Stalker 2: Heart of Chornobyl offre aux joueurs une variété de choix cruciaux qui façonnent le récit, certaines décisions ayant un poids considérable. L’un de ces choix se présente lors de la mission « Une aiguille dans une botte de foin », où vous devez retrouver Squint, qui possède des objets précieux essentiels à votre voyage.
Squint, un harceleur et associé de Richter, a disparu avec des capteurs de Ward que le capitaine Zotov du Ward et Richter sont impatients de récupérer. Après avoir localisé Squint, vous devez décider comment gérer la situation et à qui donner les capteurs de Ward, ouvrant ainsi la voie à diverses interactions possibles.
Votre quête vous mènera au moulin à vent où se cache Squint, en suivant une série d’indices trompeurs. Cette structure abandonnée, trouvée près d’une ancienne ferme, est pleine de dangers, notamment de nombreux fils-pièges placés stratégiquement pendant que vous montez les escaliers pour l’affronter.
Option 1 : Éliminer le strabisme
Un choix immédiat est d’affronter Squint avec une force mortelle. Même si cela peut paraître amusant dans le feu de l’action, c’est sans aucun doute la décision la moins favorable. En tuant Squint, vous manquerez l’opportunité d’engager le dialogue avec Richter au sujet des capteurs de protection et vous n’aurez plus que le capitaine Zotov comme option restante.
De plus, éliminer Squint vous empêche d’accéder à la quête annexe très utile Piece of Cake . À moins que votre stratégie n’implique le chaos pour le chaos, il est généralement conseillé de l’épargner pour le moment.
Option 2 : Récupérer un artefact pour Squint
Un choix plus conventionnel et axé sur la narration consiste à aider Squint en récupérant un artefact en échange des capteurs de protection. Cette option favorise l’engagement du joueur et vous mène à la quête Piece of Cake , où vous devrez localiser une entrée de grotte à proximité.
L’entrée principale de la grotte se trouve dans la ferme. Vous pouvez y accéder en passant par un énorme trou dans le sol. Assurez-vous d’allumer votre lampe de poche lorsque vous parcourez le terrain sombre. La grotte initiale abrite un mutant rapide et invisible, ce qui signifie qu’un fusil de chasse est recommandé pour une élimination efficace.
Après avoir vaincu le mutant, vous entrerez dans une seconde grotte infestée de fléaux radioactifs. À l’aide de votre capteur d’écho, localisez l’artefact au centre et retournez voir Squint avec. En échange, il vous remettra les capteurs de protection avant de se retirer précipitamment.
Option 3 : Obtenir l’artefact puis éliminer Squint
Il est intéressant de noter que la stratégie la plus avantageuse pour les joueurs consiste à aider Squint pour ensuite le trahir. Acceptez de l’aider et de vous procurer l’artefact, mais une fois de retour au moulin à vent, informez-le que vous le garderez. Cela déclenchera une confrontation.
Après avoir vaincu Squint, vous pourrez conserver l’artefact et récupérer ses biens, qui comprennent souvent une variété d’équipements utiles. Étonnamment, ce choix ne limite pas votre capacité à décider à qui rendre les capteurs de protection, car Richter ne se préoccupe pas de la disparition de son ancien allié dans ce contexte.
Voici les principales options disponibles dans la mission d’histoire Needle in a Haystack , chacune offrant des conséquences et des interactions uniques qui enrichissent votre expérience de jeu.
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