Les créateurs de Black Ops 6 s’inquiètent de la baisse de l’audience qui pourrait entraîner une chute majeure

Les créateurs de Black Ops 6 s’inquiètent de la baisse de l’audience qui pourrait entraîner une chute majeure

Malgré un succès commercial important et des critiques positives, certains créateurs de contenu s’inquiètent du déclin potentiel de popularité de Black Ops 6. Cet opus a été annoncé comme le « plus grand Call of Duty de tous les temps », éclipsant tous ses prédécesseurs en termes de nombre total de joueurs, d’heures de jeu et de matchs disputés dans les 30 premiers jours de sa sortie, en grande partie grâce à son lancement sur Xbox Game Pass .

Les efforts collectifs de Treyarch et des studios associés ont permis de réaliser une sortie digne d’être célébrée. De nombreux critiques ont qualifié BO6 de « meilleur CoD depuis des années », soulignant la manière dont ses modes Multijoueur, Zombies et Campagne sont méticuleusement conçus pour inciter les joueurs à revenir régulièrement.

Malgré ces résultats, il existe des critiques valables à prendre en compte, comme les cartes multijoueurs insatisfaisantes, les problèmes d’intégration de Warzone et la prévalence des tricheurs dans les parties classées. Néanmoins, le sentiment général des joueurs semble relativement solide. En revanche, on ne peut pas en dire autant des créateurs de contenu qui sont aux prises avec des problèmes de rétention des spectateurs.

Un joueur de Warzone tire en plongeant vers l'arrière
Activision

Les créateurs de contenu abordent la baisse d’audience de Black Ops 6

TheseKnivesOnly , un célèbre créateur de contenu Call of Duty, a récemment fait part de ses inquiétudes en déclarant : « Je n’ai pas vu un jeu CoD perdre autant de vues que Black Ops 6 depuis longtemps… Soit les gens ne sont pas intéressés par le jeu, soit YouTube a arrêté de le recommander parce qu’il n’est pas performant. » Ce sentiment reflète une baisse notable de l’engagement des téléspectateurs au cours des dernières semaines, une tendance que plusieurs autres streamers ont reprise.

En réponse à la situation, FaZe Swagg a déclaré : « C’est cuit, mec. Et les vacances de fin d’année sont sur le point d’empirer. » Cela met en évidence la dure réalité à laquelle sont confrontés les créateurs de contenu pendant une saison de pointe traditionnellement connue pour son engagement élevé.

Ce déclin a donné lieu à des analyses plus poussées, Westie suggérant que le nouveau système de mouvement, appelé « omnimovement », n’a peut-être pas eu l’impact que les développeurs avaient anticipé. Il a noté : « Honnêtement, pour moi, l’omnimovement n’est pas le mouvement massif que COD pensait qu’il était, et je pense en fait qu’il rend le gameplay infiniment pire. » Cette perspective a trouvé un écho chez de nombreux partisans qui soutiennent que la courbe d’apprentissage forcée des nouvelles mécaniques pourrait aliéner les joueurs incapables ou peu désireux de s’adapter.

L’accord général au sein de la communauté suggère que même si le système de mouvement est conçu pour améliorer le gameplay, il pourrait par inadvertance conduire à des frustrations chez les joueurs, en particulier pour ceux qui ont du mal à s’adapter, quel que soit leur niveau de compétence.

Dans l’état actuel des choses, si ces tendances persistent, Black Ops 6 pourrait ne pas conserver le succès retentissant que beaucoup pensaient initialement qu’il obtiendrait.

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