La récente mise à jour de Black Ops 6, sortie le 10 décembre, a déclenché une vague de changements sur les performances des armes, répondant aux commentaires de la communauté avec une série de buffs et de nerfs. Ce patch cible spécifiquement les fusils d’assaut, les pistolets-mitrailleurs (SMG) et les mitrailleuses légères (LMG), la majorité des modifications étant axées sur l’ajustement des valeurs de dégâts.
Après des demandes constantes des joueurs pour des améliorations des dégâts des tirs à la tête, les développeurs ont répondu en implémentant ces changements essentiels dans la dernière mise à jour.
Aperçu des notes de mise à jour du 10 décembre de Black Ops 6
Les ajustements d’armes décrits dans la nouvelle mise à jour de Black Ops 6 sont les suivants :
Modifications du fusil d’assaut
XM4
- Portée maximale des dégâts :
- Dommage:
23 >>> 22
- Gamme:
0 – 16.5m >>> 0 – 40.6m
- Dommage:
- Portée des dégâts moyens :
- Dommage:
22 >>> None
- Gamme:
16.6 – 40.6m >>> This weapon will now only feature Maximum and Minimum Damage Ranges.
- Dommage:
- Plage de dégâts minimum :
- Dommage:
19 >>> 19
- Gamme:
>40.6m >>> >40.6m
- Dommage:
- Ajustements supplémentaires :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.15 to 1.25
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Réglages des accessoires :
- Fixation du canon CHF :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.25 to 1.3
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Fixation du canon CHF :
Ames 85
- Portée maximale des dégâts :
- Dommage:
23 >>> 23
- Gamme:
0 – 50.8m >>> 0 – 15.2m
- Dommage:
- Portée des dégâts moyens :
- Dommage:
None >>> 22
- Gamme:
This weapon previously only had Maximum and Minimum Damage Ranges >>> 15.3 – 50.8m
- Dommage:
- Plage de dégâts minimum :
- Dommage:
19 >>> 19
- Gamme:
>50.8m >>> >50.8m
- Dommage:
- Ajustements supplémentaires :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.12 to 1.2
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Réglages des accessoires :
- Fixation du canon CHF :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.25 to 1.3
- Vue verticale Coup de pied et coup de pied au pistolet Pénalité de coup de pied améliorée de
50% to 45%
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Fixation du canon CHF :
GPR 91
- Portée maximale des dégâts :
- Dommage:
23 >>> 23
- Gamme:
0 – 19.1m >>> 0 – 17.8m
- Dommage:
- Portée des dégâts moyens :
- Dommage:
22 >>> 22
- Gamme:
19.1 – 45.7m >>> 17.9m – 45.7m
- Dommage:
- Plage de dégâts minimum :
- Dommage:
19 >>> 19
- Gamme:
>45.7m >>> >45.7m
- Dommage:
- Ajustements supplémentaires :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.15 to 1.25
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Réglages des accessoires :
- Fixation du canon CHF :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.2 to 1.35
- Vue verticale Coup de pied et coup de pied avec pistolet La pénalité de coup de pied a été augmentée de
50% to 55%
- Vue horizontale Coup de pied et coup de pied avec pistolet La pénalité de coup de pied a été augmentée de
20% to 25%
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Fixation du canon CHF :
Gobelin Mk2
- Portée maximale des dégâts :
- Dommage:
39 >>> 40
- Gamme:
0 – 39.4m >>> 0 – 16.5m
- Dommage:
- Portée des dégâts moyens :
- Dommage:
None >>> 37
- Gamme:
This weapon previously only had Maximum and Minimum Damage Ranges >>> 16.6m – 39.4m
- Dommage:
- Plage de dégâts minimum :
- Dommage:
30 >>> 30
- Gamme:
>39.4m >>> >39.4m
- Dommage:
- Ajustements supplémentaires :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.15 to 1.25
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Réglages des accessoires :
- Fixation du canon CHF :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.4 to 1.5
- Vue horizontale Coup de pied et coup de pied avec pistolet La pénalité de coup de pied a été augmentée de
20% to 25%
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Fixation du canon CHF :
Modèle L
- Portée maximale des dégâts :
- Dommage:
27 >>> 28
- Gamme:
0 – 44.5m >>> 0 – 44.5m
- Dommage:
- Plage de dégâts minimum :
- Dommage:
22 >>> 22
- Gamme:
>44.5m >>> >44.5m
- Dommage:
- Ajustements supplémentaires :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.15 to 1.25
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Réglages des accessoires :
- Fixation du canon CHF :
- Vue verticale Coup de pied et coup de pied avec pistolet La pénalité de coup de pied a été augmentée de
50% to 55%
- Vue horizontale Coup de pied et coup de pied avec pistolet La pénalité de coup de pied a été augmentée de
20% to 25%
- Vue verticale Coup de pied et coup de pied avec pistolet La pénalité de coup de pied a été augmentée de
- Fixation du canon CHF :
ET 74
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.15 to 1.27
Modifications apportées aux mitraillettes
C9
- Portée maximale des dégâts :
- Dommage:
29 >>> 26
- Gamme:
0 – 13.3m >>> 0 – 15.2m
- Dommage:
- Portée de dégâts moyens 1 :
- Dommage:
23 >>> 22
- Gamme:
13.3 – 16.5m >>> 15.3 – 20.3m
- Dommage:
- Portée de dégâts moyens 2 :
- Dommage:
19 >>> 18
- Gamme:
