Black Ops 6 réintroduit la mécanique de visée controversée du MW3 qui affecte la précision

Black Ops 6 réintroduit la mécanique de visée controversée du MW3 qui affecte la précision

Black Ops 6 vient tout juste de sortir, mais les joueurs observent déjà une fonctionnalité familière qui introduit un élément d’imprévisibilité dans la visée, compliquant la capacité d’anticiper où le réticule va se poser.

Treyarch a décidé de faire revivre plusieurs éléments appréciés de Black Ops 6, comme le système de prestige traditionnel et le gameplay zombies par rounds. Notamment, la mécanique de balancement du réticule de MW3 est également de retour.

Peu de temps après que les joueurs aient accédé au mode multijoueur à l’aide d’une solution de contournement en Nouvelle-Zélande, l’expert en statistiques de Call of Duty, TrueGameData, a publié une vidéo illustrant les effets significatifs de cette mécanique lors de la visée.

Dans les images, TGD visait constamment un ennemi à longue distance, sans aucun mouvement de souris. Cependant, à chaque fois qu’il visait dans la lunette, il s’apercevait que sa visée était complètement décalée par rapport à l’endroit où se trouvait initialement le réticule. Il a révélé que ce problème affecte à la fois les utilisateurs de manettes et ceux qui jouent avec la souris et le clavier.

« Malheureusement, cette fonctionnalité est de retour et elle semble être aussi mauvaise, voire pire, qu’avant. Et ce, sans aucun mouvement de souris », a-t-il déclaré dans un message sur X. « J’apprécie l’incertitude quant à l’endroit où je vise réellement lorsque je fais de la Visée. »

La cause sous-jacente de cette visée imprévisible est connue sous le nom de oscillation du réticule. Ce mécanisme déplace subtilement votre réticule, simulant le mouvement naturel d’une arme à feu, même lorsque vous restez immobile. Par conséquent, lorsque vous visez, le viseur s’aligne en fonction de sa position actuelle plutôt que de l’emplacement initial du réticule.

Cette mécanique a déjà généré une frustration considérable chez les joueurs de MW3 et Warzone en 2023 avant d’être finalement atténuée, car elle perturbe la visée de manière ingérable. De nombreux joueurs pensaient que l’ajout de ce caractère aléatoire aux échanges de tirs pénalisait injustement ceux qui avaient une meilleure précision.

Même à ce stade précoce du cycle de vie de BO6, les joueurs expriment déjà leur désir d’une résolution dans les prochaines mises à jour.

« Pourrions-nous bien, je pensais qu’ils avaient réglé ce problème », s’est lamenté un joueur frustré, tandis qu’un autre a fait remarquer : « Ils auraient certainement dû appliquer les améliorations de qualité de vie de l’ère MW3. »

Pour l’instant, il n’est pas certain qu’il s’agisse d’une fonctionnalité intentionnelle de Black Ops 6 ou d’un bug involontaire passé inaperçu. Cependant, compte tenu de sa présence lors du lancement du jeu précédent, il semble plus probable qu’il s’agisse d’une inclusion délibérée.

Nous pouvons nous attendre à de nombreux correctifs post-lancement pour corriger les problèmes, en particulier avec la mise à jour attendue de la saison 1, il sera donc intéressant de voir si les développeurs choisissent de modifier cette fonctionnalité.

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