Black Ops 6 fait revivre le classique Nuketown après 14 ans

Black Ops 6 fait revivre le classique Nuketown après 14 ans

Nuketown a subi de nombreuses refontes pour que cette carte adorée reste pertinente dans les titres Call of Duty successifs. Pourtant, avec la sortie de Black Ops 6, les joueurs pourront découvrir la version authentique de cette carte emblématique pour la première fois depuis le premier opus de Black Ops.

Lorsque Black Ops 1 est sorti en magasin fin 2010, Nuketown s’est rapidement imposé comme un champ de bataille légendaire. Si Firing Range est une autre carte classique qui a refait surface dans divers formats, Nuketown se distingue comme l’un des environnements les plus reconnaissables de toute la franchise.

Au fil des années, cette carte appréciée des fans a fait son apparition dans plusieurs jeux Call of Duty, notamment Black Ops 2, 3, 4, Cold War, le souvent négligé Declassified (le Black Ops exclusif à la PS VITA), ainsi que dans CoD Mobile. De plus, des versions modifiées de la carte sont apparues dans les modes Zombies, Blackout de BO4 et Warzone.

Cependant, en dehors de ses adaptations mobiles, l’esthétique et l’ambiance authentiques de Nuketown ont été largement préservées dans le jeu Black Ops original, jusqu’à présent.

Cela élimine la possibilité pour les développeurs de modifier la carte dans le but d’améliorer l’expérience classique ; cependant, on pourrait affirmer que la conception originale était parfaite telle qu’elle était.

Étant donné que de nombreux joueurs actuels de Call of Duty n’ont peut-être pas eu la chance de profiter de Nuketown dans sa forme originale, ce retour nostalgique est un ajout très attendu à la franchise. Peut-être verrons-nous d’autres configurations de cartes classiques appréciées revenir dans les futures mises à jour ? Il se pourrait que la volonté d’« améliorer » la perfection n’était pas la meilleure approche.

Cela étant dit, la plupart des cartes introduites dans Black Ops 6 sont des créations entièrement nouvelles. Bien que les tests bêta aient donné lieu à des retours mitigés concernant ces nouveaux designs, certaines cartes se sont certainement démarquées et ont offert des expériences rafraîchissantes.

Cette stratégie s’écarte de celle de Modern Warfare 3, où chaque carte de lancement était une version remasterisée de MW2 en 2009. Avec ces dernières offres, Treyarch vise à introduire des cartes innovantes tout en rendant hommage aux classiques intemporels de la franchise.

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