Il tire puissant. Des obus de calibre 50 qui peuvent pénétrer facilement dans la plupart des matériaux, conduisant à des wallbangs sans méfiance contre des adversaires sournois. Cependant, c’est aussi l’une des armes les plus lentes du jeu, en raison de sa mauvaise maniabilité.
Bien qu’il soit naturellement lent, le KATT-AMR est toujours plus que capable de faire son travail, et Call of Duty : Modern Warfare 3 les joueurs peuvent rendre ce monstre de fusil beaucoup plus rapide une fois qu’ils ont débloqué les bons accessoires.
Construction de la classe MW3 KATT-AMR
Le principal compromis concernant la lenteur du KATT-AMR est qu’il peut tuer n’importe qui d’un seul coup, quel que soit l’endroit où il est touché. . Cela lui donne un avantage sur le Victus XMR et le FJX Imperium, car les deux peuvent échouer à tuer une cible avec une balle dans la jambe ou dans le bras sur de longues distances. Pour accélérer la gestion du KATT-AMR, utilisez la configuration suivante :
- Baril : Perdition 24″Baril court
- Crosse : Pad de crosse tactique
- Poignée : Poignée fantôme
- Boulon : Boulon rapide éphémère
- Laser : Schlager PEQ Box IV
Ces accessoires devraient rendre le KATT-AMR beaucoup plus mobile en termes de vitesse ADS, de rechambrage et même de vitesse de déplacement générale. De plus, la Schlager PEQ Box IV n’émet pas de laser visible, ce qui permet aux joueurs de rester furtifs tout en offrant une augmentation de la vitesse ADS.
Le seul problème avec cette configuration de mod est que presque toutes ces pièces jointes sont des déblocages d’armurerie. D’une part, les joueurs n’ont pas besoin d’amener le KATT-AMR au niveau maximum pour obtenir les pièces jointes. De l’autre, les joueurs doivent accomplir huit missions quotidiennes afin d’obtenir le canon, la crosse et la poignée. Ces éléments peuvent être débloqués après avoir terminé des tâches quotidiennes pendant trois jours, ou après avoir terminé une série de missions quotidiennes et remporté cinq matchs le même jour.
Le reste de la configuration de la classe comprend :
- Gilet : Ingénieur
- Gants : tireur d’élite
- Bottes : Légères
- Équipement 1 : camouflage Ghost T/V
- Équipement 2 : casque à conduction osseuse
Le gilet d’ingénieur permet au joueur de repérer les Killstreaks et les mines derrière les murs. Étant donné que le KATT-AMR a un fort potentiel de wallbang, les tireurs d’élite peuvent éliminer ces appareils ennemis à une distance sûre. Cependant, le gilet d’ingénieur désactive l’emplacement d’équipement mortel du joueur – pensez à apporter des grenades fumigènes et à équiper une lunette thermique pour compenser.
Ghost T/V Camo aide les joueurs à rester cachés des drones et des capteurs de rythme cardiaque tant qu’ils sont en mouvement. Pendant ce temps, le casque à conduction osseuse augmentera le bruit émis par les coups de feu et les pas des ennemis, les rendant plus faciles à repérer à l’oreille. Quant aux améliorations sur le terrain, n’hésitez pas à apporter n’importe quoi.
Pour finir, pensez à apporter une arme de poing avec la poignée Cronen Lima-6 pour les rencontres d’urgence CQB. Le X12 est parfait pour cela grâce à sa cadence de tir fulgurante.
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