Dans les jeux classés et les matchs VCT, il est courant que les joueurs choisissent Cypher et Viper comme agents pour les rôles de Sentinelle et de Contrôleur. Les capacités uniques de ces deux agents ont le potentiel d’avoir un impact considérable sur l’issue d’un tour.
Malgré le patch 8.08 de Valorant, des nerfs majeurs ont été appliqués à Cypher et Viper, ce qui aura un impact significatif sur le gameplay et pourrait entraîner des changements importants dans la méta dans l’épisode 8, acte 3.
Comprendre les modifications apportées à Cypher dans le patch 8.08 de Valorant
Les principales modifications apportées à l’équipement de Cypher dans le patch 8.08 de Valorant incluent :
- Fil-piège (C)
- Temps de réactivation augmenté de 1 à 2 secondes
- Temps de ralentissement sur Trapwire réduit de 2 s à 1,25 s
- Caméra espion (E)
- Les ennemis entendent désormais un son en boucle lorsqu’ils sont activement surveillés par Cypher depuis la Spycam.
Les modifications apportées à Cypher’s Trawire augmenteront le temps dont disposent les joueurs pour répondre à sa capacité de ralentissement, ce qui offrira plus de possibilités d’utiliser le mouvement pour s’échapper ou potentiellement éliminer les ennemis dans sa Cyber Cage.
Grâce à sa caméra espion qui fournit un signal audio continu aux adversaires pendant qu’ils sont observés, elle peut être utilisée comme tactique stratégique contre l’équipe adverse.
Modifications de Viper dans le patch Valorant 8.08
Les nerfs de Cypher sont moins importants que ceux de Viper :
- Morsure de serpent (C)
- Charges réduites de 2 à 1
- Le prix est passé de 200 à 300
- Durée augmentée de 5,5 à 6,5 secondes
- Écran toxique (E) et nuage de poison (Q)
- Temps de disponibilité maximum sur chaque source de fumée individuelle réduit à 12 s
- Le carburant minimum nécessaire pour activer la fumée a augmenté de 20 % à 30 %
- Temps de recharge pour réactiver les fumées après les avoir éteintes réduit à 5 secondes
- Nuage de poison (Q)
- Ne peut désormais être récupéré que pendant la phase d’achat
Grâce au récent patch 8.08 de Valorant, les joueurs Viper auront désormais la possibilité d’utiliser une seule morsure de serpent d’une durée prolongée de 6,5 secondes. Il sera intéressant de voir comment les joueurs l’utiliseront stratégiquement dans des scénarios cruciaux post-plantation, car il s’agit d’un outil crucial pour empêcher les adversaires de désamorcer le Spike.
L’écran toxique et le nuage de poison de Viper auront désormais une durée de 12 secondes, mais le carburant minimum requis pour les réactiver a été augmenté à 30 %. En conséquence, les joueurs connaîtront un temps d’attente plus long avant de pouvoir utiliser les fumées de Viper.
De plus, le Poison Cloud ne peut être acheté que pendant la phase d’achat du patch 8.08. Cela implique qu’une fois qu’un tour a commencé, son placement ne peut plus être modifié par rapport à sa position initiale.
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