Les joueurs de Call of Duty: Black Ops 6 réclament une révision des dégâts des tirs à la tête
Dans le paysage compétitif de Call of Duty: Black Ops 6 , les joueurs expriment de plus en plus ouvertement leur désir d’améliorer les dégâts des tirs à la tête. De nombreux membres de la communauté estiment que le système de récompense actuel n’encourage pas suffisamment les tirs précis.
Diverses philosophies de conception au sein de la franchise
Chaque épisode de la franchise Call of Duty possède sa propre saveur distincte. Alors que les jeux développés par Infinity Ward tendent vers une expérience de combat plus réaliste, Treyarch est connu pour sa dynamique de style arcade qui distingue ses jeux. Cette différence stylistique s’étend aux mécanismes de tir à la tête, en particulier dans la série Black Ops, qui offre historiquement des dégâts bonus inférieurs pour les tirs à la tête par rapport aux autres jeux FPS.
Mécanique actuelle des tirs à la tête et réactions des joueurs
Dans Black Ops 6 , de nombreuses armes, dont les fusils d’assaut et les mitraillettes, n’accordent qu’une légère augmentation des dégâts (de 2 à 5 points) pour les tirs à la tête. Par exemple, utiliser le fusil d’assaut XM4 à une distance de 25 mètres nécessite cinq tirs dans la poitrine, mais réduit le nombre à quatre pour un tir à la tête. Cette différence minime a conduit des joueurs comme l’utilisateur u/nothing_in à remettre en question l’efficacité de la visée par tir à la tête, exprimant leur frustration sur des plateformes comme Reddit.
quel est l’intérêt d’un tir à la tête. par u/nothing_in dans blackops6
Les commentaires de la communauté mettent en évidence leur mécontentement. Un joueur a exprimé son indignation en déclarant : « Pourquoi tirer dans la tête des gens n’inflige-t-il pas beaucoup plus de dégâts ? Presque tous les FPS encouragent la précision des tirs à la tête. » Un autre a fait écho à des sentiments similaires, critiquant l’approche de Treyarch et notant que les tirs à la tête devraient fonctionner comme dans les précédents titres de Modern Warfare .
Conséquences pour le gameplay et la progression du camouflage
La frustration est aggravée par l’impact sur le système de progression du camouflage, où réaliser 100 tirs à la tête est une exigence principale pour chaque arme à feu. Comme l’a fait remarquer un joueur, alors que Treyarch vise à maintenir un temps de mise à mort (TTK) constant en multijoueur, la récompense pour avoir atteint les jalons des tirs à la tête devrait être plus substantielle. « Si les tirs à la tête sont nécessaires pour débloquer le camouflage, alors ils doivent en valoir la peine », a-t-il affirmé.
Informations des développeurs et commentaires de la communauté
Treyarch a donné quelques informations sur ses choix de conception, expliquant que la réduction de l’efficacité des tirs à la tête était intentionnelle, dans le but d’assurer la cohérence des rencontres entre les joueurs. Cette justification a été détaillée dans un article Steam après la phase bêta du jeu, où ils ont également introduit un multiplicateur de tirs à la tête consécutifs. Cependant, les commentaires de la communauté indiquent que même si ces changements peuvent répondre à certaines préoccupations, il existe toujours une demande importante pour des mécanismes plus gratifiants liés à la précision des tirs à la tête.
Alors que les joueurs attendent d’éventuelles mises à jour de la part des développeurs, il reste à voir si Treyarch envisagera d’ajuster les dégâts des tirs à la tête dans les futurs patchs pour mieux répondre aux attentes des joueurs.
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