Les joueurs de Black Ops 6 identifient les problèmes clés à la fin de la phase de lune de miel

Les joueurs de Black Ops 6 identifient les problèmes clés à la fin de la phase de lune de miel

Malgré des retours favorables et des réponses initiales enthousiastes de la part de la communauté des joueurs, les joueurs de Call of Duty: Black Ops 6 commencent à exprimer leur mécontentement vis-à-vis de l’expérience multijoueur, révélant des problèmes qui ont fait surface dans ce dernier opus.

Contrairement aux modes campagne et zombies, qui continuent de recevoir des éloges, le côté compétitif de Black Ops 6 est sous le feu des critiques. Les principaux points de préoccupation concernent la sélection des cartes et le time-to-kill (TTK), qui ont été critiqués pour leur conception polarisante et leur manque de cohérence.

Un message très apprécié dans le subreddit BO6 a suscité de nouvelles discussions, soulignant ces problèmes et des frustrations supplémentaires partagées par la base de joueurs.

« La période de lune de miel est terminée. Ce jeu est en proie à des défauts importants », a déclaré le créateur du fil, soulignant que « le problème flagrant à l’heure actuelle est l’incohérence entre le TTK et le TTD d’un match à l’autre ».

« C’est absolument déconcertant. Dans un jeu, vous avez l’impression d’être invincible et d’absorber les balles sans une égratignure ; dans un autre, vous pouvez être éliminé en seulement deux tirs tandis que votre adversaire survit à tout votre chargeur », ont-ils expliqué.

appel du devoir black ops 6 babylone

Les cartes compactes telles que Babylone ont été critiquées pour leur trop grande vulnérabilité au piégeage des spawns.

Les nombreux commentaires ont également porté sur des aspects tels que le matchmaking basé sur les compétences, les systèmes de progression et l’équilibre du gameplay, qui ont trouvé un large écho auprès de la communauté.

« Vous avez résumé toute mon expérience. L’incohérence du TTK est sans aucun doute le « principal coupable » », a fait remarquer un utilisateur, soutenant les sentiments exprimés dans le message original.

Un autre joueur a commenté : « Le système de mise à niveau des armes a déjà gâché mon expérience. À plusieurs reprises, j’ai regardé l’écran titre en me demandant s’il valait la peine de continuer à améliorer quoi que ce soit en raison de la longueur du processus. »

« Le SBMM est impitoyable. On a l’impression que le jeu ne permet jamais de gagner plus de deux matchs consécutifs. Le ratio victoire/défaite de tout le monde doit être d’environ un », a noté un autre joueur.

Comme le confirmeront les fans de Call of Duty, chaque nouvelle sortie a tendance à faire face à son lot de difficultés de croissance. La question urgente est de savoir si Treyarch, le développeur, mettra en œuvre des changements en fonction des retours qu’il reçoit.

Procéder à des ajustements à ce stade précoce pourrait potentiellement être une réaction hâtive aux commentaires d’un sous-ensemble de joueurs très actifs, mais compte tenu des discussions en cours, des mises à jour opportunes peuvent être essentielles cette fois-ci.

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Crédit photo : Dexerto.com

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