Récemment, un problème majeur a été découvert dans Black Ops 6, permettant aux fusils de chasse de tirer des balles à tête chercheuse qui touchent toujours leur cible tant que l’ennemi se trouve dans une portée spécifiée.
L’utilisation de fusils à pompe avec des munitions à balles confère un effet supplémentaire, augmentant considérablement leur létalité au-delà de ce qui était initialement prévu. Lorsqu’elles sont tirées à la hanche, ces balles se verrouillent automatiquement sur tout adversaire à une distance de 12 mètres.
Cet aspect rend l’arme extraordinairement puissante, car les balles du Marine SP peuvent éliminer les ennemis d’un seul coup au corps et au-delà. De plus, les balles ont un réticule surdimensionné, ce qui les rend presque impossibles à rater, même en sautant ou en glissant. Ceci est clairement illustré dans cette vidéo présentant le bug . Cette combinaison solidifie les fusils à balles comme l’arme de combat rapproché ultime du jeu, sans aucune concurrence.
En règle générale, les balles de slug dans Call of Duty possèdent un niveau d’aléatoire qui produit des résultats mortels mais avec une cohérence erratique. Tirer au même endroit plusieurs fois ne garantit pas des résultats identiques en raison de la dispersion inhérente à chaque tir.
Curieusement, lorsque l’on tire sur un mur en tirant à la hanche, ce caractère aléatoire est évident. Cependant, lorsque l’on interagit avec un joueur, tout élément aléatoire disparaît et les tirs se verrouillent et ciblent précisément les ennemis.
Pour maximiser les avantages de ce problème tant qu’il est encore disponible, voici la configuration optimale du Marine SP :
- Canon : silencieux
- Canon : Canon renforcé
- Crosse : Crosse de combat
- Laser : Laser cible
- Mods de feu : Slug de calibre 12
Bien que ce bug ne soit pas aussi dévastateur que les précédents, il présente des similitudes avec le Proteus d’Infinite Warfare. À sa sortie, cet hybride sniper/fusil à pompe présentait une précision parfaite lors des tirs à la hanche, ressemblant à un aimbot.
En revanche, avec le bug actuel, les joueurs doivent toujours viser dans une certaine mesure. Cependant, positionner votre réticule dans la direction générale d’un ennemi ne constitue pas vraiment une visée précise. Il est assez simple pour les joueurs de tous niveaux d’expérience de dominer en utilisant ce bug jusqu’à ce qu’un correctif soit implémenté.
Alors que la communauté des joueurs est de plus en plus sensibilisée à ce problème, ce n’est qu’une question de temps avant que Treyarch ne s’en occupe. En attendant, les joueurs sont encouragés à se lancer dans Face Off Moshpit, où des cartes plus petites permettent un chaos sans retenue et permettent aux joueurs de surpasser tout le monde.
Laisser un commentaire