, déclarant : « Nous n’avons pas atteint notre objectif en intégrant RICOCHET Anti-Cheat au lancement de la saison 01, en particulier pour le jeu classé. » Cet aveu n’a cependant pas contribué à apaiser la frustration des joueurs, car même des streamers populaires comme Nadeshot ont cessé de diffuser le jeu en raison de problèmes de triche persistants.
Défis de triche continus dans le jeu classé de Black Ops 6
Dans l’espoir d’une amélioration, LunchTime est revenu en mode partie classée après une pause de deux semaines, mais il a rencontré un groupe de tricheurs lors de son tout premier match. Il a raconté l’incident : « Ces gars ont joué à Havok la partie suivante et ont été immédiatement bannis. Ce n’est pas la faute de Colt, mais c’est dommage que les hackers ne soient bannis que s’ils trichent contre les meilleurs streamers. »
J’ai arrêté le jeu classé Black Ops 6 pendant 2 semaines en espérant que la situation de triche s’améliorerait… C’était ma première partie de retour.😐 pic.twitter.com/WdXNr0QUZq
— LunchTime (@LunchTime_YT) 30 décembre 2024
Malgré une mise à jour du 16 décembre promettant une extension significative du système d’enquête sur les rediffusions et une augmentation des examens manuels des clips par l’équipe anti-triche de Call of Duty, on craint que ces examens puissent principalement impliquer des séquences de streamers bien connus.
Bien que LunchTime apprécie les efforts de Havok pour attirer l’attention sur la triche en dénonçant les contrevenants, il se demande si les joueurs ordinaires seront soumis au même niveau de surveillance. Ajoutant à la frustration, le 23 décembre, les développeurs ont réitéré leur engagement envers les fonctionnalités cross-play, indépendamment de l’épidémie de triche qui affecte actuellement le matchmaking.
Les joueurs, qu’ils soient amateurs ou compétitifs, demandent à Activision de remédier au désavantage particulier auquel sont confrontés les utilisateurs de consoles face aux tricheurs sur PC, mais la société est restée ferme sur sa position.
Alors que l’ équipe de développement de Call of Duty se prépare à revenir de ses vacances, la communauté attend avec impatience des mises à jour sur l’efficacité des initiatives mises en place pour lutter contre la triche dans les parties classées.
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