Notes de mise à jour de Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone du 11 juin

Notes de mise à jour de Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone du 11 juin

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour complètes de la mise à jour du 11 juin de MW3 et Warzone, qui incluent une augmentation significative de l’AMP Sidewinder, une diminution de Cross et diverses corrections de bugs.

La saison actuelle de MW3 et Warzone, la saison 4, est bien avancée et les joueurs profitent pleinement de tout le nouveau contenu. Malgré cela, les développeurs ont pris la décision d’apporter quelques ajustements aux armes très appréciées telles que l’arbalète et de corriger les bugs présents dans les deux jeux.

Par conséquent, les notes de mise à jour complètes de MW3 et Warzone du 11 juin sont présentées ci-dessous.

Notes de mise à jour de MW3 et Warzone du 11 juin

La mise à jour du 11 juin pour MW3 et Warzone inclut de nombreux changements pour les deux jeux, notamment des modifications spécifiques aux armes. Voici une ventilation complète de toutes les informations importantes.

Jeux en ligne avec des amis

UIX

  • Corrections de bugs
    • Désélectionner un kit de conversion dans l’armurier n’entraînera plus d’armes avec des statistiques ou des propriétés visuelles involontaires.
    • Correction d’un problème qui faisait revenir les joueurs au menu lors de l’affichage des camouflages d’événement.
    • Les rapports après action afficheront désormais le nombre total d’échantillons d’ADN collectés, plutôt que les exigences de niveau.
    • Amélioration des performances de navigation dans les chargements personnalisés dans Gunsmith.
    • Le fait de survoler la récompense de maîtrise du compte à rebours critique ne renverra plus le joueur au menu.

Différentes façons de faire les choses

  • Infecté
    • Les survivants peuvent désormais gagner la bombe à ADN après une série de 25 éliminations.
    • Ajout de six nouveaux équipements de survivant choisis au hasard à chaque match.
      • Haymaker (fusil de chasse), COR-45 (arme de poing), grenade thermobarique (létale), grenade instantanée (tactique), radar portable (mise à niveau sur le terrain)
      • Lockwood 680 (fusil de chasse), COR-45 (arme de poing), charge de forage (létale), gaz lacrymogène (tactique), couverture déployable (mise à niveau sur le terrain)
      • WSP Swarm (mitraillette), couteau de gouttière (mêlée), C4 (léthal), Battle Rage (tactique), boîte de munitions (amélioration sur le terrain)
      • FR 5.56 (fusil d’assaut), TYR (arme de poing), mine de proximité (létale), grenade leurre (tactique), boîte de munitions (amélioration sur le terrain)
      • KATT-AMR (fusil de précision), Renetti (arme de poing), Claymore (létale), grenade assourdissante (tactique), boîte de munitions (amélioration sur le terrain)
      • Bouclier anti-émeute (mêlée), TYR (arme de poing), Semtex (léthal), mine à dispersion (tactique), mine de suppression (amélioration sur le terrain)

ARMES ET ACCESSOIRES

Les fusils de combat sont des armes à feu puissantes et polyvalentes conçues pour être utilisées dans des situations de combat. Ils sont connus pour leur longue portée et leur haut calibre, ce qui les rend efficaces aussi bien pour les combats à longue distance que rapprochés. Ces fusils sont couramment utilisés par les militaires et les forces de l’ordre en raison de leur fiabilité et de leur efficacité sur le terrain.

  • Sidewinder
    • Kit JAK Thunder LMG
      • Annulation d’une suppression involontaire de la propriété à cadence de tir croissante.
      • Augmentation de la cadence de tir initiale de 375 tr/min à 555 tr/min (+30 %).
      • Diminution de la cadence de tir accélérée de 857 tr/min à 780 tr/min (-9 %).
      • Diminution des tirs nécessaires pour atteindre une cadence de tir accélérée de 15 à 9.
      • Augmentation du délai avant que la cadence de tir accélérée ne commence à diminuer de 250 ms à 350 ms (+40 %).

Les mitraillettes sont un type d’arme à feu.

