Les développeurs de Call of Duty Warzone s’engagent à résoudre un problème majeur avec l’intégration de Black Ops 6

Les développeurs de Call of Duty Warzone s’engagent à résoudre un problème majeur avec l’intégration de Black Ops 6

Des problèmes audio perturbent le lancement de Warzone : Raven Software réagit

Le jour de la sortie de Warzone, les joueurs ont dû faire face à plusieurs obstacles, les problèmes audio étant en tête de liste de leurs préoccupations. Raven Software, parfaitement conscient des frustrations de la communauté, a pris des mesures immédiates pour répondre à ces plaintes.

Problèmes et exploits initiaux

Malgré l’excitation suscitée par le lancement de Warzone, le jeu n’était pas exempt de son lot de bugs. Parmi les plus notables, on trouve l’arme de butin terrestre AEK-973, qui fonctionnait de manière inattendue comme une arme à feu entièrement automatique au lieu de sa configuration prévue de rafale de trois coups. Parmi les autres problèmes importants, citons les joueurs qui rencontraient un écran noir omniprésent, les stations d’achat défectueuses et certains joueurs qui ne pouvaient pas accéder à l’avantage Ghost.

Réponse rapide de Raven Software

Heureusement, l’équipe de développement de Raven Software a rapidement publié un correctif pour corriger de nombreux problèmes initiaux du lancement, seulement un jour après la sortie du jeu. Bien que la plupart des bugs décisifs aient été résolus rapidement, la communauté est restée très active concernant un problème persistant : l’inaudibilité des pas des ennemis, un problème qui nécessite une correction plus nuancée.

En réponse aux inquiétudes grandissantes, Raven Software a déclaré : « Nous enquêtons sur les rapports de problèmes audio dans Warzone, notamment concernant les bruits de pas. Nous partagerons toutes les mises à jour dès qu’elles seront disponibles. » Cela a rassuré les joueurs sur le fait que leurs commentaires étaient entendus.

Joueur de Black Ops 6 visant avec un SMG
Crédits photo : Activision

Stratégies communautaires face aux défis audio permanents

Tandis que Raven poursuit ses investigations, les joueurs peuvent vouloir ajuster leurs paramètres audio pour améliorer la perception spatiale. Notamment, Black Ops 6 a implémenté la technologie Head Related Transfer Function, qui adapte un profil audio en fonction de la forme de chaque oreille. Bien que cette fonctionnalité inclue une option de base gratuite, certains joueurs ont exprimé leur frustration quant au coût de 20 $ pour les profils audio personnalisés.

Les joueurs sont naturellement réticents à dépenser davantage simplement pour améliorer leur expérience auditive dans le jeu. De plus, les options disponibles dans les paramètres du joueur donnent souvent des résultats limités, ce qui complique la quête de signaux sonores plus clairs.

Les tensions communautaires s’accentuent

Au milieu de ces défis, le sentiment de la communauté est de plus en plus instable. Les récentes actions de Treyarch, qui ont consisté à introduire puis à retirer rapidement les jetons XP de MW2 et MW3 dans le multijoueur de BO6, ont laissé de nombreux mécontents. Les joueurs ont qualifié cette décision de geste irrespectueux, accentuant l’examen minutieux des défauts du jeu.

Il est donc urgent de mettre à jour le système audio. Si celui-ci ne parvient pas à répondre aux attentes de la communauté, il pourrait amplifier les frustrations existantes et entraîner une réaction négative importante.

Restez informé de l’enquête

Pour ceux qui souhaitent suivre l’évolution de l’enquête audio, des mises à jour sont disponibles sur le tableau Trello de Warzone . Cette transparence peut contribuer à apaiser les inquiétudes pendant que les joueurs attendent des améliorations substantielles.

Source et images

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