Les joueurs de Call of Duty scandalisés par le skin controversé « Pay-to-Win » de la saison 2 dans Black Ops 6 et Warzone

Les joueurs de Call of Duty scandalisés par le skin controversé « Pay-to-Win » de la saison 2 dans Black Ops 6 et Warzone

Les skins emblématiques de l’opérateur T-800 ont fait leur grand retour dans la franchise Call of Duty le 6 février, à l’occasion d’un événement de collaboration spécial avec la légendaire série de films Terminator. Les joueurs peuvent désormais acquérir ces skins dans Warzone et Black Ops 6.

Détails du pack de skins Terminator Ultra

Ces skins font partie du pack de skins Terminator Ultra, disponible à l’achat dans la boutique du jeu au prix de 3 000 points CoD. Ce pack Tracer comprend non seulement deux skins T-800 distincts (Model T-800 et Endo Titanium Core), mais également quatre plans d’armes armés de traceurs rouges frappants ainsi que divers autres objets cosmétiques.

Réaction de la communauté à propos de la visibilité de la peau

Malgré l’enthousiasme suscité, le skin Endo Titanium Core a suscité une vive réaction de la part de la communauté des joueurs. De nombreux participants ont indiqué que ce skin particulier offrait un avantage de jeu injuste, ce qui le rendait beaucoup plus difficile à repérer pendant les matchs. Un segment vocal l’a même qualifié de « pay-to-win » dans une récente discussion sur Reddit.

Les joueurs ont signalé des difficultés à repérer le T-800 dans Black Ops 6 par u/Automatic_Ad1665 dans blackops6

Réactions et comparaisons des joueurs

Les commentaires des joueurs suggèrent une inquiétude notable concernant l’introduction de tels skins. Un utilisateur a fait référence au tristement célèbre skin Gaia de Modern Warfare II (2023), qui a suscité des critiques pour des problèmes de visibilité similaires.« Assez proche, bon retour du skin Gaia de MWII », a souligné un commentaire, soulignant les frustrations suscitées par les décisions esthétiques prises par les développeurs.

Les inquiétudes concernant les mécanismes de « pay-to-win » sont courantes, en particulier à l’heure où Call of Duty fait face à la baisse du nombre de joueurs sur des plateformes comme Steam. Le commentaire d’un joueur résume ce sentiment : « Ils savent que les gens paieront pour un avantage… », soulignant une tendance selon laquelle les skins sombres et furtifs semblent gagner en popularité parmi les joueurs en quête d’un avantage.

Skin Gaia pour l'opérateur Nova dans Warzone 2
Activision

Le skin Gaia a fait son retour dans Modern Warfare 3.

Problèmes de visibilité signalés par les joueurs

Une autre contribution sur Reddit a capturé l’essence de ces plaintes concernant la visibilité : « Ce type est transparent à 50 %… » illustrant la frustration ressentie par les joueurs lorsqu’ils naviguent dans ces skins cosmétiques dans le jeu. La différence notable de taille et de palette de couleurs a conduit à des affirmations selon lesquelles, si les hitbox restent standard, les ratios de visibilité ont sans aucun doute changé.

Si certains joueurs affirment que le skin T-800 n’est pas particulièrement plus difficile à repérer que d’autres, beaucoup ont fourni diverses anecdotes justifiant les défis auxquels ils sont confrontés. Des rapports indiquent que les joueurs ont du mal à isoler le T-800 dans les viseurs thermiques et rencontrent des problèmes de visibilité sur des cartes ou des positions spécifiques, par exemple en position couchée.

Critique de l’événement Terminator

En plus de ces critiques, les joueurs ont exprimé leurs inquiétudes concernant l’ événement Terminator dans son ensemble, actif jusqu’au 20 février. Divers commentaires expriment leur déception concernant ses récompenses, les qualifiant de « perte de temps » pour ceux qui ne sont pas engagés dans Warzone.

Au fur et à mesure que la conversation se poursuit, il apparaît clairement que le sentiment de la communauté reflète une préoccupation plus large concernant l’orientation des mécanismes cosmétiques et de jeu dans Call of Duty. La discussion autour du skin T-800 soulève des questions sur l’équilibre entre l’esthétique et l’intégrité du gameplay.

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