Les joueurs de Marvel Rivals ont partagé leurs idées sur les capacités et les compétences ultimes à éviter d’utiliser pendant les prolongations afin d’atteindre efficacement les objectifs.
Ressentir la pression de la barre des prolongations dans Marvel Rivals peut être intense. Elle symbolise des moments cruciaux, souvent remplis de joueurs qui lancent leurs ultimes, tous cherchant à prendre le dessus avant la fin du match. Dans ces moments à enjeux élevés, chaque décision compte.
Cependant, même les plans les mieux conçus peuvent mal tourner. Des coéquipiers clés peuvent s’écarter de l’objectif et certaines capacités peuvent perturber par inadvertance les efforts de l’équipe pour assurer la victoire. Cette situation rappelle le phénomène « C9 » observé dans Overwatch 2, où les joueurs se battent par inadvertance en ne parvenant pas à contester le point.
Les discussions sur un fil de discussion Reddit récent ont souligné l’importance de la prudence lors du déploiement de capacités ou d’ultimes particuliers pendant les prolongations.
Méfiez-vous de ces capacités dans Marvel Rivals pendant les prolongations
Pour les fans d’Overwatch, la stratégie de temporisation est souvent considérée comme essentielle pour la victoire. Cependant, dans Marvel Rivals, la mise en œuvre d’une tactique similaire peut s’avérer plus compliquée. Les joueurs doivent rester agiles et attentifs aux spécificités de leurs personnages choisis.
La prudence est particulièrement de mise pour les personnages comme Psylocke. Lorsqu’elle utilise son ultime en mode furtif, elle ne peut pas gagner efficacement du temps pendant les prolongations. Il en va de même pour Magik qui utilise son portail et Loki lorsqu’il est invisible.
Il ne faut pas oublier que Jeff the Land Shark a suscité beaucoup de discussions au sein de la communauté. Les joueurs ont souligné avec humour que le fait de le voir nager sur la pointe pendant les prolongations ne contribuait pas positivement. Un joueur a fait remarquer de manière poignante : « Quand je vois le seul Jeff plonger pendant les prolongations, je commence à m’émouvoir. Gg, petit copain ! »
De plus, des personnages comme Cloak et Dagger ont des capacités qui pourraient réduire par inadvertance leur présence sur le point. Le « mouvement transparent » de Cloak peut fournir une voie de sortie, mais l’utiliser pendant les prolongations pourrait compromettre les chances de victoire de l’équipe.
Les autres capacités signalées par les joueurs incluent la transformation de certains personnages en Hulk, la projection de Venom, l’élévation du bouclier de Namor et les manœuvres aériennes. Dans l’ensemble, le consensus indique clairement que les joueurs doivent rester au sol et fermement ancrés sur l’objectif pour augmenter leurs chances de réussite.
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