Call of Duty atteint un nombre record de joueurs dans l’histoire de Steam pour Modern Warfare 2 et Warzone 2

Call of Duty atteint un nombre record de joueurs dans l’histoire de Steam pour Modern Warfare 2 et Warzone 2

Au cours des six derniers mois, le nombre de joueurs pour Call of Duty Modern Warfare 2 et Warzone 2 a massivement diminué. De nombreux membres de la communauté s’attendaient à ce que le dernier ajout à la franchise touche tous les bons accords avec les joueurs. Alors que les premières impressions étaient plutôt positives, une grande partie de cette traction semble perdue maintenant. Des observations minutieuses du nombre de joueurs de Call of Duty Modern Warfare 2 et Warzone 2 dévoileront comment les chiffres ont considérablement diminué.

Ces chiffres proviennent peut-être de Steam, mais ils sont loin de la plupart des attentes. Cette baisse peut être citée comme un indicateur de certains problèmes rencontrés par Activision.

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Le nombre actuel de joueurs de Call of Duty Modern Warfare 2 et Warzone 2 sur Steam est le plus bas de tous les temps

Lorsque Call of Duty Modern Warfare 2 et Warzone 2 sont sortis à l’automne 2022, les choses semblaient prometteuses. Les deux titres combinés ont fourni l’expérience parfaite pour les amateurs de FPS – des modes PvP scintillants, un nouveau contenu PvE et l’expérience de base de Battle Royale. En plus de cela, Activision a lancé une nouvelle campagne, comprenant certains des noms emblématiques des franchises.

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Malgré tous les points positifs initiaux, le nombre de joueurs simultanés sur Steam est une déception majeure. Au moment de la rédaction du 5 juin, le nombre de joueurs sur Steam est légèrement supérieur à la barre des 60 000. Le pic de 24 heures a fortement diminué au début des années 80, un revirement choquant par rapport au demi-million de joueurs simultanés qui dénombraient le jeu autrefois.

Il convient également de noter que Call of Duty Modern Warfare 2 et Warzone 2 sont actuellement disponibles avec une forte remise . Par conséquent, il est tout à fait possible qu’une partie du nombre de joueurs simultanés soit constituée de nouveaux acheteurs qui ont profité du prix d’achat inférieur. Si tel est le cas, la situation est encore plus grave car les chiffres réels pourraient être encore plus faibles.

Bien que surprenant au début, ce résultat résulte de la frustration de la communauté face à la gestion globale des affaires par Activision. Plusieurs mécanismes fondamentaux restent brisés malgré le nouveau contenu, les événements et les récompenses.

La nuisance des tricheurs n’a guère été résolue, bien que Ricochet reçoive des mises à jour régulières. Avec de nouvelles versions sur différentes plates-formes, il est évident qu’une grande partie de la base de joueurs a déjà abandonné le jeu de tir populaire.

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