Les joueurs de Black Ops 6 sont victimes de fausses interdictions de Shadow alors que Ricochet peine à identifier les tricheurs

Les joueurs de Black Ops 6 sont victimes de fausses interdictions de Shadow alors que Ricochet peine à identifier les tricheurs

Les joueurs de Black Ops 6 sont confrontés à des bannissements inattendus, malgré les assurances de ne pas utiliser de cheats, et exhortent les développeurs à résoudre ce dilemme.

Après une brève phase bêta, Black Ops 6 est officiellement lancé et reçoit des critiques enthousiastes de la part des joueurs qui le qualifient de « meilleur » opus de Call of Duty à ce jour. Cependant, le jeu n’est pas sans défis.

Une préoccupation urgente a été soulevée concernant les joueurs qui se retrouvent bannis sans aucune triche. Ce problème a été mis en évidence par le département de police anti-triche dans un message publié sur X .

Le compte a décrit le scénario comme « préoccupant », indiquant qu’il semble que le système de détection de Ricochet ait du mal à faire la distinction entre les vrais joueurs et les vrais tricheurs, ce qui entraîne des interdictions injustifiées déclenchées par leur IA.

Une recherche rapide de « Black Ops 6 Shadow Banned » sur X révèle de nombreux messages de joueurs frustrés confrontés à ce problème.

Un joueur s’est plaint : « J’ai été banni sans aucune raison autre que des signalements massifs. Corrigez votre jeu. Je n’ai pas dépensé 70 £ pour ça ! » Il a joint une image indiquant que son compte était marqué pour un matchmaking limité, indiquant « non éligible à un appel ». Lire la suite ici.

De nombreux autres joueurs ont également déclaré avoir subi le même sort, incapables de profiter du jeu à la suite de leur bannissement fantôme.

Un autre utilisateur a partagé : « J’ai acheté Black Ops 6 il y a seulement deux jours et j’ai déjà été banni par Shadow. N’y a-t-il aucun moyen de faire appel ? J’ai moins de 10 heures de jeu et maintenant il est injouable ! » Voir leur plainte ici.

Le département de police anti-triche a conclu son message ainsi : « Imaginez dépenser 70 $ sur un jeu et être banni pour avoir excellé ! De nombreux joueurs sont concernés. Quelles mesures Activision et Call of Duty prendront-ils pour résoudre ce problème ? » Pour l’instant, les développeurs n’ont pas encore répondu.

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