Call of Duty : Modern Warfare 3 introduit la première expérience zombie de la franchise Modern Warfare avec l’immense zone de mission de l’Urzikstan. Les joueurs devront créer un opérateur, se rendre dans la zone de mission et effectuer plusieurs actes de missions en commençant par l’opération Deadbolt pour débloquer de nouvelles récompenses et acquisitions, élargissant ainsi les outils disponibles pour les joueurs au début de la mission.
Le moyen le plus fiable pour les joueurs de trouver des récompenses de haut niveau et de gagner de l’essence d’éther , la monnaie utilisable dans le jeu utilisée pour acheter des avantages et des améliorations Pack-a-Punch, est de conclure des contrats dispersés dans tout l’Urzikstan. Avec une variété de contrats allant des rebondissements des missions classiques d’Outbreak comme les extracteurs d’éther aux tout nouveaux défis comme les contrats de contrôle des spores, les joueurs auront de nombreux défis à relever tout en explorant Modern Warfare Zombies.
Trouver et démarrer un contrat
Les joueurs peuvent facilement trouver des téléphones sous contrat en utilisant les indicateurs bleus marqués sur la carte tac, de la même manière que pour trouver des téléphones sous contrat dans Warzone ou DMZ. Chaque contrat dispose d’un indicateur unique pour aider les joueurs à identifier et localiser rapidement les contrats préférés ou requis par la mission. Chaque contrat peut être identifié par les symboles suivants :
- Spore Control – Le symbole du contrat Spore Control est un ovale noir traversé par deux lignes blanches, ressemblant à une spore. Il ressemble au symbole du contrat Aether Extractor, mais la base est plate et constitue un symbole plus court et plus large.
- Aether Extractors – Le symbole du contrat Aether Extractors est un ovale grand et élancé sur un support, ressemblant à une fusée – il ressemble au symbole du contrat Spore Control, mais le bas a des pointes et est un symbole plus grand et plus mince.
- Deliver Cargo – Le symbole du contrat Deliver Cargo est un chronomètre avec des lignes d’action sur la gauche, donnant l’impression que le chronomètre est en mouvement.
- Raid Weapon Stash – Le symbole du contrat Raid Weapon Stash est un coffre-fort avec une arme de poing à l’intérieur.
- Defend Ground Station – Le symbole du contrat Defend Ground Station est un bouclier avec un crâne portant un béret à l’intérieur.
- Eliminate Bounty Target – Le symbole de l’Eliminate Bounty Target est un réticule circulaire ou une cible.
- Outlast – Le symbole du contrat Outlast est une antenne parabolique.
- Escorte – Le symbole du contrat d’escorte est le véhicule APC que les joueurs protègent dans le contrat, ressemblant à un char.
Si les joueurs ont des difficultés à trouver un contrat spécifique, essayez de zoomer et de chercher dans une autre partie de la carte – il n’y a parfois qu’une ou deux instances d’un contrat spécifique sur un déploiement. Le survol de l’indicateur bleu donnera également aux joueurs une confirmation visuelle du nom d’un contrat. Gardez à l’esprit que les contrats tentés dans des zones de niveau supérieur augmenteront en difficulté. En plus de la menace accrue de l’environnement dans ces zones, il est fortement recommandé aux joueurs de se familiariser avec un contrat dans la zone de menace de niveau I avant de les tenter dans un niveau supérieur.
Contrôle des spores
Le contrat Spore Control est une toute nouvelle mission pour les zombies de Call of Duty. Les joueurs devront utiliser les inhibiteurs d’éther fournis pour détruire la coque défensive de chacune des spores dans la zone de contrat avant de tirer sur chacune des spores pour les détruire. La zone sera infestée de zombies , et un seul inhibiteur prendra quelques instants pour détruire la coque dure protégeant la spore des dégâts de balle. Les joueurs devront donc échapper aux hordes et tenir bon dans la zone pendant quelques brefs instants jusqu’à ce que tout soit terminé. les spores à proximité peuvent être inhibées et détruites. Une fois que les joueurs auront détruit la spore finale, le contrat prendra fin, une petite explosion d’éther éliminera la plupart des zombies environnants – gardez l’œil ouvert, car certains shamblers resteront souvent . Si la santé des joueurs est faible après avoir terminé le contrat, restez vigilant jusqu’à ce que votre santé se régénère. Ne laissez pas un traînard errant vous tuer en récupérant vos récompenses. Une fois toutes les menaces à proximité supprimées, ouvrez la Faille de récompense et récupérez les acquisitions ou les schémas à l’intérieur.
