Cinnabrit envisage une action en justice contre l’utilisation de clips diffusés en streaming dans des publicités pour des jeux d’argent

Cinnabrit envisage une action en justice contre l’utilisation de clips diffusés en streaming dans des publicités pour des jeux d’argent

L’influenceuse en streaming Cinnabrit, connue pour son contenu engageant, prend position de manière définitive contre l’utilisation non autorisée de ses clips dans des publicités pour les jeux d’argent. Elle a ouvertement menacé d’engager des poursuites judiciaires contre ceux qui exploiteraient ses images pour promouvoir des produits de jeu sans son consentement.

L’intersection entre les jeux d’argent et le streaming est devenue un sujet controversé au cours des dernières années. Après l’interdiction des streams de jeux d’argent par Twitch en 2022, le paysage a évolué, donnant naissance à des plateformes comme Kick, qui soutiennent le contenu lié aux jeux d’argent. Ce changement a donné lieu à une nouvelle tendance où les sociétés de jeux d’argent font de la publicité par le biais de manipulations contextuelles de clips de streaming sans rapport.

Récemment, une tendance notable a émergé sur Twitter : des comptes publient des clips de streamers avec des logos de jeux d’argent superposés dessus, souvent sans le consentement des streamers. Cinnabrit s’est retrouvée au centre de cette tendance, ce qui l’a incitée à agir.

Menace judiciaire de Cinnabrit contre l’utilisation non autorisée de clips

Le 11 janvier, un compte Twitter a partagé un extrait d’un des streams récents de Cinnabrit, affichant bien en évidence le logo de Rainbet, un concurrent dans le secteur des jeux en ligne. Cinnabrit a réagi avec véhémence, indiquant qu’elle consulterait son équipe juridique au sujet de cette utilisation non autorisée.

Dans une déclaration directe, elle a souligné : « J’en ai fini. Cela n’a rien à voir avec le clip et ce sont directement de faux récits extraits de leur contexte. Sans parler de la mise en place d’une publicité illégale sur mon contenu. »

Le tweet de Cinnabrit a connu un succès considérable, amassant plus de 12 000 mentions « J’aime », de nombreux utilisateurs ayant soutenu sa position contre les pratiques publicitaires trompeuses. Les commentaires de ses abonnés reflètent une frustration collective face à l’exploitation du contenu des créateurs à des fins commerciales sans attribution ni consentement appropriés.

Un partisan a commenté : « Ouais, Cinna, attrape-le », tandis qu’un autre s’est exclamé : « S’il te plaît, fais-le vraiment ; je ferai tout pour que cela arrive. » Les sentiments exprimés révèlent une préoccupation plus large au sein de la communauté du streaming concernant l’utilisation incontrôlée du contenu des créateurs.

Bien que Rainbet ait qualifié sa superposition de publicité, cet acte viole les conditions d’utilisation de X car il ne fournit pas de contexte commercial clair. La non-implication de Cinnabrit dans la promotion des jeux d’argent crée des motifs pour ses éventuelles réclamations juridiques, notamment en matière de diffamation si elle estime que ces clips déforment son personnage.

Cet incident n’est pas isolé ; d’autres streamers ont déjà exprimé des griefs similaires. Notamment, fin 2024, Valkyrae a également envisagé d’engager des poursuites judiciaires contre les comptes utilisant son contenu pour des promotions de jeux d’argent, ce qui indique une tendance inquiétante dans le domaine du streaming.

Alors que les frontières entre la création de contenu et les intérêts commerciaux continuent de s’estomper, l’industrie doit faire face à ces nouveaux défis pour protéger les droits et l’intégrité des créateurs.

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