Les joueurs de Diablo 4 ont été ravis lorsque la saison 5 a été annoncée, apportant des améliorations qui complèteraient finalement le jeu, exactement un an après sa sortie initiale.
Malgré sa sortie complète, Diablo 4 a reçu de vives critiques de la part des joueurs, déçus par son manque de contenu de service en direct, son système de butin décevant et sa diversité de build limitée. Beaucoup ont estimé que le jeu était inachevé, ce qui a conduit à un accueil négatif après sa sortie.
Le dernier article de blog de Blizzard a ravivé l’espoir des fans pour une expérience soignée avec leur prochaine mise à jour pour la saison 5. Cette mise à jour répondra aux plaintes de longue date et introduira de nouvelles fonctionnalités, selon l’article qui décrit le nouveau contenu.
Avec la sortie de la saison 5, également connue sous le nom de Saison des Hordes Infernales, Blizzard entend s’attaquer aux problèmes qui ont entaché le lancement initial de Diablo 4.
Après avoir examiné les mises à jour et le nouveau contenu annoncés pour la saison 5, les joueurs se sont rendus sur Reddit pour exprimer leurs réflexions et leurs opinions. Beaucoup ont estimé qu’il s’agissait d’un signe que Blizzard terminait enfin le développement de Diablo 4.
Dans la saison 5 de Diablo 4, les joueurs pourront s’attendre à rencontrer des hordes infernales par vagues, ainsi que plus de 50 nouveaux objets uniques et légendaires. De plus, il y aura des ennemis variantes infernales à affronter et une variété de nouvelles récompenses saisonnières à gagner.
Sur Reddit, la réaction de la communauté a été positive et prudente. Un joueur a commenté : « Historiquement, les jeux Diablo n’ont jamais connu de lancements réussis. »
La communauté a réfléchi aux versions précédentes de Diablo et un joueur a fait remarquer : « Diablo 3 n’est devenu bon qu’après l’arrivée d’une équipe externe. » Ils ont également souligné que « le Vessel of Hatred de Diablo 4 est dirigé par des individus qui n’ont pas contribué au jeu original. »
« Une personne a également commenté : « La saison 4 dégageait une atmosphère de nouveau départ, et la saison 5 donne l’impression de perfectionner les derniers détails. »
La saison 4 a marqué un tournant majeur dans la création d’objets avec l’introduction de la trempe et du travail de maître. Ces fonctionnalités révolutionnaires ont complètement transformé la fin du jeu, la différenciant des petits ajustements que l’on trouve généralement dans des jeux comme Path of Exile.
La saison 5 continue d’améliorer et de perfectionner ces systèmes, en ajustant spécifiquement le tempérament et en augmentant considérablement la puissance des objets uniques, ce qui se traduit par une expérience plus percutante et plus précieuse.
L’ajout de la classe Spiritborn et d’une variété d’objets mythiques distinctifs fournira aux joueurs une motivation renouvelée pour s’engager dans la lutte continue contre les forces du mal.
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