Activision déploie une mise à jour rapide pour Call of Duty: Black Ops 6 peu de temps après son lancement pour corriger les bugs qui ont considérablement affecté le gameplay, notamment des correctifs pour les exploits de cartes et l’accumulation d’XP. Alors que de nombreux correctifs de bugs ont tendance à avoir un effet minime, celui-ci en particulier promet des améliorations substantielles.
Les débuts de Black Ops 6 ont été extrêmement réussis, comme en témoignent l’engagement élevé des joueurs et le nombre relativement faible de problèmes de serveur et de bugs de jeu graves. Néanmoins, certains problèmes subsistent, que Treyarch prévoit de résoudre avec le prochain patch du 26 octobre.
Ce patch n’inclura aucun changement d’équilibrage des armes ni de nerfs pour les builds surpuissants comme le SVD, mais de nombreuses améliorations et correctifs sont encore à venir. Vous trouverez ci-dessous les notes de patch détaillées pour BO6 du 26 octobre :
Notes de mise à jour complètes du 26 octobre pour Black Ops 6
Multijoueur
Chargements
- Le dernier équipement sélectionné sera désormais clairement mis en évidence lors de l’accès au menu Équipements dans le jeu.
Opérateurs
- Correction d’un problème concernant l’animation de Bailey dans le menu Opérateurs.
Paramètres
- L’option « Couper le son de la musique sous licence » fonctionne désormais comme prévu.
Cartes
- Babylone
- Fermeture d’une faille permettant aux joueurs de quitter la zone de jeu désignée sur Babylon.
- Ville basse
- Résolution d’un exploit qui permettait aux joueurs de s’échapper de l’espace de jeu prévu sur Lowtown.
- Carton rouge
- Correction d’un exploit permettant aux joueurs de quitter la zone de jeu définie sur Red Card.
- Stabilité améliorée sur la carte Red Card.
- Général
- Problèmes de stabilité corrigés liés aux interactions dans le jeu.
Modes
- Les taux d’XP et d’XP d’arme pour plusieurs modes qui n’attribuaient auparavant pas suffisamment d’XP ont été augmentés :
- Match à mort en équipe
- Contrôle
- Recherche et destruction
- Fusillade
Rencontre
- Correction d’un bug qui empêchait parfois le remplacement rapide des joueurs qui quittaient pendant les matchs.
Champ de tir
- Les joueurs peuvent désormais choisir un équipement dans le champ de tir, quelle que soit leur progression de niveau.
Matchs privés
- Les matchs ne seront plus perdus si une équipe se retrouve avec zéro joueur.
Théâtre
- Performances améliorées lors de la visualisation de clips en mode Théâtre.
Cours de formation
- Stabilité du serveur renforcée dans l’environnement du cours de formation.
Équipement
- Équipement tactique
- Leurre
- Les XP pour les leurres ont été supprimés.
- Fumée
- Problèmes de stabilité résolus liés à la grenade fumigène.
- Leurre
Séries de scores
- Cuirassé
- Résolution d’un problème où le son du missile entrant du Dreadnought était joué indéfiniment.
Médailles
- Correction d’un problème où la médaille Ace était attribuée de manière incorrecte dans certaines conditions.
Les zombies
Terminus
- Correction d’un problème dans la course de bateaux à Terminus qui l’empêchait parfois de se terminer correctement.
Chutes de la Liberté
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’apparition de zombies à Liberty Falls.
Gommes à mâcher
- La Wonderbar ! GobbleGum récompense désormais correctement les joueurs avec une arme miracle.
Gameplay
- Essais SAM
- Texte mis à jour dans les essais SAM pour référencer avec précision le LDBR.
- Correction d’un problème où les épreuves SAM n’apparaissaient pas dans certains matchs.
Stabilité
- Divers correctifs ont été inclus pour améliorer les problèmes de crash et la stabilité générale.
UI/UX
- Résolution des divergences dans les niveaux de progression des joueurs affichés sur le tableau de bord.
- Correction d’un problème où l’interface du menu principal ne parvenait pas à afficher le niveau de progression correct du joueur.
- Amélioration de la stabilité globale dans les menus principaux.
Magasin
- La boutique s’actualisera désormais correctement après l’achat du pack CODE Endeavor.
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