16.6 – 30.5m >>> 20.4m – 33m
- Dommage:
- Plage de dégâts minimum :
- Dommage:
16 >>> 15
- Gamme:
>30.5m >>> >33m
- Dommage:
- Ajustements supplémentaires :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.1 to 1.27
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Réglages des accessoires :
- Fixation du canon CHF :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.2 to 1.35
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Fixation du canon CHF :
KSV
- Portée maximale des dégâts :
- Dommage:
26 >>> 26
- Gamme:
0 – 10.8m >>> 0 – 12.7m
- Dommage:
- Portée de dégâts moyens 1 :
- Dommage:
21 >>> 21
- Gamme:
10.9 – 15.9m >>> 12.8 – 19.7m
- Dommage:
- Portée de dégâts moyens 2 :
- Dommage:
15 >>> 15
- Gamme:
16 – 29.2m >>> 19.8 – 31.8m
- Dommage:
- Plage de dégâts minimum :
- Dommage:
13 >>> 13
- Gamme:
>29.2m >>> >31.8m
- Dommage:
- Ajustements supplémentaires :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.1 to 1.25
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Réglages des accessoires :
- Fixation du canon CHF :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.3 to 1.38
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Fixation du canon CHF :
Les deux. 22
- Portée maximale des dégâts :
- Dommage:
38 >>> 38
- Gamme:
0 – 6.4m >>> 0 – 8.9m
- Dommage:
- Portée de dégâts moyens 1 :
- Dommage:
34 >>> 34
- Gamme:
6.4 – 16.5m >>> 9.0 – 20.3m
- Dommage:
- Portée de dégâts moyens 2 :
- Dommage:
28 >>> 29
- Gamme:
16.6 – 27.9m >>> 20.4 – 30.5m
- Dommage:
- Plage de dégâts minimum :
- Dommage:
22 >>> 22
- Gamme:
>27.9m >>> >30.5m
- Dommage:
PP-919
- Portée maximale des dégâts :
- Dommage:
25 >>> 25
- Gamme:
0 – 16.5m >>> 0 – 18.4m
- Dommage:
- Portée de dégâts moyens 1 :
- Dommage:
20 >>> 20
- Gamme:
16.6 – 20.3m >>> 18.5 – 24.1m
- Dommage:
- Portée de dégâts moyens 2 :
- Dommage:
17 >>> 18
- Gamme:
20.4 – 31.8m >>> 24.2 – 34.3m
- Dommage:
- Plage de dégâts minimum :
- Dommage:
15 >>> 15
- Gamme:
>31.8m >>> >34.3m
- Dommage:
Jackdal PDW
- Portée maximale des dégâts :
- Dommage:
27 >>> 26
- Gamme:
0 – 15.2m >>> 0 – 17.1m
- Dommage:
- Portée de dégâts moyens 1 :
- Dommage:
20 >>> 22
- Gamme:
15.3 – 18.4m >>> 17.2 – 22.2m
- Dommage:
- Portée de dégâts moyens 2 :
- Dommage:
17 >>> 18
- Gamme:
18.5 – 29.8m >>> 22.3 – 32.4m
- Dommage:
- Plage de dégâts minimum :
- Dommage:
15 >>> 15
- Gamme:
>29.8m >>> >32.4m
- Dommage:
- Ajustements supplémentaires :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.2 to 1.27
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Réglages des accessoires :
- Fixation du canon CHF :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.28 to 1.35
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Fixation du canon CHF :
Compacte 92
- Portée maximale des dégâts :
- Dommage:
20 >>> 20
- Gamme:
0 – 11.4m >>> 0 – 13.3m
- Dommage:
- Portée de dégâts moyens 1 :
- Dommage:
17 >>> 17
- Gamme:
11.4 – 15.2m >>> 13.4 – 19.1m
- Dommage:
- Portée de dégâts moyens 2 :
- Dommage:
13 >>> 13
- Gamme:
15.3 – 26.7m >>> 19.2 – 27.9m
- Dommage:
- Plage de dégâts minimum :
- Dommage:
10 >>> 11
- Gamme:
>26.7m >>> >27.9m
- Dommage:
- Ajustements supplémentaires :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.1 to 1.24
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Réglages des accessoires :
- Fixation du canon CHF :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.3 to 1.4
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Fixation du canon CHF :
Modifications de la mitrailleuse légère
XMG
- Réglages des accessoires :
- Fixation du canon CHF :
- Vue verticale Coup de pied et coup de pied avec pistolet La pénalité de coup de pied a été augmentée de
45% to 50%
- Vue horizontale Coup de pied et coup de pied avec pistolet La pénalité de coup de pied a été augmentée de
20% to 25%
- Vue verticale Coup de pied et coup de pied avec pistolet La pénalité de coup de pied a été augmentée de
- Fixation du canon CHF :
PU-21
- Dégâts maximum par balle :
- Augmenté de
26 >>> 27
- Augmenté de
- Réglages des accessoires :
- Fixation du canon CHF :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
1.35 to 1.4
- Le multiplicateur de tir à la tête a été augmenté de
- Fixation du canon CHF :
GPMG-7
- Dégâts maximum par balle :
- Augmenté de
22 >>> 23
- Augmenté de
- Dégâts de balle minimum :
- Augmenté de
18 >>> 19
- Augmenté de
- Multiplicateur de tirs à la tête :
- Réduit de
1.2 >>> 1.15
- Réduit de
- Réglages des accessoires :
- Fixation du canon CHF :
- Le multiplicateur de tir à la tête a été réduit de
1.3 to 1.25
- Vue horizontale Coup de pied et coup de pied avec pistolet La pénalité de coup de pied a été augmentée de
20% to 25%
- Le multiplicateur de tir à la tête a été réduit de
- Fixation du canon CHF :
Pour un aperçu plus détaillé des ajustements et de leurs implications sur le gameplay, les joueurs sont encouragés à consulter les notes de patch complètes fournies par les développeurs. Comme toujours, ces changements font partie d’un effort continu pour équilibrer le gameplay et améliorer l’expérience des joueurs.
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