L’animateur de la saison 2 de Blue Lock explique les problèmes présumés de qualité de l’animation

L’animateur de la saison 2 de Blue Lock explique les problèmes présumés de qualité de l’animation

Les critiques ont qualifié la deuxième saison de Blue Lock de revers majeur, de nombreux téléspectateurs la comparant à une « présentation PowerPoint ». Bien que les détails derrière ses défauts perçus ne soient pas immédiatement clairs, un animateur de la série s’est récemment ouvert sur les dures réalités auxquelles est confronté le secteur de l’animation japonais, soulignant comment les limitations financières peuvent gravement affecter la qualité de la production.

Dans une vidéo TikTok, l’animateur Martin Reyes a révélé qu’il avait été chargé de créer cinq épisodes dans des délais serrés et pour un salaire minime, ce qui a contribué à l’animation médiocre observée dans la série. Il a finalement quitté le projet après avoir terminé un seul épisode.

Avertissement : les opinions exprimées dans cet article sont uniquement celles de l’auteur.

L’animateur de la saison 2 de Blue Lock évoque les problèmes de production troublants derrière la suite

Martin Reyes, qui a contribué à l’épisode 2 de la saison 2 de Blue Lock, a partagé ses impressions sur son TikTok concernant la qualité médiocre de l’animation. Après avoir commencé il y a seulement un mois, il était responsable de la gestion de 20 coupes dans l’épisode 2 au milieu du défi de travailler sur cinq épisodes simultanément.

La situation est devenue désastreuse lorsque Martin a mentionné que les animateurs étaient rémunérés avec des salaires minimes et qu’ils disposaient de très peu de temps pour accomplir leurs tâches. Néanmoins, Reyes et les autres animateurs talentueux ont fait ce qu’ils pouvaient dans ces conditions.

Reyes a souligné que son travail avait été radicalement modifié, avec de nombreux mouvements d’animation réduits, ce qui a donné lieu à des séquences qui ressemblaient à des images fixes plutôt qu’à des mouvements fluides. Il s’est abstenu de blâmer directement le studio ou l’équipe de production, mais a plutôt souligné les problèmes omniprésents dans l’industrie de l’animation japonaise.

Faisant référence aux controverses entourant la saison 2 de Jujutsu Kaisen, Martin a souligné que les sociétés de production privilégient souvent le profit au détriment du bien-être des animateurs, ce qui conduit à ces circonstances difficiles.

En conclusion de sa vidéo, Reyes a raconté son engagement initial à animer plus d’épisodes, mais après avoir vu ses efforts approfondis réduits à de simples images statiques, il a décidé de s’éloigner de la suite de l’anime, car il ne voulait pas être associé à un travail qui, selon lui, manquait de fierté artistique.

Réflexions finales

Un panneau glitchy de Shidou tel qu'on le voit dans l'anime (Image via 8bit)
Un panneau glitchy de Shidou tel qu’on le voit dans l’anime (Image via 8bit)

À la lumière de l’adaptation animée d’Uzumaki, qui a duré près de cinq ans de production et a fait écho aux problèmes rencontrés par la saison 2 de Blue Lock, de nombreux observateurs s’inquiètent de l’avenir de l’industrie de l’animation japonaise. Les problèmes rencontrés par MAPPA avec la saison 2 de Jujutsu Kaisen semblent résonner à plusieurs reprises, attirant l’attention sur la négligence continue du bien-être des animateurs.

Ces inquiétudes ont été reprises par Masao Maruyama, le fondateur du studio MAPPA et vétéran de l’industrie, qui a affirmé avec audace que la Chine est sur le point de surpasser le Japon dans l’animation en raison de ses investissements dans le bien-être des animateurs, une tradition qui semble s’estomper dans le cœur de l’anime du pays.

De plus, l’animateur vétéran Yoshiyuki Tomino, créateur de la franchise Gundam, a souligné l’urgence de la situation, avertissant que le Japon risque de perdre son leadership dans l’animation s’il continue à considérer l’anime uniquement sous l’angle financier.

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