L’arc Shinjuku Showdown de Jujutsu Kaisen met en scène l’apogée intense des conflits les plus importants de la série, opposant les sorciers jujutsu à leur plus puissant adversaire, Ryomen Sukuna, le Roi des Malédictions. Cet arc propose des batailles à enjeux élevés qui testent les limites de chaque sorcier alors qu’ils s’efforcent de protéger leur monde de la destruction.
Cet arc narratif met l’accent sur le développement des personnages, la profondeur émotionnelle et l’évolution des pouvoirs parmi les personnages. Chaque duel révèle des compétences et une stratégie, ce qui les rend essentielles à l’intrigue. Voici un classement chronologique des 16 combats de l’arc Jujutsu Kaisen Shinjuku Showdown.
Avertissement : cet article reflète l’opinion de l’auteur et comprend des spoilers du manga Jujutsu Kaisen.
Classement chronologique des combats de Jujutsu Kaisen dans l’arc Shinjuku Showdown
1) Gojo contre. Sukuna
L’arc commence avec la « Bataille du plus fort », où Satoru Gojo affronte Ryomen Sukuna le 24 décembre 2018, dans le quartier abandonné de Makyo Shinjuku. Ce combat historique met au défi Gojo, le sorcier le plus fort de l’ère moderne, contre Sukuna, considéré comme le sorcier le plus fort de l’histoire.
Dans ce duel, les deux sorciers déchaînent leurs techniques les plus puissantes : la technique Illimitée de Gojo ainsi que l’extension de domaine, le Vide illimité, tandis que Sukuna contre-attaque avec son Sanctuaire malveillant. Cependant, Sukuna s’adapte aux tactiques de Gojo, ce qui conduit à une attaque écrasante qui aboutit finalement à la défaite de Gojo.
La bataille se termine lorsque le Mahoraga de Sukuna s’adapte à l’Infinity de Gojo, permettant à Sukuna de porter le coup fatal, conduisant à la disparition de Gojo.
2) Iori Hazenoki contre Kenjaku
La confrontation entre Iori Hazenoki et Kenjaku se produit dans les dernières étapes du Culling Game à la colonie du lac Gosho. Kenjaku arrive pour éliminer les joueurs restants, ce qui incite Iori à le repousser sans aide extérieure.
Iori utilise des techniques maudites pour résister à l’invocation de Kenjaku, mais succombe finalement à l’avantage stratégique et à la puissance écrasante de Kenjaku, conduisant à sa défaite et à sa mort.
3) Fumihiko Takaba contre Kenjaku
Le même jour que le combat de Gojo, Fumihiko Takaba affronte Kenjaku dans la colonie du lac Gosho. Takaba subit une pression intense de la part des esprits maudits de Kenjaku, faisant preuve d’une résilience incroyable. Kenjaku découvre bientôt que la technique maudite unique de Takaba tire sa force de sa confiance comique.
4) Kenjaku contre. Yuta
Lors du combat précédent, Yuta Okkotsu intervient, profitant de la distraction de Fumihiko. Armé d’un katana, Yuta combat Kenjaku sans réserve. Kenjaku tente d’activer son système antigravité, mais Yuta le décapite rapidement, ce qui entraîne la défaite de Kenjaku.
5) Sukuna contre Hajime Kashimo
Après la défaite de Gojo, le Dieu de la foudre, Hajime Kashimo, affronte Sukuna. Armé d’un outil maudit conçu pour combattre Sukuna, Kashimo tente de déclencher ses techniques de foudre, mais Sukuna le domine en utilisant la technique de démantèlement.
Sukuna affirme sa domination lors de leur rencontre, entraînant finalement la mort de Kashimo alors qu’il se prépare pour la bataille à venir contre Yuji Itadori.
6) Kinji Hakari contre Uraum
Dans l’arc, Kinji Hakari affronte Uraume après que ce dernier ait attaqué Sukuna avec un gros bloc de glace. Hakari active son extension de domaine : Idle Death Gamble, lui accordant une invincibilité temporaire en fonction d’un gain de pari. Malgré la manipulation habile de la glace par Uraume, Hakari tient bon et parvient à déjouer Uraume, qui finit par subir son destin après la victoire de Sukuna.
