Call of Duty : Modern Warfare 3 est maintenant disponible, mais avec une poignée de problèmes graphiques, dont un bug provoquant des textures granuleuses.
Comment corriger le bug des points noirs de texture granuleuse dans CoD MW3
Si vous obtenez des textures granuleuses gênantes sur vos reflets, cela signifie que votre carte graphique ne peut pas afficher correctement les ombres et l’éclairage. Cela conduit à l’apparition d’artefacts qui ressemblent à de minuscules points noirs sur des surfaces réfléchissantes, donnant à tout un aspect de qualité extrêmement médiocre.
J’ai été heureux de découvrir qu’il existe une solution efficace à ce problème en procédant simplement comme suit :
- Accédez à l’écran d’accueil du jeu.
- Sélectionnez le menu « Paramètres ».
- Allez dans l’onglet « Graphiques ».
- Sélectionnez l’option « Qualité ».
- Basculez « Réflexions de l’espace de l’écran » sur « OFF » dans le champ « Ombre et éclairage ».
- Basculez « Screen Space Shadows » sur « OFF » dans le même champ.
- Confirmez en appuyant sur le bouton « Appliquer les paramètres ».
Pourquoi des taches noires granuleuses apparaissent-elles dans MW3 ? Répondu
Les Screen Space Reflections (SSR) sont responsables de la qualité des graphismes du jeu lorsque l’on regarde les surfaces réfléchissantes sous un certain angle. Si cette propriété n’est pas correctement prise en charge par votre carte graphique, vous rencontrerez des problèmes de fonctionnement. Donc, simplement le désactiver dans les paramètres graphiques serait la meilleure idée.
De même, Screen Space Shadows augmente le niveau de détail des ombres dans la vue, avec la possibilité d’affecter uniquement les surfaces locales, telles que votre arme et votre personnage. C’est pourquoi les reflets de vos armes deviennent si granuleux, ainsi que certaines autres surfaces en gros plan. Mais une fois que vous les aurez désactivés, l’image sera lisse et brillante, et la qualité graphique globale n’en souffrira pas beaucoup.
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