Erreur critique de Black Ops 6 entraînant la perte de matchs pour les joueurs gagnants

Erreur critique de Black Ops 6 entraînant la perte de matchs pour les joueurs gagnants

Le mode Free-for-All (FFA) est depuis longtemps un mode favori des fans pour les matchs rapides et l’échauffement dans la franchise Call of Duty. Cependant, un problème non résolu diminue actuellement l’expérience de jeu globale.

Depuis ses débuts dans le premier Call of Duty en 2003, le FFA est resté une option multijoueur incontournable. Les joueurs s’engagent dans une compétition acharnée où le premier à obtenir 30 éliminations remporte la victoire. Malgré diverses itérations au fil des ans, la formule de base est restée largement inchangée, prouvant son efficacité et sa popularité.

Au fur et à mesure que la franchise a évolué, introduisant de nouveaux modes de jeu à durée limitée, souvent farfelus, FFA semble avoir été relégué au second plan par rapport à ces nouvelles offres. Néanmoins, une communauté de joueurs dévoués continue de défendre le mode classique, se sentant offensés par le fait qu’un problème critique n’ait pas été résolu depuis plus d’un mois.

Le mode Free-for-All est-il cassé dans Black Ops 6 ?

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Activision

Le problème est apparu lorsqu’un joueur de Black Ops 6 a publié un clip vidéo le 28 novembre. Bien qu’il ait été le premier à atteindre 30 éliminations et à arriver en tête du classement, le joueur a été sanctionné d’une défaite et ne s’est pas classé parmi les trois premiers.

Le 16 décembre, notblametruth , célèbre YouTubeur de CoD, a fait écho à ces inquiétudes, révélant que le problème persistait depuis le lancement du jeu. Cela a été illustré plus en détail par le partage d’une capture d’écran du tableau de bord problématique.

Pour l’instant, Treyarch n’a fourni aucune mise à jour concernant le problème, ce qui a suscité une frustration croissante chez les joueurs qui estiment que leurs inquiétudes n’ont pas été correctement prises en compte. Beaucoup ont partagé des captures d’écran et exprimé leur mécontentement face au manque de communication des développeurs.

Alors que les fêtes de fin d’année approchent, Treyarch et Raven Software ont suspendu leurs travaux jusqu’à la nouvelle année, laissant les joueurs se demander quand, ou si, ce problème sera résolu. Étant donné sa durée, il n’y a aucune garantie quant à la date à laquelle un correctif pourra être mis en place, ce qui contribue à une atmosphère troublante au sein de la communauté.

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