La nouvelle amélioration anti-triche de Call of Duty punit de manière hilarante les pirates informatiques

La nouvelle amélioration anti-triche de Call of Duty punit de manière hilarante les pirates informatiques

RICOCHET a été d’une grande aide pour les efforts anti-triche de Call of Duty, et la mise à jour de cette année – qui coïncide avec la sortie de Modern Warfare 3 – inclut le potentiel unique de punir les pirates de la manière la plus amusante possible.

Si vous ne vous souvenez pas de RICOCHET, le grand programme anti-triche est arrivé à l’ère Caldera de Warzone. Il détecte nativement les pirates informatiques dans tous les domaines de Call of Duty et punit quiconque enfreint les règles pour obtenir un avantage concurrentiel. Il présente des défauts, mais les développeurs se sont engagés à l’améliorer à chaque version majeure.

Des programmes comme celui-ci sont assez courants dans l’industrie, mais la version de Call of Duty est un peu plus amusante que la plupart. Les développeurs ont déployé il y a quelque temps la fonction de « désarmement des armes », qui supprime les armes de tout opérateur dans le jeu contrôlé par un tricheur, mais ils ont encore une fois augmenté la mise dans Modern Warfare 3.

Le nouveau système SPLAT de Call of Duty punit les pirates

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Image via Activision

La grande nouveauté de cette saison avec la sortie de Modern Warfare 3 est SPLAT. Un outil d’atténuation « juste pour rire » qui permet aux développeurs de supprimer les privilèges de parachute d’un joueur en cours de partie. L’idée est d’attraper les tricheurs au début du jeu et de les envoyer s’enfoncer dans le sol à des vitesses de Mach avant qu’ils ne puissent causer des dégâts au lobby.

SPLAT a été révélé dans un blog centré sur RICOCHET le 9 novembre, dans lequel les développeurs ont expliqué que l’apprentissage automatique basé sur l’IA les aiderait à mieux isoler les tricheurs dans Call of Duty . Le message poursuit en indiquant que d’autres améliorations ont été apportées, mais ils ne sont pas encore prêts à en discuter.

S’il arrive trop tard et qu’un pirate informatique entre dans le jeu, un autre interrupteur peut être actionné pour transformer son prochain saut de lapin en un cercueil certifié. Splat peut également ajuster la vitesse du joueur, ce qui transforme un saut de lapin en une chute de 10 000 pieds, les éliminant instantanément. « C’est l’une des nombreuses nouvelles astuces que nous avons développées – et nous en reparlerons davantage à l’avenir », ont écrit les développeurs.

Une chose que j’ai trouvée particulièrement intéressante est leur assurance que cela ne peut pas s’allumer par accident. Un joueur doit tricher de manière vérifiable avant que cela ne soit pris en compte. C’est un soulagement majeur pour tous ceux qui en ont assez de la mentalité constante de chasse aux sorcières qui a été colportée jusqu’à présent dans la sphère sociale CoD.

Pourtant, il s’agit d’un type de mécanique « un grand pouvoir signifie une grande responsabilité ». Toute erreur du côté des développeurs pourrait avoir des conséquences dévastatrices sur un joueur innocent. Nous avons eu des controverses sur la triche dans Warzone , dans la Call of Duty League et dans vos matchs publics quotidiens, il est donc crucial que Call of Duty fasse les choses correctement.

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