Les fans de Black Ops 6 craignent que l’arme inspirée de Batman soit trop puissante en multijoueur

La campagne Black Ops 6 met en scène un couteau à tête chercheuse qui ressemble beaucoup au Batarang télécommandé de la franchise Batman. Cela a suscité l’inquiétude des fans qui craignent que cela ne provoque le chaos en mode multijoueur.

Lors de l’événement d’ouverture en direct de la Gamescom 2024, Raven Software a présenté une partie d’une mission de campagne de Black Ops 6. Dans la bande-annonce, on peut voir un opérateur utiliser un couteau à tête chercheuse lors d’une fusillade. Ce projectile unique peut être dirigé et déclenché en appuyant sur un bouton.

CharlieIntel a publié une vidéo présentant le nouvel équipement, qui présente une ressemblance frappante avec le Batarang télécommandé présenté dans divers jeux vidéo Batman.

Le couteau à tête chercheuse de Call of Duty fonctionne de manière similaire : les joueurs ont un contrôle total sur le couteau et peuvent le faire passer à travers les obstacles jusqu’à ce qu’il atteigne sa cible.

Bien que Raven Software n’ait pas mentionné les modes de jeu dans lesquels l’équipement sera disponible, les amateurs de multijoueur ne savent pas s’ils doivent être enthousiastes ou inquiets quant à son potentiel à dominer les matchs.

Un commentateur a répondu : « Veuillez vous abstenir de porter cela en multijoueur afin que nous puissions tous rester heureux. »

Si le couteau à lancer homing est ajouté au multijoueur, il n’est pas encore certain qu’il s’agira d’un équipement mortel disponible pour tous les opérateurs lors de leur apparition ou d’une série d’éliminations qui doit être gagnée.

En faire une série d’éliminations ou une amélioration de terrain pourrait limiter la fréquence de son utilisation au cours d’une même partie. Cela pourrait être réalisé en mettant en place un délai de récupération entre chaque utilisation, ainsi qu’en limitant le nombre de fois qu’il peut être obtenu en tant que série d’éliminations ou équipé en tant qu’amélioration de terrain par Treyarch.

« Un autre utilisateur a acquiescé, affirmant que l’utiliser comme scoretreak serait parfait. L’idée de réussir un kill sur plusieurs cartes avec est tout simplement exaltante. »

L’utilisation d’effets de ralenti par la caméra lors de la révélation de la campagne a conduit d’autres à penser qu’il ne serait pas possible de les mettre en œuvre en multijoueur.

Un troisième joueur a fait valoir que la caméra, qui permet de contrôler le couteau au ralenti, ne sera pas présente pour des raisons évidentes.

Treyarch a prévu d’annoncer plus de détails sur l’aspect multijoueur de CoD Next le 30 août.

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