La carte de Black Ops 6 est critiquée comme étant la « pire de tous les temps » en matière de piégeage des spawns, mais certains joueurs l’apprécient

La carte de Black Ops 6 est critiquée comme étant la « pire de tous les temps » en matière de piégeage des spawns, mais certains joueurs l’apprécient

Les joueurs qui se sont plongés dans le multijoueur de Black Ops 6 lors de son week-end d’ouverture ont refait surface pour exprimer leurs opinions concernant le choix des cartes multijoueurs. Parmi eux, une carte en particulier a suscité un débat considérable.

Baptisée Babylon, cette carte est conçue sur mesure pour le jeu en 6 contre 6 et offre une arène unique qui n’est pas apparue dans les précédents titres de Call of Duty. Cependant, elle présente quelques similitudes avec Shipment, une carte de combat rapproché appréciée et fréquemment revisitée qui est devenue une signature de la série Modern Warfare.

Comme prévu, la nature compacte de ces cartes peut entraîner des problèmes de piégeage des spawns, ce qui est une préoccupation majeure soulevée par les joueurs à propos de Babylon.

Un post très apprécié sur le subreddit BO6 l’a décrit comme « probablement la pire carte jamais vue pour le piégeage des spawns », alors que le fil manquait de détails supplémentaires, de nombreux commentaires ont fourni un contexte essentiel.

« Il y a un point d’apparition spécifique où, si vous êtes coincé, il n’y a aucune issue pour cinq ou six morts d’affilée », a souligné un joueur. « Je me suis retrouvé coincé là-bas. Je suis mort quatre fois de suite immédiatement après mon apparition. C’est la pire carte de CoD », a exprimé un autre joueur.

carte de babylone de call of duty black ops 6
Activision

Babylone sert de carte principale dans Black Ops 6, spécialement conçue pour le gameplay 6v6.

Le piégeage d’apparition se produit lorsqu’une équipe campe délibérément ou accidentellement certaines zones de la carte, limitant ainsi efficacement l’équipe adverse à des emplacements de réapparition connus.

Si elle est exécutée correctement, l’équipe piégée est obligée de réapparaître dans des zones laissées sans surveillance, ce qui permet à l’équipe attaquante de les éliminer systématiquement au fur et à mesure qu’elles apparaissent, laissant peu de place à une contre-stratégie.

Malgré les critiques, un nombre égal de joueurs ont défendu la carte, certains affirmant même qu’elle était l’une des meilleures de Black Ops 6.

« Je suis un joueur occasionnel de CoD et j’adore Babylon ! Je ressens une poussée d’adrénaline à chaque fois que je participe à un match », a partagé un fan.

D’autres ont remis en question la négativité générale entourant la carte, soulignant que Babylone est souvent favorisée dans le matchmaking multijoueur. « Si c’est vraiment la pire carte, pourquoi est-elle choisie dans presque tous les votes ? »

Comme pour tout titre Call of Duty, les cartes suscitent souvent des sentiments mitigés chez les joueurs. Il sera intéressant d’observer où les opinions sur Babylone se situent une fois que l’excitation initiale de Black Ops 6 commence à s’estomper.

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