Les joueurs de Black Ops 6 sont alertés à propos d’un plan « inutilisable » qui affecte négativement la visée

Les joueurs de Black Ops 6 sont alertés à propos d’un plan « inutilisable » qui affecte négativement la visée

Les fans de Black Ops 6 expriment leur frustration face à un autre plan « inutilisable » dans le mode multijoueur qui entrave leur capacité à viser efficacement. Ce problème n’est pas un simple bug, il semble que ce soit une tendance récurrente dans le jeu.

Ces dernières années, la franchise Call of Duty a été critiquée pour ses cosmétiques et plans « pay-to-win » qui perturbent le gameplay équitable. Parmi les exemples notables, citons le tristement célèbre skin Roze, le MAC-10 Gallantry et le pack Fallout, chacun ayant contribué au mécontentement des joueurs.

La situation actuelle dans Black Ops 6

Au fur et à mesure que Black Ops 6 progresse, les joueurs rencontrent une multitude de plans « pay-to-lose ». Contrairement à leurs homologues pay-to-win, ces modèles présentent souvent un encombrement visuel qui obstrue les optiques des armes, rendant presque impossible une visée précise. Beaucoup espéraient initialement que les problèmes liés au Saug représenteraient le dernier de ces problèmes, mais de nouveaux rapports indiquent le contraire.

Une nouvelle controverse : le pack IDEAD Mastercraft

Sur Reddit, l’utilisateur Fat_stacks10 a exprimé ses inquiétudes concernant le pack IDEAD Mastercraft, le qualifiant de « plan inutilisable ». Il a signalé des difficultés à obtenir un remboursement auprès d’Activision, déclarant : « Les effets visuels bloquent votre visée pendant l’ADS, ce qui rend impossible de jouer efficacement avec ce plan. Le support d’Activision m’a informé qu’il s’agissait d’un comportement intentionnel et a refusé ma demande de remboursement. »

PSA : n’achetez pas le pack IDEAD. Il contient un plan inutilisable et Activision ne le remboursera pas par u/Fat_Stacks10 dans blackops6

Cependant, certains membres de la communauté pointent du doigt un autre bundle. Ils affirment que le véritable coupable est le bundle Kick Some Brass, qui comprend le XM4, plutôt que le bundle IDEAD. Un utilisateur a commenté : « C’est le XM4 du Kick Some Brass, pas le bundle IDEAD »

Frustration généralisée chez les joueurs

D’autres joueurs se sont joints à eux pour exprimer leur frustration. Un utilisateur s’est plaint : « C’est quoi ces bundles ? Ils ne pensent même pas à les tester. » Un autre joueur a suggéré avec humour : « Si seulement il y avait un moyen de voir comment ces armes tirent avant de les acheter. »

Ce n’est pas la première fois que les fans spéculent sur le fait que les viseurs obstrués sont un choix de conception délibéré des développeurs. Des affirmations similaires ont fait surface lors des discussions sur le plan Mecha-Drake Mastercraft pour le Saug, qui souffrait également de problèmes de blocage de la vue.

Source et images

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