Le prix de COD Black Ops 6 suscite l’indignation des fans européens

La récente augmentation du prix de COD Black Ops 6 a provoqué une agitation parmi les fans européens et a déclenché une discussion mondiale. Alors que le jeu est vendu au prix de 70,00 $ aux États-Unis, le jeu de base numérique coûte la somme astronomique de 79,99 euros (86,10 $) en Europe, l’édition Vault étant encore plus chère, à 100,99 euros. Cette augmentation du prix de COD Black Ops 6 a suscité l’indignation des fans européens et l’inquiétude du reste du monde quant à la suite des événements.

Call of Duty: Black Ops 6 : le prix inquiète les joueurs du monde entier

Capture d'écran du jeu tirée de la bande-annonce de Call of Duty: Black Ops 6
Image via Activision

La communauté des joueurs a traditionnellement investi dans des copies physiques de jeux, accompagnées de disques, de manuels, de livres d’art et d’objets de collection. Cependant, l’essor des copies numériques a apporté une nouvelle perspective. Avec l’intégration de la monétisation dans les jeux et les prix élevés au premier jour, les joueurs ont relancé le débat sur la valeur perçue de l’argent qu’ils reçoivent.

COD Black Ops 6 se distingue des autres jeux pour plusieurs raisons. La hausse de prix de la franchise, soigneusement déterminée par Microsoft, la distingue des autres jeux. Le prix du jeu a été fixé en fonction des habitudes d’achat des fans fidèles de la franchise. De plus, le jeu sera disponible dès le premier jour via Game Pass , ce qui incitera les fans à s’abonner plutôt que de payer le prix élevé du jeu.

Bien que Microsoft ne perçoive pas le même paiement initial de la part des consommateurs abonnés au Game Pass, l’entreprise est en mesure d’économiser des revenus qui seraient autrement perdus sur d’autres plateformes telles que Steam. De plus, un abonnement au Game Pass renforce la fidélité du consommateur à l’écosystème de Microsoft. En fin de compte, Microsoft en profite quelle que soit la manière dont un consommateur « achète » COD Black Ops 6.

Ironiquement, Call of Duty Black Ops 6 est devenu le jeu le plus précommandé sur Steam , ce qui prouve que malgré son prix plus élevé, un grand nombre de fans sont toujours prêts à acheter le jeu. Ce succès prouve l’efficacité de la stratégie tarifaire de Microsoft. Cela pourrait-il être le signe d’une future augmentation des prix des jeux AAA à l’échelle mondiale ? Verra-t-on les prix des jeux de base augmenter et les éditions spéciales atteindre des centaines de dollars ?

Devons-nous nous attendre à davantage de hausses de prix pour les titres AAA dans le monde entier ?

Page de la boutique Steam de Total War: Warhammer III - Thrones of Decay
Image via l’utilisateur bimbambam sur Reddit

Ces dernières années, l’industrie du jeu vidéo a évoqué la possibilité d’augmenter les prix des titres AAA en raison de la hausse de l’inflation et des coûts de développement. En conséquence, certains éditeurs ont déjà augmenté leurs prix de 60 à 70 dollars en 2022. Ce nouveau prix est devenu la norme pour les titres AAA. Cependant, avec la sortie de Black Ops 6, nous constatons désormais des augmentations de prix régionales plus élevées dans la monnaie locale par rapport au prix de départ en USD. Par exemple, le DLC Thrones of Decay pour Total War: Warhammer III présentait des écarts de prix importants selon les pays, ce qui a suscité des critiques de la part des fans sur la gestion des prix régionaux par Sega.

Il est donc difficile de prédire si une hausse de prix uniforme sera observée à l’échelle mondiale, similaire à celle qui a provoqué la réaction des fans européens concernant le prix de COD Black Ops 6. Cependant, il est probable que les éditeurs commenceront à fixer leurs prix en fonction du taux d’inflation de la région où le jeu est vendu, ce qui entraînera des prix différents selon votre localisation.

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