Les joueurs de Black Ops 6 ont exprimé leur frustration face à la décision de Treyarch de mettre en œuvre une fonctionnalité demandée depuis longtemps seulement maintenant, avec l’arrivée de la saison 2. Beaucoup pensent que l’ajout est arrivé « trop tard » pour améliorer significativement l’expérience multijoueur.
En règle générale, chaque nouvelle saison de Call of Duty propose aux joueurs diverses mises à jour, notamment l’équilibrage des armes, de nouvelles cartes, de nouvelles armes à feu et une variété de skins cosmétiques. Au cours des dernières saisons, les développeurs ont également intégré de nouvelles fonctionnalités intéressantes, à la fois en mode multijoueur et en mode Warzone.
La première saison de Black Ops 6 a été remarquable, avec l’intégration de Warzone, l’ajout de trois nouvelles cartes multijoueurs, d’une nouvelle carte Zombies et d’une gamme de nouvelles armes. Cependant, plusieurs améliorations demandées par les joueurs étaient manifestement absentes.
Les fans expriment leur mécontentement face à l’introduction tardive d’un long métrage
Parmi ces améliorations souhaitées, il y avait la possibilité de suivre la progression des défis de camouflage pendant le jeu. À l’approche de la saison 2, Treyarch a annoncé que les joueurs auront bientôt la possibilité de suivre leur progression dans le jeu via le menu des options. Cette nouvelle fonctionnalité permettra de suivre 10 défis sélectionnés liés aux cartes de visite et 10 défis de camouflage.
Malgré l’enthousiasme suscité par cette fonctionnalité, de nombreux fans estiment que son arrivée est trop tardive. Les discussions en ligne reflètent le sentiment que cette fonctionnalité aurait dû être disponible dès le lancement du jeu. Un joueur a fait remarquer : « Elle aurait dû être là depuis le lancement », tandis qu’un autre a déploré : « C’est génial, j’ai hâte qu’elle disparaisse dans le prochain jeu. »
Le suivi de camouflage en jeu arrive enfin sur Black Ops 6 lors du lancement de la saison 2 par u/IxJ3TSlx dans blackops6
D’autres joueurs ont également souligné qu’ils étaient déjà trop absorbés par le travail en cours pour que Nebula puisse ressentir l’impact de cette fonctionnalité tardive. Comme l’a fait remarquer un autre joueur : « C’est fou de voir que cette fonctionnalité est toujours ajoutée quelques mois après le début du cycle de vie d’un jeu COD et non dès le lancement du jeu. »
En plus de la fonctionnalité de suivi en jeu, la saison 2 devrait également inclure plusieurs améliorations de la qualité de vie, telles que l’option tant attendue de mettre en pause les jeux Zombies multijoueurs, une fonctionnalité qui s’étendra désormais au-delà des expériences solo.
Pour plus de détails sur ces mises à jour et les réactions de la communauté, reportez-vous au lien source ci-dessous.
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