Les joueurs participant à la bêta de Black Ops 6 ont observé une diminution significative du niveau d’assistance à la visée par rapport aux titres précédents. Selon un développeur de Treyarch, ce changement a été mis en œuvre intentionnellement.
La discussion en cours parmi les joueurs concernant l’inclusion de l’assistance à la visée dans Call of Duty, en particulier avec la fonctionnalité supplémentaire de jeu multiplateforme entre consoles et PC, a été un débat sans fin.
À l’approche de la sortie de la bêta de Black Ops 6, les joueurs de Warzone ont commencé à exprimer leur inquiétude quant à la possibilité que l’assistance à la visée reste inchangée dans le prochain jeu. Cette inquiétude a été alimentée par des vidéos de l’événement d’aperçu de COD NEXT.
Malgré le fait que les créateurs de contenu ont pu accéder à la bêta via le lien fourni par https://x.com/JGODYT/status/1829563303003316601 et l’ont testée, ils ont découvert que l’assistance apportée aux joueurs sur console pour leur visée dans Black Ops 6 n’est pas aussi efficace que dans les versions précédentes.
Le Nerf AA de Black Ops 6 pourrait bien être réel cette année… pic.twitter.com/kk4yH9vqVj
— James – JGOD (@JGODYT) 30 août 2024
Au cours de la bêta, JGOD, un streamer populaire de Call of Duty, a démontré l’absence d’assistance à la visée à différentes distances et s’est rendu sur les réseaux sociaux pour confirmer que les nerfs de l’assistance à la visée dans cet épisode sont en effet importants.
Selon un tweet de Matt Scronce, directeur associé du design chez Treyarch, les résultats ont été confirmés sur les réseaux sociaux et il a déclaré que « des ajustements ont été apportés ».
« Scronce a déclaré que le type d’assistance à la visée a été supprimé afin de créer des conditions de jeu équitables pour tous les joueurs. De plus amples informations seront bientôt partagées. »
Les mouvements avancés disponibles dans ce jeu ont conduit les créateurs à observer que les joueurs utilisant une souris et un clavier peuvent être désavantagés par rapport à ceux utilisant des manettes en raison de la présence de l’assistance à la visée. Cela a été souligné par plusieurs créateurs .
La nouvelle mécanique d’Omnimovement devrait théoriquement faciliter le suivi des ennemis volants, en particulier avec l’aide du jeu pour suivre les cibles.
Avec l’implémentation de cet ajustement de l’aide à la visée, les deux styles de jeu pourraient être sur un pied d’égalité, du moins pendant la bêta. Il n’est pas certain que ces modifications soient présentes lors du lancement officiel de Black Ops 6.
Malgré cela, les joueurs expriment une joie extrême à l’annonce de la mise en œuvre de changements dans l’assistance à la visée par Call of Duty, avec de nombreuses réponses applaudissant le développeur pour sa décision.
Laisser un commentaire