Il est de plus en plus évident que Black Ops 6 (BO6) et Warzone sont confrontés à une baisse significative de l’engagement des joueurs, révélant une crise plus grave qu’initialement évaluée.
À sa sortie, BO6 a connu un succès remarquable, remportant le titre de « plus grand Call of Duty de tous les temps », surpassant tous les précédents opus en termes de nombre total de joueurs, d’heures de jeu et de matchs joués au cours de ses 30 premiers jours. Cependant, en décembre, Warzone a connu un déclin stupéfiant, perdant plus de 102 000 joueurs, soit une baisse de 32,6 % de sa base de joueurs Steam.
La situation de BO6 est tout aussi alarmante, le nombre de joueurs simultanés ayant chuté d’un pic de 315 000 au lancement à un peu plus de 100 000 fin décembre. Des créateurs de contenu renommés comme Nadeshot ont attribué ce déclin à une tricherie généralisée ainsi qu’à des problèmes de performances. Cela a suscité une inquiétude généralisée chez les anciens joueurs professionnels de Call of Duty comme Scump, qui craignent pour l’avenir de la franchise dans le contexte actuel.
Comprendre les différences de nombre de joueurs
Malgré les difficultés actuelles au sein de la communauté des joueurs, les statistiques globales sur le nombre de joueurs ne le montrent pas immédiatement. Les données récentes révèlent une situation plus complexe.
Selon un rapport de CharlieIntel, « Call of Duty a été le jeu le plus joué sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S aux États-Unis pour la semaine se terminant le 21 décembre. »
Call of Duty a été le jeu le plus joué sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S aux États-Unis au cours de la semaine se terminant le 21 décembre, pendant l’essai gratuit de Black Ops 6. Il était n°6 sur Steam au cours de la même période. pic.twitter.com/ZkrXQmXLIL
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 30 décembre 2024
Sur la même période, Call of Duty s’est également classé au sixième rang des titres les plus joués sur Steam. Cette incohérence a intrigué plusieurs créateurs de contenu, dont JGOD, qui ont remis en question la validité de ces chiffres sur le nombre de joueurs dans le contexte de la baisse observée du nombre d’utilisateurs de Steam.
HunterTV, un autre YouTubeur de renom, a donné un aperçu de la situation en expliquant : « Le QG de COD est en fait un gros coup de cerveau, car si les gens jouent à MW2, MW3, BO6 ou Warzone, cela compte. » Cela suggère que le nombre élevé de joueurs est trompeur, en raison de l’engagement total sur plusieurs titres Call of Duty plutôt que sur un seul jeu.
Un point de vue partagé par un troisième joueur a indiqué : « Et c’est pourquoi Warzone ne s’améliorera jamais », arguant que la base de joueurs perçue comme élevée pourrait dissuader les développeurs de mettre en œuvre les changements nécessaires car elle suggère à tort des niveaux de performance satisfaisants pour les deux jeux.
Sur une note optimiste, Raven Software s’est engagé à dévoiler des mises à jour importantes de Warzone au cours de l’année à venir, ce qui pourrait potentiellement revitaliser la confiance des joueurs au sein de la communauté désillusionnée.
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