7) Sukuna contre. Hiromi Higuruma
Dans le duel entre Sukuna et Hiromi Higuruma, Higuruma tente de faire un procès à Sukuna en utilisant son extension de domaine – Sentence mortelle. Bien que Higuruma parvienne à retirer temporairement l’outil maudit de Sukuna, la puissance écrasante de Sukuna renverse rapidement la situation, lui permettant de maîtriser brutalement Higuruma, menant à sa défaite et à son sacrifice lors d’un moment crucial où Yuji avait besoin de lui.
8) Sukuna contre. Yuta (Partie 1)
Dans cette confrontation intense, Yuta Okkotsu combat Sukuna avec l’aide de l’esprit maudit Rika. Le combat s’intensifie de façon spectaculaire alors que les deux personnages déchaînent leurs techniques, mais au final, les contre-attaques de Sukuna s’avèrent écrasantes, entraînant la défaite de Yuta.
9) Sukuna contre. Zénine maudit
Maki Zenin rejoint la bataille quand Ino et Kusakabe distraient Sukuna. Comme prévu, Maki attend son moment pour frapper, mais Sukuna s’adapte rapidement et riposte avec acharnement. Maki, malgré son agilité et son travail d’équipe, fait face à la puissance écrasante de Sukuna, ce qui lui cause de graves blessures.
10) Sukuna contre. Takuma Ino
Alors que Maki engage Sukuna, Takuma Ino tente d’intervenir mais est rapidement contré et maîtrisé par les coups puissants de Sukuna, conduisant à sa défaite rapide dans une avancée contre le Roi des Malédictions.
11) Sukuna contre. Atsuya Kusakabé
Kusakabe tente de combattre Sukuna avec sa technique de dégainage de l’épée de la Lune du Soir. Au début, il prend Sukuna par surprise avec des coups rapides. Cependant, le pouvoir de représailles de Sukuna surmonte rapidement Kusakabe, lui infligeant de graves blessures avant qu’il ne s’échappe de justesse grâce à la téléportation opportune d’Ui Ui.
12) Sukuna contre. Miguel et Larue
Miguel et Larue affrontent Sukuna après avoir sauvé Kusakabe. Malgré leurs efforts combinés et leurs techniques maudites, ils luttent contre la puissance de Sukuna. L’attaque Black Flash de Sukuna change rapidement de dynamique en sa faveur, ce qui conduit à leurs défaites rapides.
13) Sukuna contre. Yuji (Partie 1)
Dans cette première bataille entre Yuji et Sukuna, Yuji parvient à tenir bon face aux attaques de Sukuna en utilisant sa nouvelle technique maudite, Shrine. Cette confrontation pousse Sukuna à ses limites, mais il contre-attaque finalement avec le Shrine Maléfique, semant la dévastation dans tout Shinjuku et blessant gravement Yuji.
14) Sukuna contre. Yuta (Partie 2)
Dans ce match revanche, Yuta utilise le corps et les tactiques de Gojo pour lutter contre Sukuna, initiant leurs extensions de domaine respectives. Pourtant, l’avantage stratégique de Sukuna le conduit finalement à dominer la rencontre, reprenant la victoire sur Yuta.
15) Sukuna contre. Aoi tout
Aoi Todo présente sa technique maudite améliorée contre Sukuna, en utilisant des changements tactiques au combat pour détourner l’attention de Sukuna. En collaboration avec Yuji, Todo vise à créer des ouvertures pour des attaques stratégiques contre Sukuna.
16) Sukuna contre. Yuji (Partie 2)
Lors du match revanche décisif entre Yuji et Sukuna, Yuji profite de l’âme persistante de Megumi pour lancer une attaque surprise, renversant ainsi la dynamique du combat. Malgré les stratégies redoutables de Sukuna, le puissant uppercut final de Yuji, Black Flash, assure une victoire décisive sur le Roi des Malédictions, mettant fin à leur intense conflit.
Réflexions finales
L’arc Shinjuku Showdown de Jujutsu Kaisen tisse de manière complexe des batailles palpitantes dans une confrontation ultime entre les sorciers et Ryomen Sukuna. Chaque combat augmente les enjeux, mettant l’accent sur les prouesses stratégiques, les couches émotionnelles et le développement du personnage.
De l’affrontement féroce entre Gojo et Sukuna à la victoire ultime de Yuji, cet arc signifie une croissance cruciale des personnages et une progression de l’intrigue, apportant une résolution puissante au conflit global.
Laisser un commentaire