Minecraft 1.20 introduit deux nouveaux monstres. Alors que le renifleur attire peut-être l’attention, les chameaux arrivent également dans la mise à jour Trails & Tales. Ces créatures du désert peuvent être très utiles pour le transport et peuvent être élevées comme de nombreux autres monstres passifs. De plus, leur hauteur donne aux joueurs un grand avantage contre la plupart des foules hostiles capables de mêlée.
Les chameaux n’ont peut-être pas la vitesse des chevaux ou les capacités de selle des chevaux / ânes / mules, mais ils offrent toujours leur propre expérience unique. Plus précisément, lorsqu’elles sont sellées, les créatures peuvent être montées par jusqu’à deux joueurs au lieu de l’habituel.
Si les fans de Minecraft sont curieux de connaître ces nouveaux ajouts à la liste sans cesse croissante de la foule, cela semble être le bon moment pour les analyser de près.
Ce qu’il faut savoir sur les chameaux de Minecraft 1.20
Lors de la génération du monde dans Minecraft, des chameaux apparaissent au centre des villages du désert. Ce sont les seuls endroits où les créatures peuvent être localisées jusqu’à présent, selon les instantanés récents et les bêtas de prévisualisation. Par défaut, ces animaux errent dans la région, se couchant de temps en temps. Ils ne peuvent pas être poussés lorsqu’ils sont assis, bien qu’ils se lèvent et courent s’ils sont attaqués.
Chose intéressante, les chameaux peuvent également marcher sur des surfaces hautes de 1,5 bloc sans sauter, ce qui signifie qu’ils peuvent monter sur des clôtures et d’autres blocs sans avoir besoin d’aide ou d’effort supplémentaire.
Les chameaux peuvent être nourris avec des blocs de cactus , qui les soigneront après avoir subi des dégâts (bien qu’ils guérissent seuls au fil du temps) ou les mettront en mode amour pour se reproduire avec d’autres chameaux.
Comme la plupart des foules d’animaux dans Minecraft, les chameaux se reproduiront et créeront un bébé, puis seront placés sur un temps de recharge de cinq minutes avant de pouvoir le faire à nouveau. Lorsqu’ils sont tués par un joueur ou un loup apprivoisé, ils perdront 1 à 3 points d’expérience et une selle si elle est équipée. Les élever donnera également 1 à 7 orbes d’expérience.
Comme de nombreux monstres Minecraft quadrupèdes, les chameaux peuvent être équipés de selles et peuvent être montés et contrôlés. Cependant, ils peuvent être montés par jusqu’à deux joueurs. Le joueur assis à l’arrière ne peut pas contrôler le chameau ou le blesser ou le conducteur.
Les chameaux peuvent être montés dans l’eau jusqu’à trois blocs de profondeur. Cependant, entrer dans des eaux plus profondes que cela obligera le joueur à descendre de la foule.
Les chameaux ont également une fonction de tiret / charge intéressante, où les joueurs peuvent initier une poussée de vitesse toutes les 2,75 secondes pour augmenter la vitesse de déplacement globale de la créature. De plus, ils peuvent marcher lentement ou sprinter comme de nombreux autres monstres .
Grâce à la hauteur des chameaux, les joueurs de Minecraft ne peuvent pas être attaqués au corps à corps par des zombies, des vindicateurs, des hoglins, des poissons d’argent, des endermites et des piglins équipés d’armes de mêlée. Cependant, les monstres capables de sauter peuvent toujours endommager les joueurs montés sur un chameau comme les araignées, les loups et les cubes de boue / magma, et les monstres hostiles à distance comme les squelettes et les hoglins avec des arbalètes.
Mieux encore, la plupart des foules ne blesseront pas les chameaux intentionnellement, même si un joueur les monte. Les exceptions sont les foules hostiles comme les zoglins qui attaqueront tout ce qui est en vue, certains boss ou le vindicateur nommé « Johnny ».
Dans l’ensemble, les chameaux devraient être un ajout bienvenu à Minecraft 1.20 . Ce ne sont peut-être pas les foules les plus spectaculaires du jeu, mais la créativité de la communauté devrait prouver à quel point ces créatures du désert peuvent être utiles.
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