S’attaquer au contrôle des spores avec un niveau de menace plus élevé peut générer plus de 6 spores normales, bien que ce ne soit pas courant. En règle générale, les joueurs devront simplement faire face à la menace accrue de la zone lorsqu’ils tenteront ce contrat dans des régions plus dangereuses de l’Urzikstan.
Extracteurs d’Éther
Réimagination d’une mission classique du mode Outbreak de Call of Duty Black Ops : Cold War, le contrat Aether Extractors dans Modern Warfare Zombies permettra aux joueurs de se battre à travers les forces mercenaires de Terminus pour arrêter l’extraction de trois paquets d’Éther. À mesure que les joueurs approchent de la zone contractuelle, des hélicoptères de renfort achemineront des troupes dans la zone pour monter une défense massive afin de protéger les trois extracteurs d’Éther. Les joueurs devront combattre différents types de mercenaires, allant des troupes de reconnaissance qui sprinteront sur les joueurs avec un couteau et pourront abattre presque instantanément les joueurs s’ils ne sont pas blindés, aux troupes de choc lourdement blindées et brandissant des mitrailleuses mortelles . Les joueurs auront trois minutes pour nettoyer la zone autour de chacun des trois extracteurs afin d’accéder à l’ordinateur de bord afin de pirater et désactiver le processus d’extraction, tout en évitant la horde.
Les mercenaires de MWZ peuvent constituer un défi de taille. Les joueurs voudront s’assurer qu’ils sont équipés d’armes, de gilets et de nombreuses plaques et réanimations de haute qualité avant de tenter ce contrat , en particulier dans les zones à plus forte menace. Si les joueurs peuvent pirater les trois ordinateurs et désactiver les trois extracteurs, le contrat des extracteurs d’éther sera terminé, la faille de récompense apparaissant par l’extracteur final étant désactivée. Dans les niveaux de menace plus élevés, les joueurs rencontreront souvent des troupes mercenaires encore plus difficiles, y compris les mercenaires Riot Shield .
Livrer du fret
Faisant un retour de Warzone 2.0 DMZ, le contrat Deliver Cargo verra les joueurs détourner un LTV chargé de marchandises et le transporter vers un lieu de ramassage désigné . Une fois le transport commencé, les joueurs seront pourchassés par un hélicoptère d’attaque déterminé à détruire la cargaison avant qu’elle n’atteigne sa destination finale. Si les joueurs sont en équipe, ils peuvent profiter de la mitrailleuse lourde montée dans le LTV pour riposter sur l’hélicoptère Terminus qui les poursuit. S’ils tentent en solo, les joueurs doivent simplement se concentrer sur la conduite aussi rapide et fluide que possible jusqu’au lieu de débarquement désigné – l’hélicoptère arrêtera sa poursuite une fois la cargaison livrée.
Il s’agit d’un contrat assez simple, les joueurs peuvent rapidement rencontrer des difficultés s’ils perdent leur concentration sur le point du contrat : la livraison . Arrêter le LTV ne serait-ce qu’un instant ou lors d’un mauvais virage pendant le transport et rester coincé ou devoir faire demi-tour peut donner à l’hélicoptère suffisamment de temps pour détruire les pneus du LTV, ce qui rend difficile le virage et l’accélération. Alors que les joueurs peuvent sauter et réparer rapidement le pneu , tout arrêt du mouvement sur le LTV donne aux forces du Terminus la possibilité d’infliger de sérieux dégâts , il faut donc éviter à tout prix de devoir s’arrêter pour réparer.
Une fois que les joueurs ont livré la cargaison, le LTV sera désormais disponible sur la carte et pourra être utilisé par les joueurs pour le reste du déploiement. Commencer un déploiement en complétant le contrat Deliver Cargo est un excellent moyen d’acquérir rapidement un véhicule blindé puissant, une quantité importante d’essence à dépenser et une MG lourde portable, idéale pour renforcer des positions ou éliminer des camps et des convois de mercenaires.
Réserve d’armes de raid
Un autre contrat revenant de la DMZ, le téléphone contractuel Raid Weapon Stash désignera un coffre-fort d’armes sur la carte tactique du joueur et obligera les joueurs à résister aux hordes d’ ennemis morts-vivants tout en forant dans le coffre-fort. Souvent situés à l’intérieur d’un bâtiment avec des couloirs étroits et de petites pièces, les joueurs voudront se préparer à occuper une position lorsqu’ils tenteront ce contrat , car la proximité du coffre-fort est nécessaire pour faire avancer le contrat et courir dans les bons couloirs entourant le coffre-fort peut très rapidement conduire à les joueurs sont encerclés et abattus.
