La communauté de joueurs autour de Black Ops 6 est en émoi, les joueurs exprimant leur frustration envers Treyarch concernant un nouveau plan de conception qui a été surnommé « payer pour perdre ». Ce plan particulier entraverait la capacité des utilisateurs à viser efficacement, créant un désavantage pendant le jeu.
La franchise Call of Duty s’est de plus en plus concentrée sur les objets cosmétiques, ce qui a suscité un mécontentement croissant chez les joueurs. L’introduction de nombreuses fonctionnalités « pay to win », allant des plans d’armes spécialisés aux skins de personnages et aux avantages exclusifs liés au pass de combat BlackCell, a suscité des inquiétudes quant à l’équité du jeu.
Si les objets pay-to-win ont suscité une attention considérable, il existe également des cas de mécanismes « pay-to-lost ». Ces objets sont moins courants mais peuvent avoir un impact radical sur le gameplay. Les joueurs ont rencontré des plans qui offrent un recul accru, un encombrement visuel excessif ou des costumes qui attirent par inadvertance trop l’attention.
La frustration de la communauté face au projet Saug
L’un de ces points de discorde concerne le plan Salutations BlackCell pour l’arme Saug. Les joueurs affirment que cette conception entraîne des désavantages compétitifs importants, principalement en raison de ses problèmes de viseur en fer.
Un utilisateur inquiet de Reddit a commenté : « Il est évident que les plans sont défectueux ; il est clair qu’ils n’ont pas été correctement testés avant leur sortie. Essayez simplement de viser avec un viseur et les défauts fondamentaux de la conception deviennent apparents. » Ce sentiment a été repris par divers membres de la communauté qui remettent en question le processus de développement derrière ces plans.
« Il n’y a aucune chance que Treyarch teste ces plans… » par u/QuantumRavage dans blackops6
Un autre joueur a fait remarquer avec humour la prévalence des skins désavantageux dans le jeu, en déclarant : « C’est amusant de voir autant de skins payants cette année. La plupart des plans avec effets spéciaux semblent appartenir à cette catégorie. »
Au milieu des critiques, certains joueurs ont suggéré des solutions simples. Un utilisateur a émis l’hypothèse suivante : « Si le plan est équipé d’un viseur, cela pourrait expliquer les problèmes. Mais cela semble être une réflexion après coup. » Un autre joueur a recommandé d’utiliser des armes akimbo pour contourner le besoin de viser avec un viseur.
Bien que Treyarch ait déjà résolu des bugs dans divers skins, il n’est pas certain qu’ils répondront aux griefs actuels concernant ce plan spécifique.
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