Les développeurs de Black Ops 6 annoncent l’équilibrage des armes et le réglage des spawns pour la deuxième bêta

Treyarch a l’intention de procéder à des ajustements d’équilibrage et d’audio pendant la pause entre le premier et le deuxième week-end de bêta de Black Ops 6.

Le premier week-end de bêta de Black Ops 6, destiné aux joueurs ayant précommandé le jeu, est terminé. La phase bêta suivante sera disponible pour tous du 6 au 9 septembre. En plus de l’augmentation du niveau maximum de 20 à 30, deux cartes supplémentaires seront incluses, ainsi que l’ajout des modes Gunfight et Face Off Kill Order.

Avec 10 niveaux supplémentaires à parcourir, les joueurs ont la possibilité de débloquer diverses nouvelles fonctionnalités telles que le DMR semi-automatique DM-10, le Ninja Perk, le Tanto. 22 SMG et d’autres objets passionnants.

Après seulement un week-end de jeu, il est devenu évident que le PDW Jackal était le principal prétendant au titre de meilleure arme du jeu. Bien que Treyarch reste muet sur d’éventuels ajustements d’équilibrage, il est certain que la méta va subir un changement.

Selon les retours de la communauté, un changement sera bientôt disponible.

  • Le niveau maximum est relevé à 30
  • Équilibrage des armes
  • Réglage de l’apparition
  • Augmentation du taux de gain d’XP d’arme
  • Améliorations audio
  • Corrections de bugs et plus

Treyarch a répondu aux plaintes des joueurs en effectuant plusieurs ajustements audio. Dans la mise à jour du 3 septembre, ils ont donné la priorité aux bruits de pas et de glissement des ennemis pour aider les joueurs à déterminer plus précisément la source des mouvements des ennemis.

Malgré les inquiétudes concernant le temps nécessaire pour améliorer les armes et débloquer les accessoires, l’équipe de développement a répondu rapidement et efficacement aux critiques reçues.

D’après les expériences passées, il est possible que le PDW Jackal soit affaibli. Cela est dû à ses performances par rapport aux AR à longue distance, de la même manière que le Striker a dépassé les attentes lors du premier week-end de bêta de Modern Warfare 3.

En réponse, Sledgehammer Games a réduit la portée du Striker. Nous vous tiendrons au courant une fois que les notes de patch officielles seront publiées.

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