Les mines de proximité, les mines d’argile, les mines à fragmentation, les mines à commotion cérébrale et la mine d’énergie sont toutes incroyablement utiles pour aborder ce contrat. S’il y a plusieurs joueurs dans l’équipe, avoir plus de joueurs à proximité de l’exercice accélérera la progression, alors assurez-vous de ne pas trop vous éloigner de la zone de contrat. Une fois le coffre-fort complètement ouvert, les joueurs pourront accéder au coffre-fort pour acquérir de nouvelles armes (souvent d’une rareté rare ou plus élevée) et d’éventuelles acquisitions, ainsi que la Faille de récompense qui apparaîtra à côté du coffre-fort à la fin du contrat.
Défendre la station au sol
Le plus difficile des contrats zombies, Defend Ground Station demandera aux joueurs de télécharger les données de trois réfracteurs sismiques et de transmettre les informations au quartier général de l’Opération Deadbolt. L’acquisition des données est assez simple : interagissez avec les réfracteurs sismiques pour acquérir les données. Cependant, une fois que les joueurs commenceront à envoyer les informations depuis l’émetteur radio, les forces de Terminus interviendront pour tenter de détruire la radio envoyant les informations et éliminer les joueurs. Les joueurs devront tenir tête aux mercenaires ennemis pendant trois minutes pendant que des troupes de choc, des mercenaires au couteau de reconnaissance et des ennemis brandissant un bouclier attaquent la zone.
Les joueurs auront un moment pour reprendre leur souffle avant de commencer la transmission . Ils devraient prendre ce temps pour avoir une idée de la zone environnante, identifier d’où les forces ennemies s’approcheront et attaqueront, et éventuellement installer des pièges et des défenses pour aider à éradiquer les forces d’assaut. Les joueurs affronteront plusieurs vagues de mercenaires au cours des trois minutes nécessaires à la transmission, alors préparez-vous au combat. Une fois la transmission finalisée, le contrat sera terminé, même si les mercenaires ne seront pas immédiatement éradiqués comme les zombies le sont dans d’autres contrats. Assurez-vous d’éliminer toutes les forces de Terminus avant d’essayer de réclamer des objets de la Faille de récompense.
Éliminer la cible de prime
Contrat classique des modes Outbreak et DMZ, les contrats Eliminate Bounty Target permettront aux joueurs de traquer et de détruire une cible de grande valeur à proximité en Urzikstan. Ces HVT sont généralement des versions renforcées de Manglers, Mimics ou Disciples , ayant une santé, une armure et des dégâts accrus. Les joueurs voudront s’assurer d’obtenir des avantages et d’améliorer la rareté de leurs armes et peut-être même Pack-a-Punch avant de tenter de combattre un HVT.
Survivre à
Le contrat Outlast donne une nouvelle tournure à la mission Holdout d’Outbreak : les joueurs navigueront vers une partie de l’Urzikstan infestée d’Éther et utiliseront le dispositif PND pour créer une explosion sonore qui détruit tous les cristaux de la zone . Semblable au contrat Raid Weapon Stash, les joueurs devront rester à proximité de l’appareil pour qu’il se charge . Les joueurs n’ont pas à se soucier de la protection de l’appareil, mais ils feront face à une énorme attaque d’ennemis morts-vivants pendant cette période, alors soyez prêt. Soyez prudent lorsque vous utilisez les hauteurs pour éviter les zombies car, comme dans la guerre froide, les zombies jetteront des morceaux de chair sur les joueurs lorsqu’ils ne pourront pas les atteindre à la main.
Escorte
L’escorte est un contrat que les joueurs peuvent reconnaître dans le mode Outbreak de Cold War : les joueurs devront escorter un véhicule ACV jusqu’à trois failles éthérées distinctes afin de fermer les failles. Pour que le véhicule avance, les joueurs devront rester à une certaine distance du véhicule , puis tenir la zone et défendre le véhicule lorsque celui-ci ferme une faille. À chaque faille, une grande horde de zombies apparaîtra et les joueurs devront affronter divers chiens de l’enfer et d’éventuels mini-boss comme des manglers ou des disciples, tout en escortant l’ACV. Les joueurs peuvent monter à bord du VCA, ce qui constitue un moyen simple de rester avec le véhicule pendant le transport. Une fois les trois failles fermées, le contrat sera complété et les joueurs recevront une faille de récompense.
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