  • RAM9
    • COMMENT Kit de conversion Atlas
      • Correction d’un problème causant plus de dégâts que prévu lorsque les balles touchaient la zone du casque de la tête d’un opérateur.

Les fusils de chasse sont un type d’arme à feu couramment utilisé à des fins de chasse et d’autodéfense. Ils se caractérisent par leur canon court et leur museau large, qui permettent une plus large dispersion des plombs ou de la chevrotine. Les fusils de chasse sont utilisés depuis des siècles et sont toujours populaires aujourd’hui en raison de leur polyvalence et de leur efficacité en combat rapproché.

  • KV Bordée
    • J’AIME Jawbreaker
      • Correction d’un problème empêchant l’équipement des accessoires de muselière.

Armes à feu pour le tir de précision à longue portée

  • Kar98k
    • Suppression de la pièce jointe laser CS15 Scarlet Box incompatible.
    • Aucune pièce jointe de stock n’obstruera plus l’optique.

ÉQUIPEMENT

  • Grenade/Mine EMD (tactique)
    • Diminution du délai de ping du tracker de 250 ms à 50 ms (-80 %).
    • Diminution du rayon de ping du tracker de 2,5 m à 0,6 m (-75 %).

En raison de la diminution du rayon de ping, les opérateurs qui se trouvent à couvert ne sont plus pingés par un coéquipier doté d’un dispositif de suivi actif.

Séries de victimes

  • SGI
    • Correction d’un problème empêchant la collecte de statistiques pour le dossier de combat.
  • Essaim
    • Correction d’un problème empêchant les drones de patrouiller dans l’espace de jeu en cas d’urgence et de Tokyo.
    • Lorsque le modificateur Streaks Earn Streaks est actif, les éliminations en essaim contribuent désormais à la progression vers l’obtention du prochain Killstreak.

DES MORTS-VIVANTS

PROGRESSION

  • Le nombre requis de défis pour tuer sans être touché pendant la semaine 2 a été réduit de 200 à 20.

Jeu vidéo populaire : Warzone

JEU DE JEU

  • Goulag
    • Suppression des grenades thermobariques des chargements du Goulag.

Armes

La catégorie des « Fusils de combat » reste inchangée.

  • Sidewinder
    • Kit JAK Thunder LMG
      • Annulation d’une suppression involontaire de la propriété à cadence de tir croissante.
      • Augmentation de la cadence de tir initiale à 555 tr/min, contre 375 tr/min.
      • Diminution de la cadence de tir accélérée à 780 tr/min, contre 857 tr/min.
      • Diminution des tirs nécessaires pour atteindre la cadence de tir élevée à 9, contre 15.
      • Augmentation du délai avant que la cadence de tir accélérée ne commence à diminuer à 350 ms, au lieu de 250 ms.

« SMG »

  • RAM9
    • COMMENT Kit de conversion Atlas
      • Correction d’un problème causant plus de dégâts que prévu lorsque les balles touchaient la zone du casque de la tête d’un opérateur.

Le terme « fusil de précision » est utilisé pour désigner un type spécifique de fusil.

  • Arbalète
    • Boulons Blastcap 20″
      • Les dégâts bloqués ont été réduits à 110, contre 200.
      • Les dégâts internes ont été réduits à 110, contre 150.
      • Les dégâts extérieurs ont été réduits à 35, contre 50 auparavant.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème permettant aux joueurs d’utiliser le scanner biométrique plusieurs fois pour manipuler la carte-clé qu’ils reçoivent.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de contrôler le train sur l’Urzikstan après qu’il ait été touché par un Bunker Buster.
  • Correction d’un problème où une arme affichait des statistiques ou des caractéristiques visuelles incorrectes dans l’armurier après avoir désélectionné un kit de conversion.
  • Correction d’un problème qui faisait revenir les joueurs au menu principal lorsqu’ils essayaient d’afficher les camouflages d’événement.

La source des notes de mise à jour de la saison 4 de Call of Duty : Modern Warfare III est le site officiel de Call of Duty.

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