Fermeture des serveurs de Black Ops 6 : les développeurs publient du nouveau contenu plus tôt que prévu par erreur

Fermeture des serveurs de Black Ops 6 : les développeurs publient du nouveau contenu plus tôt que prévu par erreur

Récemment, Black Ops 6 et Warzone ont rencontré des problèmes de matchmaking lorsqu’une playlist interne des développeurs a été rendue accessible aux joueurs par erreur. Ce problème technique a fait des vagues dans la communauté des joueurs.

Une semaine difficile pour Call of Duty

Cette situation survient au milieu d’une période de turbulences pour la franchise Call of Duty . Les influenceurs de l’industrie avaient prévu un ralentissement significatif en raison de la baisse de l’audience, avec des personnalités notables comme Nadeshot qui se sont temporairement éloignées du streaming de Black Ops 6 , citant les mauvaises performances des serveurs et la tricherie généralisée comme des préoccupations majeures.

Baisse significative du nombre de joueurs

Ces prévisions se sont avérées exactes, puisque Warzone a subi une perte stupéfiante de plus de 102 000 joueurs sur Steam, soit une baisse de 32,6 % de sa base de joueurs au cours du seul mois dernier. La décision d’Activision de sortir les quatre nouvelles armes de la saison 1 Reloaded sous forme de packs en magasin, permettant aux joueurs de contourner la réalisation traditionnelle des événements, a ajouté à l’insatisfaction des joueurs.

Réponse à la crise du matchmaking

Les frustrations croissantes ont culminé lorsque CharlieIntel a signalé qu’une erreur de liste de lecture avait entraîné le crash des systèmes de matchmaking dans Black Ops 6 et Warzone .

Détails du dilemme du serveur

Comme l’a confirmé CharlieIntel , un lancement involontaire de listes de lecture de développement internes s’est produit lorsque Treyarch a testé des modes comme « Infected Nuketown » et « Saison 1 Moshpit ». L’oubli a été rapidement reconnu, ce qui a conduit à la mise hors ligne des serveurs pour corriger le problème.

Alors que les joueurs n’étaient pas en mesure d’accéder aux modes internes, les titres étaient brièvement visibles, laissant planer une incertitude quant à leur future inclusion dans les mises à jour ou leur simple statut d’exercices de développement.

Solution rapide mise en œuvre

Heureusement pour les joueurs, Activision a réagi rapidement pour résoudre l’incident. En quelques minutes, un correctif a été déployé, rétablissant les capacités de matchmaking pour Black Ops 6 et Warzone . Après cette mise à jour, les joueurs peuvent s’attendre à une expérience fluide dans la recherche de jeux sans interruption.

Inquiétudes persistantes chez les joueurs

Malgré la résolution rapide de ce problème, le mécontentement des joueurs reste important, et beaucoup d’entre eux expriment leur frustration face à l’état actuel du jeu. Parmi ceux qui expriment leur inquiétude figure la superstar de la NBA Donovan Mitchell , qui a récemment déploré que le matchmaking basé sur les compétences ait eu un impact négatif sur son plaisir de jouer.

Alors que Call of Duty doit relever ces défis complexes, il reste à voir comment les développeurs évolueront pour répondre aux besoins et aux attentes de leur base de fans dévouée.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *