Les joueurs de Call of Duty affirment que le « sweaty » Black Ops 6 exclut les joueurs occasionnels

Les joueurs de Call of Duty affirment que le « sweaty » Black Ops 6 exclut les joueurs occasionnels

D’innombrables joueurs de la communauté Call of Duty ont adopté Black Ops 6 avec enthousiasme ; cependant, une partie de la base de fans pense que le jeu est trop difficile pour ceux qui jouent de manière occasionnelle.

L’accueil réservé à Black Ops 6 a été globalement positif, les joueurs applaudissant le gunplay innovant et l’introduction de l’omnimovement, qui a considérablement modifié la dynamique du gameplay, malgré certaines critiques visant les cartes de lancement disponibles.

Néanmoins, une partie de la base de joueurs, en particulier ceux qui s’identifient comme des joueurs occasionnels, estime que le nouveau système de mouvement a rendu Black Ops 6 moins accessible aux personnes qui ont peu de temps pour jouer.

Un message de l’utilisateur de Reddit « Sxzen » a déclenché une discussion animée, car il a déclaré : « J’ai l’impression que ce jeu n’a pas de joueurs occasionnels, et c’est épuisant. »

« À chaque match, je suis confronté aux tryhards les plus intenses que l’on puisse imaginer. Chaque joueur affiche une précision de 100 %, et regarder leurs killcams, c’est comme observer un joueur professionnel de COD », a expliqué l’auteur de l’article original. « Je me retrouve à devoir me concentrer complètement, toujours en état d’alerte, juste pour finir avec un score positif. »

Ils ont noté que de nombreux adversaires emploient des tactiques telles que le drop-shot et le corner-jumping, utilisant parfaitement le « omnimovement ».

On dirait que ce jeu n’a pas de joueurs occasionnels et c’est épuisant par u/Sxzen dans blackops6

De nombreux autres joueurs ont fait écho à ces sentiments, partageant leurs propres récits de lobbies trop compétitifs dans Black Ops 6.

« Call of Duty est passé d’une expérience décontractée et agréable à une expérience où l’on transpire abondamment ou où l’on regarde en permanence l’écran de la mort », a remarqué un utilisateur. Un autre a ajouté : « Le matchmaking basé sur les compétences suppose que, puisque nous savons viser, nous voulons rivaliser avec des joueurs utilisant la plongée avec les dauphins et les méta-chargements YouTube. »

De nombreuses personnes ont exprimé leur inquiétude quant au fait que la combinaison du matchmaking basé sur les compétences et de la mobilité améliorée offerte par l’omnimovement soit responsable de la difficulté accrue rencontrée dans les lobbies.

D’un autre côté, d’autres joueurs ont affirmé que Black Ops 6 n’était pas nécessairement plus difficile ; il offrait plutôt un défi légitime adapté aux niveaux de compétence des joueurs.

« Je déteste te le dire, OP, mais tu n’es pas aussi décontracté que tu le penses », a déclaré un commentateur, faisant référence à leur ratio K/D de 1,5. « À ce ratio K/D, tu n’es pas en compétition avec des joueurs décontractés. »

« Qu’est-ce que tu espères exactement ? Tu veux gagner sans effort contre des joueurs inférieurs ? », a rétorqué un autre utilisateur.

Bien qu’il soit indéniable que les nouvelles mécaniques de mouvement ont légèrement augmenté l’écart de compétences, il est important de reconnaître que les plaintes concernant le matchmaking basé sur les compétences sont un thème récurrent dans la communauté des joueurs chaque année. De plus, à mesure que Black Ops 6 continue d’évoluer, les joueurs peuvent trouver des expériences de matchmaking plus équilibrées à mesure qu’ils accumulent plus de temps de jeu.

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Crédits photos : Dexerto.com

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