Blizzard a récemment dévoilé des changements au build Spiritborn Aigle Evasif largement utilisé dans Diablo 4, corrigeant d’importants problèmes de performances du serveur liés à son efficacité écrasante.
Depuis ses débuts dans l’extension Vessel of Hatred, le build Spiritborn Évasion a pris d’assaut la méta de Diablo 4. Les joueurs ont utilisé ce build pour infliger des dégâts massifs tout en conservant un statut quasi invulnérable grâce à la compétence Évasion.
En utilisant à plusieurs reprises Évasion, les joueurs pouvaient éliminer les ennemis facilement, ce qui permettait de terminer le contenu de haut niveau très rapidement. Bien qu’il s’agisse d’une configuration dominante et qu’elle le restera probablement, avec notre guide complet, il était prévu qu’un nerf soit appliqué à terme.
Un bug existant permettait aux joueurs d’interrompre les animations d’évasion, ce qui permettait un lancement beaucoup plus rapide que prévu par les développeurs. Cela a entraîné des problèmes de lag importants qui ont rendu le jeu « injouable », un sentiment partagé par de nombreux joueurs, y compris le créateur de contenu populaire Rax.
Juste une petite mise à jour sur certains projets. Nous aurons des correctifs et des correctifs supplémentaires pour le client cette semaine. Certains pourraient être publiés dès cet après-midi/soir. Ils concerneront certains éléments liés aux plantages et certains des éléments les plus importants du week-end. Nous avons également examiné…
— Adam Fletcher (@PezRadar) 14 octobre 2024
Dans une déclaration du responsable de la communauté Adam Fletcher sur X, Blizzard a reconnu les difficultés techniques, confirmant : « Nous avons examiné les animations d’évasion du Spiritborn et avons identifié un bug. »
Les développeurs ont confirmé que les joueurs ne pourront plus enchaîner les sorts d’évasion sans problème. À la place, le timing de l’animation reviendra au taux d’évasion habituel dans toutes les circonstances. Cet ajustement est prévu pour le patch 2.0.3, prévu plus tard cette semaine.
Rax a partagé ses impressions sur le nerf dans une vidéo . Il a noté : « Cette modification affecte l’expérience de jeu de tout le monde », mentionnant qu’il a rencontré des ralentissements lors de ses sessions. « Je me suis aventuré dans Helltide hier soir, et le nombre de joueurs d’Evade Spiritborn était écrasant ; cela a entravé mon jeu », a-t-il déclaré.
Bien que Rax ait reconnu que le nerf pourrait réduire le potentiel de dégâts global, il a maintenu que la classe Spiritborn se classe toujours comme l’une des options les plus redoutables disponibles.
Malgré les ajustements à venir, la communauté des joueurs continue de réclamer un certain équilibre. Rax a souligné que, même si le build Spiritborn Aigle évasif est effectivement puissant, ce n’est pas le seul build viable auquel les joueurs peuvent recourir.
« Le build Volée de plumes propose également diverses méthodes pour infliger des dégâts astronomiques », a-t-il mentionné, indiquant que le Spiritborn restera toujours compétitif. Avec le patch 2.0.3 en route, les joueurs devront adapter leurs stratégies en conséquence.
Bien que ce nerf puisse diminuer la suprématie du build Spiritborn Aigle évasif dans Diablo 4, il continue d’être considéré comme l’une des options principales. En parcourant ces changements, les joueurs découvriront de nouvelles stratégies pour surmonter les défis et améliorer leur expérience de jeu.
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